网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 神座 上古战场。 . 神座上古战场每天固定时间开启,万马狂奔,红纱飞舞,杀意沸腾,力敌群雄!纵横上古战场,抢夺上古战神令牌,传承上古战神之力!一夫当关,万夫莫开!贪生怕死莫入战场,宁作战场魂,不当缩头龟! 一、 参与条件: (1)活动时间:每天20:00~20:30 (2)角色级别要求:25级以上 (3)活动开启时,打开画面右上角『活动』→『上古战场』,点击“前往”可自动寻路到远古战场npc柳相相处,与之对话即可进入。 (4)战场可容纳500人,人满后将无法进入战场;战场按3个势力分成3个阵营,不同阵营的玩家以名字颜色区分。 二、 战场规则: (1)击杀敌对势力玩家可获得杀戮值(低级玩家击杀高级玩家可以获得更多杀戮值),5分钟内击杀同一个玩家无法重复获得杀戮值。 (2)战场采用系统正常PVP规则,不增加PK值,被击杀不掉落任何物品装备。在战场内无法挂机,攻击模式无法更改(默认为势力)。 (3)玩家死亡后,可选择免费半血复活或者花费少量铜币满血复活。复活时,玩家重回出生点。在战场内死亡,不减少装备耐久度,不减少好友亲密度。 (4)玩家进入战场后有额外经验加成! 三、 战神令: (1)上古战场开启后,战场内刷新BOSS——上古战魂,击杀上古战魂可获得战神令,与战神令持有者同一阵营的玩家每隔一段时间可获得大量经验。 (2)战神令死亡必定掉落,且无法带离战场,若身上携有战神令时退出战场,战神令会掉在上古战场内。 四、 结盟系统: 战场开始10分钟以后开始判断:当任意2个势力的总积分之和低于第三个势力的时候,这2个势力将自动处于结盟状态,互相不能攻击,只能攻击第三势力。 结盟时间维持10分钟,10分钟自动解散,解散之后系统将再次随时判断积分比较,看是否有2个势力满足结盟条件! 五、 杀戮榜: 战场内实时显示杀戮值(积分)排行,击杀数目,前5的玩家将上榜显示。每击杀一个玩家,可额外获得对方现有杀戮值的10%,头顶牛头的玩家就代表高积分哦! 六、 战场奖励: (1)战场结束后,杀戮值最高的玩家将获得称号“上古杀神”,最后持有战神令的玩家获得称号“上古战神”,这两个称号都有各自的专属属性! (2)在活动结束时,系统将根据杀戮值积分排名自动发奖,根据战场排名和等级高低,玩家将获得大量铜钱和上古宝箱的奖励!(注意:击杀数=0是无法获得奖励的哦!活动结束后3分钟内请勿下线,否则有可能领取不到奖励哦!) |
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