网页游戏顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。在线分享网页游戏资讯 《英魂之刃》屠夫勾人小技巧。 . 英魂之刃罪业狂屠想要钩中人技巧是必不可少的,那么想要钩中的概率变高需要什么技巧呢,这里就给大家带来罪业狂屠钩人的技巧,大家看一下文章就可以迅速了解罪业狂屠的技巧了。 进阶钩一,秒兵钩 顾名思义,站在残血小兵后方,使对手放松警惕,小兵死亡的瞬间出钩,以达到出其不意之势。此方法简单实用,对于操作没有什么需求,尤其适用于中低分段。 进阶钩二 落地钩 落地钩,指在对手传送防御塔落地瞬间出钩。 当敌方防御塔出现传送动画时,心中默数计时,在最后一秒对防御塔出钩,落地即中。此招适用于所有分段,阴险至极。可想,刚刚复活的对手又瞬间回老家,心理打击是沉重的。 平民5秒,VIP4秒 进阶钩三 推推钩 利用推推棒瞬间位移,接近对手或躲避障碍后瞬间出钩。此技法与秒兵钩类似,都是为了达到出其不意的目的。 有了推推棒,罪业狂屠的机动性大大提高,例如推推穿墙、推推接大招等都是非常实用的技巧,对此楼主之后将详解 总而言之 推推罪业狂屠 实用且飘逸 这件装备对于操作要求比较高,因为推了之后会再去寻找目标所以罪业狂屠的方向需要我们瞬间调整,所以多数人都玩不起,但是说白了这件装备其实很贵,对于普通玩家涞说最好不要出,只适合高段位罪业狂屠来秀操作。 进阶钩四 阴影钩 此方法适用于2800以上专业选手 在敌方视野消失后自身对其进行判断无视野盲钩 低分段乱蒙即可 并不适用 这个方法多用于上高地,英魂当中敌人施法之后会有一段时间的视野残留,那么根据这个视野残留以及当时敌方英雄的移动方向计算出钩的时机。 进阶钩四 擦身钩 英魂这个游戏和多数MOBA一样,每一个单位都是有“碰撞体积”的。 “碰撞体积”是什么?点击英雄,英雄脚下出现的圆圈便是这个英雄的“大小”。如果技能弹道碰到这个圆圈,技能就算是命中了。 在英魂中,所有英雄的碰撞体积都是一样的。比如,大块头的牛头和小个子的丛林,实质上都是一样的“大小”。 讲到这里,大家应该明白我要说什么。一些英雄的模型小于碰撞体积,所以技能即使擦身而过,也能打到他。罪业狂屠的钩子也不例外。利用这一点,我们可以在特定的角度钩到看似钩不到的人。或许我这样说有些人不懂,具体还请大家在实战中体会。 进阶钩五 盲钩 所谓盲钩是指早期拥有敌人的行进轨迹,知晓敌人已经进入自己无法看见的阴影区域当中,根据gank习惯,以及站位视野,技能类型等等判断敌人在阴影当中的哪个位置钩,有一定的运气成分。 进阶钩六 你特么到底钩不钩?! 高分段神技,无招胜有招。当罪业狂屠贴近对手,对手暴露在你的Q技能范围之内的时候。对方会做什么? 当然是躲钩子,扭屁股,回身走位。当遇到这样走位风骚,会躲钩子的对手时,我们务必要沉住气,切忌过早出钩。试想在这样的情况下,谁会更加紧张?要记住,此时罪业狂屠占据绝对主动,只要对手在我们钩子范围之内,任凭其如何风骚走位,我们就是不钩,此时对方必然心神大乱,一旦对方慌不择路,果断出击,定有奇效。 玩罪业狂屠 不仅玩操作 还要玩心理 到会躲想躲的,直接追靠近咬,对面急于拉开身位就会出现机会,地形很重要,开阔地不好钩,不如追到拐角处,地形狭小固定还是要实战体验
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