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镁天三国 回首一年路,再论M3

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  不知不觉,M3居然一周岁了,伴随着从未中断过的口水、吐槽、修改、完善,看到整个游戏体系已初具规模,我们这些小白鼠也颇感欣慰。不过,M3距离“成熟”,还有很长的一段路要走。

  1、孰优孰劣:

  (1)优势:相对其余网游、页游,M3的文化底蕴非常深厚,上百个武将的属性、技能,数百个不同特色的城市,其余如兵种系统、装备系统、答题系统等等,大多是参考了三国演义、三国志、后汉书等史书而精心雕琢而成,整体游戏画面也算大气、美观。

  (2)劣势:咳咳,吐槽点其实很多,目前的集中点也许在于运营与策划的协调方面,一款经典的游戏,光想着圈钱可不行,某些概率性的系统,总是可以适当调整的;另外,某些说明依旧不够完善,甚至还有硬性BUG一直存在,具体的放在建议篇详述。

  2、献计献策:

  (1)武将篇:关于武将的调整和平衡,老板已经征求我们小白鼠的很多意见了,并采纳了一大部分,其中不才的意见,前后也不下十条吧。那么继续开工- -以下文字很可能杂乱无章,想到哪里写到哪里

  A、司马懿:当初司马懿的优化方案,我也算是起草者之一,当然也预计到了可能的不平衡,那么就削弱设伏吧—其余不变,每点武力造成1%伤害。如果觉得矫枉过正,司马的武力可以提档至C,毕竟宣王在演义中曾有单挑三合击败魏延的记录(当然魏延是诈败。。。)

  B、庞德:2区加了毒矢技能,但翻遍全书,庞德并无用毒箭的战例,襄阳大战关羽,是冷箭伤敌,不如改为突袭。

  C、曹仁:曹仁最蛋疼的技能莫过于冷箭,还是2级,其实玩毒矢最强的是曹大司马,毒矢先后射翻周瑜关羽,间接导致蜀吴两大支柱之死,建议冷箭2改为毒矢2,中军带武射吧,毒矢不拼点,还是有些输出的。

  D、马岱:马岱同学作为玩家最不想看到的酒馆名将之一,在战场上作为NPC也毫无存在感,建议职业改为悍将,增加长驱1,以平衡马腾家的NPC质量。

  E、王平:演义中曾与张郃大战数十合的大将(貌似是街亭),武力居然只有C?还不如虞翻孙权鲁肃?拜托改成B吧。

  F、虞翻:虞翻的强行与枪阵都来自于吴书,曾经经历战阵,武力比寻常文官强毫无问题,但他唯一的作用是MT,要武力B没用啊,要知道,凌统乐进这类猛将也只是B武力而已,虞大夫上阵单挑过么?改成C吧。

  G、张燕:封测10区只加了这么一个将,技能实在是不敢恭维,但由于飞燕的实用性,往往被QS用作运输大队长,同样建议加长驱1,加强其作为NPC的强度,至少剿匪练级能容易点。

  H、徐盛:演义中的徐盛丁奉,焦不离孟,而在M3战场上,丁奉目前的定位是主力替补,徐盛却一直很边缘化,建议统御提档为A(满宠之流都是A统哦),去掉坚壁技能,这样打个孔上乱射,就能一举翻身了。

  I、夏侯渊:虎步关右,所向无前的优秀统帅,智力只有D,还不如被他打得找不着北的马超?演义中也曾多次与一流猛将交手,马超与曹洪交手数十合后,见夏侯渊来援,果断跑跑,这样的武力只有B(继续吐槽虞翻孙权鲁肃)?强烈建议改为AAC,为妙才大人正名。

  (2)文字描述与技能完善篇:

  A、文字描述:还存在一些问题,举个例子,谋主与将率,将率说明是发动攻击技能时效果加成50%,谋主则是计谋加成50%,那计谋类是否算是攻击技能?英发是否算计谋类?这些新手根本不可能通过文字描述来知晓,因为主页上显示一切蓝色技能都是攻击类。。。类似这些资料,在新手帮助里希望都写明白写具体。

  B、BUG:BUG其实也不少,希望引起重视,仅仅举4个例子,

  反计,目前的效果是,只反馈计谋类特技的伤害,姜维的反计基本就是摆设;

  将率,2区很蛋疼的接手了一个悍将主将的灰号,打了本斗神,通过与白波贼的N次亲密接触,得出惊人的结论,将率加成50%无效(重步兵平砍56,发动斗神67);

  英发,每级额外加成20%伤害无效,笔者英发3的邓艾,90武力,出英发时伤害还不如平砍(邓艾就是个杯具。2个技能都有BUG,果然和姜维是好基友,泪目。。。);

  神工,技能描述为每级减少所有兵种费用1%,但意匠实际显示为2%,具体效果不详。

  C、技能完善:目前只想到3个,也许无关痛痒吧.

  筑城,目前是最废柴的内政技能,与其他红色技能相比,没有任何的附加效果,建议每级增加“所有封地建筑时间减少2%”;

  诗赋,也许大家曾经都有过和我一样的误区,认为诗赋5=治军5,其实诗赋5=治军1,依旧是文字描述产生了歧义,那么这样一个鸡肋的特技,又被琴韵完全碾压,是否应该略微加强呢,建议每级增加“提升所有内政工作效果20%”,吟诗对工作还是有帮助的吧;

  大戟,目前自带几率沉着,属于最废柴的特殊兵种自带技能,建议将沉着改为100%触发即可,大戟等级等同沉着等级。

  D、新增技能:

  鉴于广大玩家一致吐槽的拼点系统,笔者想出了一个“百出”技能,或许能带来不一样的一些玩法(“奇策”的技能描述要因此稍作修改,智计“百出”改为“万千”)。

  百出:无视拼点系统,每级额外提供8%的几率发动计谋并增加10%的计谋伤害。若本回合全灭敌军,每级再额外提供一次出手机会(颜色为黄色,辅助技能)。

  建议赋予武将:荀攸、马谡、沮授、诸葛恪(参考SAN11,具体可微调)。

  理由:一是一定程度上使得上述四人有了一定培养价值,而不是万年吉祥物或是T飞党;二是增加了战场的不确定性,使得200智力的百出周瑜有几率一个火神秒掉201智力的火神钟会,当然也可能撞上201智力的谋主陆逊,然后飘0。。。;三是进一步增加洞察谋主神算的存在感。

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