《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。 喜欢这款游戏的小伙伴们还可以到绿茶王者荣耀专区或者加入王者荣耀交流群328278573和大家一起开黑上王者哦! 王者荣耀6月新版本更新爆料内容: 今天妲己宝宝要吐槽!在昨天晚上,老亚瑟又找妲己宝宝双排上分~一开始都顺风顺水嗒,到了中期老亚瑟偏要化身“低配版梦泪”任性单带不参团,导致最后败北收场!这锅老亚瑟是背定了,但是他却不承认自己没有参团单带的事实!好气哦~ 但以后老亚瑟将无从抵赖了!因为新版本的结算界面的数据更加丰富和专业啦~ 有没有参团,参团率达到多少,通通都一目了然!而新版本的优化当中,战队内还可以发红包,老亚瑟,昨晚的锅,等更新后,你可要发个红包出来补偿宝宝的弱小心灵? 好了,说了这么多新版本的消息,也是时候该上正文了,一起来看看新版本的社交优化吧! 一、结算 : 1.数据流程 ①数据界面参团率数据指标添加 在王者荣耀中,更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,所以我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。 参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100% ②团队数据 我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。 具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线 对于这一系列修改,希望玩家们能够喜欢。同时在体验服的测试环境中,我们希望大家能够无私地奉献出你们的宝贵建议。 2.S8排位赛升星流程界面优化 优化了新赛季排位赛的美术表现。 二、战队红包功能: 全新的战队红包功能上线。 一直以来,除了战队赛之外,战队成员之间平时的互动较少,我们希望,战队红包能够让队友们多一些互动,更快地互相了解,成为一起战斗的好朋友。另外,通过设定领取人的最低活跃和段位要求,队长也能够通过红包对表现突出的战队成员进行奖励。发放红包的玩家同时会获得一定的战队活跃点奖励。 发放和领取红包会有一定的限制条件: 1.玩家必须达到30级,且最近两天的活跃度至少有一天达到120以上,才可以发放红包。 2.每天每个玩家只能发放一次红包,红包额度限定为188钻石,且红包的份数限定为10份。 3.玩家每天最多可以通过红包获得100钻石,达到上限后当天不可再抢红包。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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