《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 鲁班(公元前507年——公元前444年), 姬姓, 公输氏, 名班, 人称公输盘、公输般、班输, 尊称公输子。 又称鲁盘或者鲁般, 惯称“鲁班”。 鲁国(今山东滕州)人。 我国的土木工匠们都尊称他为祖师。 ——百度百科 发明 2400多年来, 人们把古代劳动人民的集体创造和发明也都集中到他的身上。 因此, 有关他的发明和创造的故事, 实际上是中国古代劳动人民发明创造的故事。 鲁班的名字实际上已经成为古代劳动人民智慧的象征。 榫卯 榫卯为榫头卯眼的简称, 是一种传统木工中接合两个或多个构件的方式。 其中构件中的凸出部分称为榫(榫头, 也称作笋头), 凹入部分则称为卯, 也称作卯口、榫眼等)。 最基本的榫卯结构由两个构件组成, 其中一个的榫头插入另一个的卯眼中, 使两个构件连接并固定。 榫头伸入卯眼的部分被称为榫舌, 其余部分则称作榫肩。 云梯云梯是古代攻城用的器械, 传说是鲁班发明。 《墨子·公输》记载:“公输盘为楚造云梯之械, 成, 将以攻宋”。 于是有了墨子救宋的故事。 《战国策·公输盘为楚设机章》写到墨子往见公输般时说:“闻公为云梯”。 《淮南子》曰:鲁班即公输般, 楚人也。 乃天子之巧士, 能作云梯。 钩强 “钩强”也称“钩拒”、“钩巨”。 是古代水战用的争战工具, 可钩住或阻碍敌方战船。 传说是鲁班发明。 《墨子·鲁问》:“昔者楚人与越人舟战于江, 楚人顺流而进, 迎流而退, 见利而进, 见不利则其退难。 越人迎流而进, 顺流而退, 见利而进, 见不利则其退速, 越人因此若埶, 亟败楚人。 公输子自鲁南游楚, 焉始为舟战之器, 作为钩强之备, 退者钩之, 进者强之, 量其钩强之长, 而制为之兵, 楚之兵节, 越之兵不节, 楚人因此若埶, 亟败越人。 ” 木鹊 据说是一种以竹木为材的战事侦察工具。 也可能是一种风筝。 《墨子·鲁问》记载:“公输子削竹木以为鹊, 成而飞之, 三日不下, 公输子自以为至巧。 ” 鲁班锁 鲁班锁是一种将各个积木的三轴组合拆卸或组合来进行的益智玩具, 因其木构奇巧而委名鲁班。 事实上这种玩具来源于欧洲, 而并非为鲁班所发明。 锯子 传说锯子也是鲁班所发明, 考古学家发现, 居住在中国地区的人类早在新石器时代就会加工和使用带齿的石镰 和蚌镰, 这些是锯子的雏形。 鲁班出生前数百年的周朝, 已有人使用铜锯, “锯”字也早已出现。 曲尺 曲尺最早的名称是“矩”, 又名鲁班尺, 传说是鲁班发明。 《墨子-天志上》说:轮匠执其规矩, 以度天下之方圆。 规矩, 即圆规及曲尺。 曲尺由尺柄及尺翼组成, 相互垂直成直角, 尺柄较短为一尺, 主要为量度之用;尺翼长短不定, 最长为尺柄一倍, 主要为量直角、平衡线之用。 木工以曲尺量度直角, 平面, 长短甚至平衡线。 南宋时期。 陈元靓著《事林广记·引集》卷六“鲁班尺法”中:“(淮南子曰)其尺也, 以官尺一尺二寸为准, 均分为八寸, 其文曰财、曰病、曰离、曰义、曰官、曰劫、曰害、曰吉;乃主北斗中七星与主辅星。 用尺之法, 从财字量起, 虽一丈、十丈不论, 但于丈尺之内量取吉寸用之;遇吉星则吉, 遇凶星则凶。 恒古及今, 公私造作, 大小方直, 皆本乎是。 作门尤宜仔细。 又有以官尺一尺一寸而分作长短寸者, 或改吉字为本字者, 其余并同。 ” 明代刻本《鲁班营造正式》卷六有曲尺直尺图, 图名为鲁班直尺;在曲尺图中并注明:曲尺者有十寸, 一寸乃十分。 凡是营建房屋门的尺度, 均用鲁班尺。 墨斗墨斗是木工用以弹线的工具, 传为鲁班发明。 此工具以一斗型盒子贮墨, 线绳由一端穿过墨穴染色, 已染色绳线末端为一个小木钩, 称为“班母”, 传为鲁班之母亲发明。 班母通常离地面约一吋, 固定之后, 将已染色线绳向地面弹动, 工地以此为地平直线标准。 又可以班母固定于高处, 墨斗悬垂, 以墨斗之重量作墬力, 将已染色线绳向壁面弹动, 以此为立面直线标准。 传说中鲁班能以染色线绳夜中切石, 一夜即能完成工程所需大部分石料。 后石匠师父以斗线定采集下来的岩石形状, 再用其它工具把不要的部分敲掉, 以成所需方石, 长石等形状的石料。 伞传说中鲁班的妻子也是一位出色的工匠, 据说伞是她发明的。 传说鲁班妻子云氏因为怜惜鲁班在风雨烈日下工作, 见亭子可避雨遮阴, 于是想出一个"活动亭子"让鲁班带在身边, 乃造伞子。 纸是汉代才出现的, 最早的伞面不可能是纸的。 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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