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武林帝国——复杂战场的兵种选用(黑白沙龙)

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  到游戏进行到一定的程度,我们的兵源都有了相当大的积累。但是打仗是纯消耗的事情,怎么用最小的损失获得最大的利益是我们应该研究的事情。

  一、在一个回合可以战胜敌人的不同方法中,敌人的总伤害输出是一定的。

  1、要尽量避免自己有被克的兵种被打,甚至互克都是不划算的。这样敌人打出的就是一个基本攻击伤害。

  2、要把敌人的伤害都引到受体力加成最大的部队里。

  3、该兵种的血高攻低明显

  有猜想第一序列攻击或者被攻击的都是部队里单体体力最高的部队(前提是可以被攻击到)

  这样可以作为肉盾的兵种脱颖而出 1、重骑 2、大剑师 3、器械系中的投石车

  因为重骑被枪克的厉害,器械系又在后排而且速度偏慢,所以全体的步将带大剑师做肉盾是比较好的选择。

  在守城的时候完全可以考虑全远程兵,用全体器械将带投石车作肉盾。

  二、在不能战胜敌人的时候,如何派该死队。

  敢死队应该是必须是攻高血低,并且高度克制敌人的某一队兵种。带队武将要全力或全计装备,忽略体力装,反正第一回合就是死。这类兵种以战矛最为突出,其次是长枪、劲弩。 计算好自杀兵力,最少兵力削减敌人最大很是个学问。

  帝国这个游戏策略上真的有大学问,用好兵种不容易

  作者:长江

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