《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 上个赛季末没有多花点时间打上王者是我近期最后悔的一件事。
新增黑曜段位是必要的! 因为王者荣耀的排位机制导致上王者比较简单, 导致王者段位变成烂大街的段位。 大量的靠局数堆上去的王者水平都比较菜, 配不上王者的称号, 所以出黑曜是为了给王者段位镀金, 也为了延长每赛季玩家的排位场次, 让游戏更活跃。 参考LOL大师段位。 当然了, 最大的受益是代练, 上王者要涨价了。 分割线—————————————————————————————————— 既然这么多人赞了我, 那我来补充一下关于新增黑曜段位的继承机制
其实可以看到, 对于新手玩家来说, 上王者是更难了, 但是对于原先的高段位玩家来说, 因为新的继承机制, 即使增加了一个大段位黑曜, 但是实际他们上王者还是更快的, 比如S7的继承机制下, 钻石段位的玩家一下子能掉到黄金, 这样在S7赛季中上王者就需要上到铂金、钻石、然后再王者, 而在S8中, 钻石段位的玩家只掉了两个小段位, 这样上王者只需要打过黑曜段位就可以上王者了, 用官方的话说就是, 为了避免大量的高段位玩家赛季初积累在低段位中。 对于新手而言, S7赛季上王者的成本是83颗星, S8赛季上王者的成本是100颗星。 对于高段位玩家而言, 上王者的成本降低了差不多一个大段位。 另外, 黑曜段位的框框也已经曝光了, 还是比较酷炫的。 早就听说S8赛季要在钻石和王者之间增加一个段位, 当时没觉得什么, 可是S8赛季打了一个多星期发现自己真的是太单纯了!位之后带来的后果吧:钻石变得跟过去的铂金一样难打, 成为水最深的段位, 如果是单排你就玩吧, 动不动四个队友就能送得直刷屏。 有一个上赛季王者30星的朋友, 从钻石1开始每天单排, 打了一个星期才上星耀, 上去之后当天晚上随随便便就打到了星耀4三颗星。 本来就觉得各个段位都各有特色, 自己在钻石4栽了不少跟头并且听完那朋友吐槽之后, 我就为满足好奇心边建小号边借各个段位的号体验, 感受了一下各个段位不同的水平和特点。 倔强青铜 新手最多的段位, 也是交流最少的段位, 就算很能送基本也不容易吵起来。 对战双方都不太重视阵容和分路, 野区也都长期空着。 经常一个队伍俩射手俩法师什么的, 还都是后羿、鲁班、妲己、安琪拉这些新手优惠英雄(废话), 偶尔会遇到一些不躲技能或者直接追到塔下的选手。 几乎没什么配合, 开团基本靠撞运气。 秩序白银 依然充斥大量新手, 不过开始依稀出现一些“指挥官”, 热衷于交流和弘扬自己的战略部署, 对于不听话的队友好一点的冷嘲热讽, 态度差的直接破口大骂, 可能是忙于打字的缘故, 指挥官们的数据往往都是全队最差的。 白银开始队伍初步有了雏形, 起码几乎每局手慢的都知道选坦克, 顶塔的一般也知道往回跑, 不至于被塔硬生生点死。 荣耀黄金 可能多数人玩到这个段位才开始攒够金币买自己心仪的英雄, 所以刺客从黄金段位开始登场次数才变多, 不过大家最爱抢的依然是射手, 而且依然以鲁班和后羿为主。 由于很多黄金段位的玩家会看攻略和论坛, 买一些难度稍高的强势英雄, 自己却不容易玩转, 所以黄金段位开始口水战就多了起来, 特别是射手和刺客互喷的现象严重。 从黄金段位开始, 有躲技能意识的玩家开始频繁出现, 对线基本也开始持续走动, 抓人和小团战多了起来, 整个游戏的节奏也被带动了起来。 尊贵铂金 铂金段位是以往排位赛的分水岭, 可谓是玩家水平跨度最大的段位。 新赛季中铂金段位的总星数减少, 使得钻石段位更容易达到。 到了铂金段位, 玩家们几乎都储备了一定数量的英雄, 并且已经找到适合自己的位置。 从铂金开始, 大家就不仅仅抢射手了, 抢刺客和法师位置的多了起来, 大家都知道这游戏很少有人愿意抢坦克, 基本不是手慢就是选英雄时因为别的事情溜号了。 这个段位的骂战是最多的, 几乎每场都有。 如果某一场打得很顺, 己方其乐融融, 相信我, 对面一定骂开了锅。 打到铂金这个段位的基本都是忠实玩家, 在几个月前我曾提过这游戏的匹配机制, 会让玩家尽量玩得开心(链接在此→王者荣耀の迷之匹配机制), 因此忠实玩家们都虐过菜, 也就不太容易看清自己的真实水平, 矛盾冲突也就因此变得更多。 另外铂金段位开始, 铭文属性和等级的作用开始凸显出来, 在对线中会明显体会到铭文的差距。 永恒钻石 由于铂金段位星数减少, 以及钻石高段玩家转战星耀段位, 因此钻石的水变得比铂金还要深。 基本每局每方都有一两个比较6的, 也都有两三个被6的……以我的水平想靠自己跳出这个段位基本是不可能了, 不带一两个队友开黑就是自己找不痛快。 到了钻石段位, 至少要凑出两三套完整4级铭文, 如果有5级完整铭文更好。 上个赛季打钻石段位的感觉是, 征召模式首先保证了阵容的合理性, 队友普遍有支援意识, 个人操作都还不错, 战局把控和时机掌握也都比较到位。 而S8赛季简直乱套了, 打个征召能遇到三法师或者三射手无坦克, 双排遇到三个一直送的队友很正常, 不看小地图也不支援, 更没有反gank意识。 当然, 也会经常遇到什么别人家阿轲、别人家黄忠、别人家李白之类的。 这个段位强烈推荐三排。 至尊星耀 新出的段位, 位于王者和钻石之间, 实际体验感觉像是少了大部分坑的钻石。 意识都不错, 个人操作通常也不错, 打起来不上火不闹心。 对手也同样更强, 组队抓人配合也很到位, 整体节奏相比钻石和铂金要快很多, 该段位玩家至少有一套满级铭文, 多数会备多套铭文, 因此铭文不好打起来会很吃亏。 由于坦克和刺客的意识水平更好, ADC不再像铂金段位那么决定胜局, 对队友的支援和保护更加依赖。 整体对每个位置的玩家要求都较高, 队伍短板会非常明显的体现出来并左右最终结果。 最强王者 尽管最强王者段位根据星数不同, 实力也相差很多。 不过总体来讲, 达到这个段位, 个人操作和意识方面通常问题不大。 铭文搭配也已经相当成熟。 整体的节奏更快, 无论放技能还是躲技能都很到位, 控野位置对时间把握更加精确, 红蓝爸爸通常刚刷新就被拿走, 暴君主宰刚刷新的时候通常也必有一波团战。 每局都十分紧凑, 没有多少瞎转悠和卖单儿的机会。 不过王者段位也不见得没有坑, 特别是5星以下, 有不少都是代打上来的“老板”或者被带上来的妹子, 遇到了也很正常。 本人目前是钻石4(继承下来的, 打了近二十场从1星变成0星……), 水平有限, 最近每个段位的体验都在十局左右, 虽不能说全面, 但是也足够作为参考。 总体来说, 王者荣耀的段位确实能够一定程度反映玩家实力, 各个段位的差别也非常突出, 因此特别是在匹配对战中, 根据队友的段位不同决定支援和依靠, 理清自己在这局对战中的初步战术, 对于最终的获胜是有很大帮助的! 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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