网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 万魔王——基本规则篇。 . 1 世界观、环境、版本系列 世界观在论坛和进入游戏界面都有详细内容,在此就不再重复,玩家在游戏中扮演超然于时空之上的魔灵师(穿越?),在《万魔王》的第一个环境《西游记》的时空里修行,收集盘古开天时散落在各处的五行元素,不断锤炼新的魔法,梦想着达成魔灵师的终级夙愿——成为魔灵师的领袖“万魔王”。 作为《万魔王》首个环境《西游记》,规划了《三藏》、《伏魔》、《五圣》三个系列,封测期间推出第一个系列《三藏》约400张卡片,正式上线后六个月内完成《伏魔》、《五圣》两个系列,整个《西游记》环境三个系列约1200张卡牌。 2 战斗规则分类 《万魔王OL》创造性的设置了一个分级规则体系,用户在创建游戏房间时可以看到的进阶、高级、骨灰选项,这个三个选项代表了不同难度的游戏规则,从简单到复杂,对应接触卡牌游戏不同阶段的玩家,随着对游戏的不断深入熟悉和了解,达到规则要求的级别,便可进入到更高一级规则更富于变化的境界;除此之外,对于新手阶段的玩家来说我们还设置了一个更为简单的新手战斗规则,完全消除卡牌游戏的上手门槛;通过这种分级设置,有利于大家循序渐进的了解复杂的流行卡牌规则,也可以促进相同水平的用户对战,获得更多乐趣,最大限度的满足不同的游戏需求。 这个分级规则与用户的级别、区域有关联,高级别用户可以用低级规则,低段位用户不能进入高级规则区域。 3 测试阶段的规则开放为进阶规则,属于除新手规则外最基本的战斗规则。 进阶基本规则: A 卡组张数:40-60,备卡12; B 魔灵师生命:35; C 战斗包限制:单张同名卡片最多一个战包中放3张,不可使用机缘、天道卡; D 战场限制:无天道、机缘卡卡位; E 五行限制:双系或单系(可额外含混系); F 时间限制:响应倒计时可选(30秒、60秒、120秒)、单局单方总时间15分钟; G 回合流程:回合开始阶段(回合开始效应、回气、摸卡)、行动阶段(修炼、卡片使用、堆叠)、回合结束阶段(自动战斗、回合结束效应、弃卡)。 H 堆叠响应:行动阶段(使用技能除外)允许响应瞬发法术; I 胜负条件:生命降到0;卡堆无卡可摸;总时间消耗到0; J 其他限制:不能进入高级地图,不能进行高级规则对战。 4 六道与修为 六道是魔灵世界里一切生灵的的天赋属性即佛道、仙道、妖道、魔道、鬼道、人道,类似传统RPG游戏中的种族,游戏中代表用户角色和一切生灵的种族区别。 修为是产生元气(法术力)的基础,所有卡片都需要有元气力才能被使用,《万魔王》采用了经典的国际标准五色法力体系,修炼什么五行的卡获得什么五行的修为,不同的五行修为产生不同的五行元气,可用来支付不同的五行卡片的费用。 在《万魔王》中,五行元气分别为: J=金系元气、S=水系元气、M=木系元气、H=火系元气、T=土系元气 五行不清晰的元气统一称为“混元气”,任何五行气都是混元气,卡片上用纯阿拉伯数字表示。 如某张卡费用为:H2,则解读为:一点火元气和2点混元气(即任意元气)。 5 卡牌生灵的二级分类 生灵类卡牌除六道差异外还有副类别,分类如下: [佛道]包含:[佛祖]、[佛陀]、[菩萨]、[罗汉]、[金刚]、[弟子]、[天王]、[将军]; [仙道]包含:[天仙]、[神仙]、[地仙]、[力士]、[星宿]、[鬼仙]; [妖道]包括:[精怪]、[仙灵]、[妖灵]、[魑魅]、[异兽]; [魔道]包含:[魔圣]、[魔王]、[魇魁]、[孽畜]; [鬼道]包括:[鬼王]、[鬼吏]、[阴魂]、[魍魉] [人道]包括:[帝室]、[将仕]、[商人]、[儒生]、[布衣]、[兵士]、[宫仆]、[毛贼]。 |
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