每一款游戏,都举起大旗叫嚷着“玩家就是上帝”,但到了游戏里你才发现有钱的是上帝没钱的下地狱;
一大波游戏,都标榜着“自由”,广告里充斥着“沙盒”理念,告诉玩家:“嘿,快来玩,你可以主宰一切哦!”但到了游戏里你才发现一大堆看不懂的系统推着你走,生硬的剧情赶着你往前跑,说好的主宰呢?
而近日当我们窥见哥们网旗舰新游《范伟打天下》真容之际,或许才能意识到,真正让玩家成为主导者的游戏并非一定要叫嚷着高大上又看不懂的概念,而是用更丰富实在的玩法,让我们切身体验到何为“主导者”!
2016年8月22日,哥们网《范伟打天下》首次公开测试!现在,让我们一起抢先揭秘游戏核心玩法,将主导权掌控在自己手里!
《范伟打天下》玩法语录一:我们不是赶鸭子上架,我们不能把所有的玩法都一股脑的强塞给玩家。
1、游戏的开端不再是“职业选择”,性别成为打天下的起点
从网页游戏诞生到现在,“职业选择”一直以来都是我们闯荡游戏世界的开端。但彼时的我们,完全对这些所谓职业没有概念,不知道这些花花绿绿的人物除了外观上有些不同之外,还有哪些出彩之处。然而当我们带着客户端网游残留下来的职业臆想进入页游领域之后,却发现所谓“职业”完全扯淡,除了技能特效duang的不一样之外,根本没有不同之处!
当你对游戏一无所知,你又如何能对“职业”了解至深呢?但是,对于性别,你应该生来就懂吧!《范伟打天下》摒弃了“职业选择”作为游戏开端,将“性别”选择设定为打天下的起点,让玩家更为自然的开启游戏之旅。而游戏中,性别差异只存在于外观和技能特效之上。
2、脉络清晰循序渐进,让你知道这个系统凭什么触发
进入游戏五分钟,十几个系统瞬间开启……天呐!为什么这里有个强化?这个礼包什么时候给我的?兑换按钮在哪里?副本怎么玩?无数的疑问噌噌噌的出现在脑海当中,汇总一句话:“真心玩不懂”!
相对于此,《范伟打天下》以清晰的脉络将一系列玩法均衡分布在玩家游戏历程之中,让玩家主导每一个系统开启的时机。例如,《范伟打天下》独创的装备12部件以及36路子系统,将系统开放进程明确的分为初级、中级、高级三大阶层,只有前置阶层满足升级条件,才会开放下一级系统。
3、从ARPG引入SLG,以强迫症打造绝对逻辑
《范伟打天下》是哥们网继《天书世界》之后推出的第二款“ARPG+SLG”网页游戏。当玩家真正深入其中,就会亲身体验到由ARPG历练开启SLG策略玩法的绝对逻辑,特别是从ARPG门派玩法过度进入SLG门徒系统之后,即时战斗的快感将与策略博弈相互融合。
《范伟打天下》玩法语录二:我们重视的是你的体验,而不是疯狂搜刮你的钱包。
以PVE和PVP为例
网页游戏对于PVE
的定义,一直以来难以跳出点怪挂机,PVP也就是点人挂机。而在玩家口中,在页游谈PVE和PVP简直扯淡。与旧有的页游设定模式不同,《范伟打天下》通
过技能明确的区分了PVE和PVP体系,将基础技能设定为主打PVE,而门派技能则以相生相克的属性和专属绝技成为PVP的首选。同时游戏还从键位手操、
轻功走位、BOSS系统、PK玩法等方面入手,明确了PVE和PVP的界限,终结页游无PVP和PVE的历史。
主导者,意味着清晰得掌控全局脉络,把控大局走向,而不是被逼着接受系统开放,被强压着忍受生硬的游戏逻辑。2016年8月22日,哥们网《范伟打天下》全球首发,将游戏主导权还给玩家!
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