网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 九州战魂 策士不完全攻略。 . 玩策士有一阵子了,想把策士方面的技巧和经验与大家分享一下. 一、属性篇 兵力:就是HP,到0角色名挂了,任何职业都需要血多。 武力:增加普通攻击,战法技能伤害,这个属性对于策士这种策略伤害的职业无关,可以无视。 智力:提升策士普通攻击与策略技能伤害,这个是策士的主要属性,关系到伤害多少。 统帅:这个属性是决定你可以带多少高品质武将的,会随着官职的提升而提升。 速度:这个属性是所有职业都非常重要的,这个决定出手顺序,相差不多实力的两个人,谁先出手谁就有有可以直接获胜,速度高于对方,以弱胜强也很有可能。 武防:这个是增加普通战法攻击防御与战法技能防御。 智防:这个是增加普通策略攻击防御与策略技能防御 二、装备篇 1.分类: 装备分为,武器,兵符,宝物,衣服,披风,鞋子。 其中武器,兵符,宝物都是分职业佩戴,衣服,披风,鞋子是所有职业通用装备。 策士的武器是扇子。 2. 强化 因为铜钱有限,所以先强化哪项装备尤为重要,个人认为强化顺序应为武器—皮靴—衣服—披风—兵符,下面说说为什么是这个顺。 武器直接影响攻击力,如果攻击力低则一切皆无,这个大家肯定知道,所以排在第一位,其次是鞋子,因为鞋子的属性是加速度,速度直接影响出手快慢,如果两个玩家战斗力差不多,那么谁先出手就决定了胜负,重要性不言而喻,接着是衣服,因为九州战魂中,物理系也就是战法系的伙伴比法术型也就是策略型要多,所以增加物理防御的衣服要比增加法术防御的披风优先一些,所以衣服后面是披风,最后是兵符,因为兵符是加血量的,而且加的不多,主要增加血量不考兵符,所以可以最后考虑强化这个,宝物强化和其他装备不一样,不是用铜钱来升级,而是用同类宝物进行升级,所以能升多少就算多少,与其他装备不冲突。 三、伙伴篇 1.简介 在所有职业中,枪戟士与羽林卫是抗怪系职业,虎贲与横江射手是物理系攻击职业,策士与仙术士是法术系攻击职业。 2.职业搭配 个人建议在开满5个人物上阵的情况下(主角+4个伙伴),打副本和英雄副本等活动方面,建议带1个抗怪伙伴,2个物理系攻击,2个法术系攻击。如果是PK类伙伴搭配,建议可以带2个抗怪系,主角若是物理系,则带2个物理系攻击职业,1个法术系攻击职业,主角若是法术系,就带3个物理系攻击职业,个人感觉目前这个版本,物理系攻击职业要比法术系攻击职业略强。 3.比较: 物理攻击系:虎贲与横江射手相比,虎贲的血量高,横江射手的攻击与速度高 抗怪系:枪戟士与羽林卫相比,枪戟士攻击高,羽林卫血多。 法术攻击系:仙术士与策士相比,仙术士血多,策士攻击与速度高。 具体选用哪种,首先要看能够招募到哪一种,如果是橙将,能招募到哪个就先用哪个,如果条件足够,那么可以根据不同职业的技能来选用自己所需要的搭配,总体来说,并无明显优劣。 四、技能篇 首先,策士技能有以下几个: 目前版本策士只有这4个技能,其中火计与水计一个攻击横排,一个攻击竖排,并无任何附加属性,看破单体技能,附加属性为增加横排破击率持续两回合,缓兵是攻击横排技能,附加属性为减少对方速度,持续两回合。 个人感觉目前如果是打副本或者活动可以用火计或者水计,因为都是范围攻击,而且伤害可观,打怪并不需要附带什么属性,在PK中,感觉看破没有太大用处,可以起手带缓兵,减少对方武将速度,但又要注意的是,最好能够直接打到对方的中军和后军,不要打到对方的抗怪将上,抗怪将的出手速度无关紧要。 目前竞技场中,大多数都喜欢把将竖排排列起来,前面有个抗怪的,后面有2个输出,所以建议策士技能带1个缓兵,2个水计。 以上是我玩九州战魂的一点点经验,写的不好不要喷哈。 |
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