网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 武林帝国——游戏攻略。 . 俺是内测第二天听说这个游戏的。排行榜上,积分、进攻、声望目前都是前50。防御评分0。关于这个游戏,了解的不多;但了解多少俺就写出来多少吧。 建立人物 在看频道里联盟收人的时候,发现东北的联盟最少。不喜欢吵闹的可以选择在东北建立人物。 如果是两个人一起玩这个游戏,想离得近点的话,最好同一时间建立人物,这样有可能被分到同一个片区。 网页游戏,地图无限大。 从第一个玩家建立人物开始,位置从中心地带向四周扩散。一般来说,越晚进入游戏的,离坐标轴中心越远。 进入游戏后,第一件事最好是打开世界地图,看看周围。如果周围玩家非常密集,建议不要换地方了,以后打死城抢资源非常方便。 黑暗时代 进入游戏后跟着系统任务走就行了。 见过不少没玩过网页游戏的朋友,问各种各样的问题。比如怎么造兵,怎么打仗,等等。个人觉得唯一的解决方式就是自己摸索。把游戏里的各个选项都仔细看看,以后发展会少走一些弯路。不要过于依赖 别人的回答,因为一些人对于一些问题的回答未必是准确的。 要记得去官网领取新手卡,是免费的。 第一天的时候,俸禄和新手礼包不建议领取得太早,晚些可以多领点资源。过了几天就无所谓了,那时这点资源差额已经不算什么了。 重点是礼金券和资源兑换券。 推荐礼金券在黑暗时代不要使用,甚至在封建时代能不用就不要用。前期俺为了节省八小时用掉八个礼金券。后来发现八个礼金券在后期可以节省几十甚至几百小时的时间。 至于资源兑换券,建议在出保护之前(也就是三天之内)全部用光。出了保护以后,出门打劫死城资源非常容易,资源兑换券已经体现不出其价值了。 封建时代 开始游戏的第一天和第二天重点就是种田。 资源兑换券优先兑换木材,初期建设用木头非常多,但不建议过分建造伐木场。多建造农场,为第三天出斥候骑兵做准备。 第三天,研究骑兵负重科技,并把所有资源都用来建设你的骑兵军团。越多越好。 如果身边有NPC2,现在就打下来。去之前先派探子查查对方兵种,一定要找不被克的去打。具体兵种相克关系和数据可以看HELP里的数据资料。比如说枪戟兵打轻骑兵就会产生6倍的伤害。早早的占领身边的NPC2,会对今后的发展有一定帮助。你身边玩家出保护后看到这个野城被你占据一般不大好意思打下来,或者怕你报复而不去打。野城占领得越多越好,十个八个不算多。这里要注意,如果你想建设一下野城的话,就不要先搬空资源。因为野城并不是四项资源都增长的。 出保护后,第一时间派出斥候骑兵出门打劫。切记,只打劫死城。别看死城多数才2级,一个2级城市的满资源是3400×4,对于封建时代来说算是不小的财富了。 现在的任务就是边打劫边造斥候骑兵。推荐每个武将都达到160个骑兵。也就是一共要造600多个骑兵。 不要心疼,这些骑兵会伴随你一路走到帝王时代呢。 骑兵慢慢多了。探子也要多造。至少30个探子,撒开大网,打劫之前把死城都侦查一遍。根据资源数量派遣武将。 骑兵够了,资源多了,就要马上建造仓库。先别着急升级其他军事建筑。把仓库一路造到13级。反正俺当时是不停地造仓库,因为打劫来的资源经常满仓。 仓库13级,城镇中心10级。开始升级城堡时代吧。 升级城堡时代大概需要三天时间。如果不加速科技的话。(科技加速与建筑加速不同,前者花两金币是减少“当前时间”的25%,后者花4金币是减少“初期时间”的50%。好比一个 科技的初期时间为100小时,加速一次减少25小时,加速第二次则是减少75小时的25%。而某个建筑如果需要100小时的话,加速一次减少50小时,加速两次就完成了。) 用这三天时间,我们要做的就是建造建造再建造。把学院、铁匠铺、营建处、城墙等等都造到10级以上。 这里顺便说说“学院”和“铁匠铺”。 俺平常玩游戏看说明不仔细。以为升级“学院”只能提高“学院”里的科技速度,升级“铁匠铺”只能提高“铁匠铺”里的科技速度。 一次在一个朋友的提醒下,俺仔细看了下学院与铁匠铺的“升级”说明,两者的“下一等级”说明完全一样,如下: “所有科技升级时间缩短为××%” 呵呵,是所有科技哦! 开了分城的朋友可以对比一下主城市场和分城市场的科技研究时间。 |
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