网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 一夫当关——箭塔大区分。 . 在一夫当关里,金塔优势就是攻击高,能暴击,攻击范围非常大,攻击速度也很快,把金塔当主力塔的玩家不在少数。而金塔的缺点就是武将武力和塔的级别。 属性将分析:有金属性将,必须培养,回合内不会被攻击就代表你的塔可以一直打,而不用炮灰在前面顶 ,而你的主力塔可以放在稍后的位置,解决金塔残留的攻击部队。 木塔本身的最大的特点就是攻击范围大,其它的都不敢恭维。 很多人看重木塔入驻木属性武将后的群攻,可是大家都理解错了,真正的测试结果就是木属性的群攻是把总攻击力分摊出去的。 火塔、水塔能用鸡肋来形容吗,因为它的攻击范围很小,既然设计成敌军多路进攻,就不该把塔的范围考虑在内,而应是把塔的范围的增长考虑在升级中提升。 可以告诉大家,即使水火属性将入驻也不过是被当做攻击范围很小的金塔来使用,因为怪跑的快、路线短的缘故,谁也不会放心等它们的特效慢慢看吧。 土塔有一致命的缺点,那就是慢。而且射程比金塔还小,还有拿不出手的溅射效果,或许能让我们激动下,但是没有群减速TD,再怎么溅射也最多3个单位而已,算2秒攻击间隔,其实每秒伤害值和木塔,金塔相差不多。 经过分析,相信各位大家都懂得依据自己需求来分配塔和武将了,一个宗旨:堆攻击!武将3围和属性就别过于计较,武将级别相对更重要。 |
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