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魔法风云 国家系统

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  国家是游戏中最为基本的阵营单位,初始默认五个国家:黎明城邦、渡鸦公国、金矛王国、血角王国、雄鹿公国。

  一、王宫与城堡

  每个国家初始拥有1个王都和10个城堡,王都和城堡的控制范围称之为国家领土。玩家只能在本国领土内的空地上进行殖民,同一国家之间的玩家不可以互相攻占。

  除了初始城堡之外,游戏中还有许多中立城堡,这些中立城堡可以被任意国家占领,占领后,该城堡的控制范围将成为占领国的领土。

  王都和城堡都可以被他国占领,一旦城堡被占领,那么该城堡控制范围内的本国玩家将被驱逐至新手岛,24小时之后可以重新搬回至本国领土,领地内的建筑将不会有任何损失。当一个国家尚有城堡存在时,王都是不可以被攻击的,但是当一个国家的所有城堡全部沦陷后,王都将允许被攻击,一旦王都和城堡全部沦陷,则宣布该国家灭亡。

  国家灭亡后,所有本国玩家将被驱逐至新手岛(领地内的建筑将不会有任何损失),玩家可以选择背叛国家,也可以留在新手岛,等待下一个轮回重新选择国家。

  二、国王

  每个国家设有一名国王,国王由本国战功排名最高的联盟盟主出任。开服后7天(168小时)产生第一任国王,此后系统会每隔一小时对各个国家战功排名第一的联盟进行一次检索。当有新国王任命时,会在聊天中发送系统消息告知全国。

  国王作为国家的领导者,具有以下特殊权限:

  1、国王可以对本国高于1级的城堡的积分限制进行调整,但不能低于下限;

  2、国王每天可以给国家成员发送一份邮件;

  3、国王将自动成为4级战争领主,享受50%的资源加成和5个/小时的人口增长加成。

  国王虽然拥有以上权限,但这也意味着国王将对整个国家承担更多的责任,因此国王在任期间,是不可以叛国的。

  黎明城邦:这里是魔法艺术的殿堂,因对魔法研究的政治支持,龙之大陆最具才华的巫师们都汇聚到了北风海岸,这也使得黎明城邦迅速崛起,成为龙之大陆一支不容忽视的力量。

  渡鸦公国:渡鸦公国掌控着龙之大陆最为庞大的情报网络,在外人眼中该国掌权者西尔维斯特公爵是一个不折不扣的战争贩子,他热衷于收集世上所有的秘密,无论是市井传言还是贵族丑闻或者军事密报,都无一例外的成为公爵手中热销的商品。“掌秘者即为掌权者!”—西尔维斯特

  金矛王国:金矛王国由数支剽悍的南方部族组成,尽管已经摆脱了蛮荒的生活方式,但是这群战士的血液中仍流淌着征服的欲望,在这样一个将仁慈嘲弄为懦弱,残忍被视为美德的国度中,战争与杀戮如同蜂蜜一般甘甜。

  血角王国:火岩平原曾是龙之大陆最大的海盗聚集地,这些凶残的暴徒劫掠过每一条驶往龙之大陆的船只,也因此囤积了世人难以想象的财富。经过漫长的岁月,海盗势力逐渐整合,并最终形成了一个国家——血角王国,强盗的国度。

  雄鹿公国:在古老的传说中,一只巨大雄壮的雄鹿伊阿特头顶光明,越过深海,将巨龙引领至龙之大陆,而伊阿特最先踏足的土地现在被称为寒冰平原,这片披盖冰雪外衣的土地尽管天寒地冻,北风凛冽,却未能阻挡人类殖民者的步伐,他们寒风中建立起一座雄伟的城市,并逐渐扩大它的影响力,最终形成了现在的雄鹿公国。

  当玩家所有领地和英雄都在新手岛,或者没有领地时,玩家可以执行叛国操作。

  叛国会导致玩家自动离开联盟,并且每叛国一次,将会扣除15%的轮回奖励,并且清空当前荣誉值(积分和战功保持不变)。在准备期叛国,或者当本国失去所有领土时叛国,不会有任何惩罚。

  在个人信息界面可以执行叛国操作。

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