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九天 人物属性

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  九天中分为生命,内力,怒气,攻击,防御,出手速度,闪避,命中,暴击9种属性。

  生命指玩家在游戏中的当前血长,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。

  内力指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。

  怒气指玩家在游戏中玩家使用大招消耗的值,当怒气值为0的时候,玩家不能使用大招。

  攻击指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。

  防御指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。

  暴击指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。

  闪避指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。

  出手速度指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多

  命中指玩家在游戏中,能够击中玩家和怪物的数值

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  其次以上的数值都是由游戏中的加点类型来控制,其中加点属性分别为力量,悟性,体格,身法,4种。

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