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雄霸三国——1.3.2版本高速进展全攻略

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  7区找不到老大

  非RMB玩家注意:官邸的等级等于赶工令,武将的属性等于能工令,巧匠令,动员令和增产令。武馆的等级等于急速令,官邸和密库是必修建设。密库可保证你的发展速度不受被打资源减少的痛苦,官邸可保证你后期发展经济建设时的速度。其他建设重要性不大,医院合适喜欢打人的玩家使用,一般玩家只修到9级或12级方可。要记得:兵力等于实力,爆兵才是王道,但前提是经济的支持下,经济是长期玩家不可缺少的考虑对象。

  以下是非RMB玩家可快速发展的方法,属个人研究与意见!

  经济发展型:经济发展的人,一般早期会受到别人的攻击,所以必修密库。一般到30级以后就要着手军事,因为30级以后你必需要靠打人来得到资源提升密库等级,不然你的发展将会因为资源的不够而变慢,军力维持在中等,看区的情况而定,S7一般维持在20w。随密库而发展的就是仓库,经济发展是靠自产为主,一但爆仓,会停止自产,影响严重。城外资源要平均发展,兵营和武馆还有驯马场可先不发展,内政技术要随之提升,有助资源的增加,行军术可不发展,适当的提升锻造场.工匠房.祭坛是必要的。后期修兵营.武馆.驯马场和军事技术。后期转为军事发展型的发展方法。因为后期提升产量慢,建立分城,发展方法不变,加强经济产量。(合适上网时间少的玩家)

  军事发展型:军事发展型的人,一般以军力为中心,军技为附加品,经济为早期爆兵之后基本没用了。早期修仓库,和城外经济是必要的,等城外经济达到各10级以后,方可着手军事,修兵营.武馆.驯马场先出底级兵,以射手为主,适当出点甲士,戟兵方可。10万军力就可以开始到外面抢,一开始只可以打排名低或没兵者,一般刚开始为50百分号,利用抢回来的钱来发展军技,适当的提升农田,祭坛,学社。防止被打提升密库,以做爆兵之用。一定要加快军技和兵营.武馆.驯马场的提升,一般11级驯马场,10级武馆,20级兵营之后要提升重骑兵,轻骑兵,射骑兵的技术,直接出高级马兵是必要的,垃圾兵的技术可放弃发展,射骑兵的游弋技术是决定胜利的因素,游弋高可先出手,先机高可帮助游弋在第一回合消灭最多的兵,警觉的重要性不高,一般为5级可以了。其他技术的发展也不可减少。重骑兵为最好的血包,在军力一样的情况下或者是面对RMB兵种的情况下是必需要的,提升骑甲
和操练是根本,数量一定要在射骑兵之上,对方只打兵力最高的兵种,一般重骑兵要比射骑兵多10百分号的比例,冲刺.践踏和突袭是最终决定胜负的技术,但要在射骑兵未完全消灭敌人主攻手的情况下起最大作用。轻骑兵是最好的扶助兵种,他拥有着蓄锐
技术,可在重骑被消灭以后当做血包,轻装技术在第2回合可帮助射骑兵消灭更多的敌人,闪避,骑术,冲锋是提高扶助兵种作用的技术。军事发展型早期发展靠压制别人提升自我经济来发展的,军力和军技要有明显的高于附近3小时路程的玩家,行军术有一定的作用,但不明显,要打一小时以外的玩家才起作用,一小时内不起作用,可后期提升,军事发展到一定稳定的时候一定要转经济发展,必修密库。后期转为经济发展型的发展方式,保证实力,建立分城一般为方便攻打别人为目的。(合适上网时间多的玩家)

  平衡发展型:早期发展模式与经济发展行一样,中期着手低级兵种的提升,平衡发展,但速度较慢,后期方便转型。

  RMB发展型:一般不少于1000RMB可早期把经济赶上,买RMB兵,中期把各军技提高以后不需要买RMB兵,多做分城,提升用钱的价值,如果要把1个城发展成3个城所拥有的经济将会花上2倍的费用。如不把经济提升到高点,你是无法使用高效率的秒爆兵,一但被打下你将前工尽费。经济对RMB玩家起重要的因素。用钱很容易,但用得有价值难。

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