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王者荣耀·更新宫本武藏又被削弱,扁鹊无敌了...

王者荣耀·更新宫本武藏又被削弱,扁鹊无敌了...

更新时间:2023-04-05 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

欢迎来到草民数据广场, 体验服昨天晚上更新, 又是大幅度的调整英雄, 我觉得吧, 说句心里话, 可以回炉别出来了, 或者在重做一下继续削弱, 这一点我服, 绝对服!王者荣耀 宫本武藏这个日本人获得了众多“粉丝”喜爱, 不过对于宫本这个英雄被官方削弱了43次也真是前无古人后无来者了。 王者荣耀·更新宫本武藏又被削弱,扁鹊无敌了...

【更新时间】2017年7月6日

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

英雄调整

1. 姜子牙姜子牙的故事有哪些?近日随着封神英雄榜的热播, 姜子牙这一传奇的神话历史人物受到人们的关注

对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙, 在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。 此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成, 希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰, 但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。 同时, 我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能, 通过1技能强大的控制和减防效果, 姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助, 而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害, 持续5秒;

1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗, 初始降低9%移速,10点双抗, 最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);

3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;

3技能:释放时增加提升视距效果;

2. 宫本武藏

这次调整最尴尬的是, 无敌的剑圣, 真的又无敌了。 。 。 无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排, 还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。 。 。 都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害, 同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰, 我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。

1技能:技能宽度:250→175;

3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);

3. 花木兰

花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害, 作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会, 这并不公平。 此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害, 但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁, 希望她能够回到一个合理的区间来。

基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);

轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;

轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;

重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);

4. 阿轲

阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力, 尤其是在熟练的使用者手里, 阿轲将爆发出惊人的威力, 让对手非常难受。 我们将在此次更新中, 略微下调阿轲的技能直接伤害, 我们希望阿轲在击杀敌人的时候, 更多的借助队友的火力支援, 而不是一位独行侠。

1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);

2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);

5. 钟馗

一直以来, 由于强大的团队控制效果, 钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在, 这与故事背景中, 那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力, 并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力, 让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!

2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;

3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;

3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);

3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);

6. 扁鹊

我们一直在思考, 如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。 我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数), 让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人, 并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。

1技能:增加效果:可存放药瓶, 最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;

1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv);

7. 铠

铠一直享有身板上的对抗优势, 我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上, 因为对应调整了铠的基础身板, 加强了魔铠状态的减免收益。

基础生命:3544(+249.4*英雄等级) → 3375(+237.5*英雄等级);

基础护甲:113(+21.1*英雄等级) → 107(+20.1*英雄等级);

以上数据可以看出, 下个版本更新扁鹊无敌了, 荆轲、花木兰全部削弱可能又玩完了, 然而韩信可能又会重新回到战场, 包括姜子牙, 都会出现在眼前了, 毕竟现在英雄都手TM长, 没有位移手又短的英雄就没有他们出场的份, 现在鲁班只能在低端局看到了, 哎, 心疼他一秒钟!

我是草民:我只想问下, 这个版本宫本强势吗?我好像不强势, 居然还能被削弱, 这个宫本可能上辈子欠下的债不少!


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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