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王者荣耀9月6日英雄平衡性调整列表 夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱

王者荣耀9月6日英雄平衡性调整列表 夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱

更新时间:2023-03-23 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

  王者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览:

  夏侯惇

  夏侯惇拥有超强的开团能力,并且能抗能打,深受大家的喜爱。但是我们也注意到,夏侯惇在打出连续控制效果时,对手很难有反制的空间。并且 夏侯惇的2技能龙卷闪集合了过多的特性(伤害,减速,护盾,强化普攻),导致性能上有所失衡,所以我们将在此次更新中,移除夏侯惇2技能龙卷闪对敌人的减速效果,给予对手更多的反制空间。

  2技能:减速效果拔除

王者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览 夏侯惇/孙膑/嬴政被削弱

  孙膑

  孙膑的1技能在很多的情况下都难以被躲避,这一点对于一个短CD的群体硬控技能来说有点无法接受;此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,并减少了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间

  1技能:增加预警提示框使对手可见

  1技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

  嬴政

  在王者荣耀的战场中,法师英雄大多受到前中期作战能力不足问题的困扰;另外,对于像嬴政这样比较偏向于团战的法师来说,灵活应对型的技能较少,面对一些比较灵活的近战英雄时缺乏应对手段;在这一次的调整中,我们完整地调整了嬴政作为中路法师在前中期的作战能力,同时强化了嬴政被动——主要作为在13技能都已出手的真空期进行输出和应对敌方切入的武器;我们希望通过嬴政等法系英雄的此次改动尝试让法师英雄能够得到更好的对抗体验

  攻速成长:每级1% → 0%

  被动:伤害:(+1.0Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.3Ap)

  1技能:减速:每层15%,最高叠加5层(最高75%减速) → 每层10%,最高叠加5层(最高50%减速)

  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 8

  1技能:伤害:140(+16/Lv)(+0.35Ap) → 120(+20/Lv)(+0.3Ap)

  2技能:新增被动:学习2技能后增加70/84/98/112/126/140点法术攻击,增加2.5/3/3.5/4/4.5/5%移速

  2技能:主动使用增加10/12.5/15/17.5/20/22.5% → 10/11/12/13/14/15%移速

  2技能:主动使用增加20/25/30/35/40/45%法术攻击 → 增加140/168/196/224/252/280点法术攻击

  3技能:取消对野怪的伤害衰减,增加对小兵的额外伤害25%

  3技能:CD:36/30/24 → 30/27/24

  姜子牙

  我们增强了姜子牙的被动技能效果,拥有姜子牙的一方在前期可以获得非常明显的等级优势,希望围绕这一点可以开发出更多的阵容搭配策略和打法套路。

  被动:每10秒获得16(+1*英雄等级) 点经验→每10秒获得固定25点经验

  以上就是者荣耀9月6日英雄平衡性调整一览的全部内容啦,如果你在游戏中发现自己常使用的英雄变强或者变弱,就是因为英雄平衡性被调整了哦!莫慌。从长计议!


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