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武林帝国——新手生存手册之兵种篇

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  1、武林帝国共有四大类十二种兵系,其中步兵类和骑兵类都是近战兵种,战斗时在前排;射手类和器械类属于远程兵种,战斗时在后排。前排部队只有在清光对方的前排部队后,才能攻击后排的部队。

  2、随着时代的攀升,每种兵系都会逐渐的升级为更高级的兵种,例如剑兵系的民兵——藤甲兵——剑士——重剑武士——大剑师。

  3、武林帝国里没有鸡肋兵种,每个兵种都有自己独特的作用,如何组建你强大的部队?这可是关系到胜负的大事:

  (1)步兵类:步兵类兵种都在兵营里建造,包括剑兵系和长枪系。

  剑兵系较高的生命和攻击力使他适合任何场合,对箭塔系还有额外攻击加成,是主力近战兵种;

  长枪系则是骑兵系的克星,高加成加上便宜的价格,对付骑兵必不可少。

  (2)骑兵类:骑兵类兵种在马厩里建造,所有的骑兵类兵种都有冲锋技能,能在第一回合就给对方造成巨大的伤害。

  轻骑系能力与剑兵系相当,他有着最快的速度与最大的负载量,掠夺敌人最是拿手;

  重骑系则是最强大的兵种,远超其它兵种的生命和攻击使他可以碾压任何对手——当然他的造价也同样的“强大”;

  骆驼系也能克制骑兵,相比长枪系,能跟上骑兵大队的高速度以及高负载是其最大的优势。

  (3)射手类:射手类兵种在靶场里建造,都是在后排攻击的远程兵种。

  弓弩系有着最高的暴击率,同时对长枪系有攻击加成,是前期的主力远程兵种,后期也能替重骑清理掉碍事的长枪兵;

  战矛系虽然生命和攻击都是最低,但能克制所有射手类兵种,加上价格便宜量又足,即使后期也依然活跃;

  火枪系与弓弩系能力相当,但对所有步行兵种(剑兵、长枪、弓弩、战矛、火枪系)以及箭塔系有加成,是后期的主力远程兵种,唯一的劣势是帝王时代才能登场;

  骑射系则是唯一的混合兵种,同属骑兵类和射手类,远超火枪与弓弩的生命是其最大的优势,加上骑兵类普遍的高速度,组建全骑兵部队突袭不是梦想。

  (4)器械类:器械类也是远程攻击兵种,在器械工厂里建造,它们不被任何兵种克制。

  投石系拥有溅射攻击技能,能同时攻击两个部队,对箭塔系也有较高的攻击加成;

  弩炮系则有贯穿技能,能同时攻击一个近战部队和一个远程部队;

  火炮是专业的“箭塔拆除者”,对箭塔系有着最高的加成。

  (5)其它:

  箭塔系:箭塔系不属于兵种类,属于建筑类。它有着极高的生命值,是保护你不被恶狼掠夺的有力屏障;

  探子:探子是侦查与反侦察的兵种,不能参加常规的战斗。在侦查时,己方探子与对方探子将进行一次战斗,若侦查方的探子没有全灭,就能带回目标的情报。

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