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王者荣耀安卓和苹果互通吗

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

一、王者荣耀安卓和苹果互通吗

我个人认为王者荣耀安卓区和苹果区是不可能互通的。

因为王者荣耀主要是依靠卖皮肤盈利,比如最近很火的王昭君“凤凰于飞”、李白“凤求凰”皮肤的价格就要888点券和1888点券,也就是88元和188元,虽然卖的不贵,但胜在人多。所以王者荣耀一直都是腾讯手游的“拳头级”产品,盈利能力很强。

但是玩家同样在安卓区和苹果区充值100块钱,腾讯所能拿到的分成是不一样的。苹果区按照苹果官方的规定,用户任何充值购买虚拟物品,苹果都要抽取30%的“苹果税”,也就是说王者荣耀苹果区的玩家充值100块钱,腾讯只能分得70块钱。

而腾讯在安卓平台非常强势,所有的手游包括王者荣耀都是直接运营,没有渠道服,所以玩家在安卓区充100块钱,腾讯就能实打实赚到100块钱,1分钱也不用给其他人。

这样一来,同一款价格一样的皮肤在苹果区和安卓区的成本实际上是不一样的。如果未来王者荣耀的苹果区和安卓区合并的话,腾讯就会想方设法引导用户到安卓手机上消费,而不在苹果手机上消费,因为这样可以剩下30%的成本。

比如把安卓区的皮肤定价稍低一点,苹果区皮肤定价稍高一点。这样一来玩家肯定也会想办法找一台安卓手机来充值,毕竟王者荣耀的硬件要求不高,随便淘一台二手国产手机也就一两百块钱,充值后再用苹果手机玩游戏,这对于腾讯和用户都喜闻乐见的。

但这样一来最吃亏的就是苹果了,因为所有王者荣耀的玩家都跑去安卓平台充值,然后用苹果手机玩游戏,苹果白白给腾讯做了嫁衣。这显然是苹果无法也不可能接受的。记得前两年腾讯的微信公众号打赏,就因为分成的问题,和苹果闹得很不愉快,最后还是腾讯让步了。所以以苹果的强势,是不可能同意让王者荣耀安卓区和苹果区互通的。

只有一种情况是例外,那就是未来苹果手机在中国的销量没有那么好了,和三星一样变成市场份额只有1%的厂商,没什么人用苹果手机了。那么这样一来,腾讯为了留住用户,可能会将苹果区的数据全部合并到安卓区。但是以苹果手机在国内的受欢迎程度,这种情况根本不可能发生。

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两者不互通的哦。但是现在可以把安卓端的游戏账号转到苹果端,一次需要99元的费用。

王者荣耀安卓和苹果互通吗?

《王者荣耀》安卓和iOS之间数据都是独立、互不相通的。在安卓设备上练的号用iOS设备登陆,也将会是新的账号。不过王者荣耀支持安卓玩家与iOS玩家一同游戏,只要双方是微信好友或QQ好友即可。

不是互通的,无论是游戏里的东西还是战绩好友都是不同的,虽然可以看到对方但不能一起组队游戏。

二、ipad的系统能打王者荣耀吗,可以登安卓账号吗?

不可以。因为系统不同,王者荣耀分安卓版的QQ区和微信区:以及ios版的QQ区和微信区。

所以,比如说你用同一个微信号登陆苹果系统和安卓系统,应该是可以的,因为他们是两个系统,有个同学以前是安卓系统玩的王者荣耀,后来换苹果手机以后都是重新登录的,相当于一个新的账号。所以我觉着同时登录两个系统是可以的。

ios与安卓可以使用同一个号登录,但是相当于两个号,角色道具等不共享,分开的,ios的英雄不可在安卓上使用,同理安卓的也不可在ios上使用。

可以打,账号可以用,但数据和安卓是分开的

可以的。ipad也是ios系统的,只是屏幕比手机要大一些而已,可以先在苹果自带的商店里面下载王者荣耀游戏就好了呀,和苹果手机玩是一个道理的。

不可以登录安卓账号,都是用得苹果账号

ipad可以玩,不过安卓的跟ipad数据不同步的,你用安卓的号登也是要重新创建的

三、王者荣耀安卓区和苹果区哪个实力强?

? ? ? ? 因为苹果手机不卡顿,知名主播更倾向于苹果区,所以从高段位来说苹果还是更有实力!

?

? ? ? 苹果区和安卓区因为系统问题没有办法在一起游戏,所以对于哪个实力更强一直都备受好多召唤师的争议。从很多视频中看来,大部分王者荣耀的战队比赛和知名主播都在苹果区,正是因为这样,苹果区实力高的召唤师会远远多于安卓区的!

? ? ? 如果苹果区和安卓区来一场单人PK赛,相同的段位的两位召唤师,比如铂金段位对战,在安卓区你的实力就是铂金而已,然而在苹果区,因为钻石王者段位的实力太强,不容易上分,那这位苹果区铂金段位的玩家实力也不仅仅是铂金啦。所以相比之下苹果区会赢!

? ? ? 如果苹果区和安卓区来一场五排PK赛,相同段位的十位召唤师,相比之下,苹果区实力选手很多,他们匹配也会遇到更有水平的队友。长期的匹配会让他们的意识会更强,支援速度会更快,团战实力把握会更好。而且最重要的是苹果手机不卡屏,可以放心大胆的去做自己内心的操作。然而安卓手机除了手机卡屏之外,还必须考虑到操作延迟的问题!

? ? ? 实力强不强有时候真的需要依赖于手机卡不卡,相比较,苹果手机玩王者荣耀比安卓的要稳很多,毕竟不会卡嘛,而且还没有延迟!

? ? ? 不管怎么样,我相信还是有很多召唤师会很期待苹果区和安卓区来一场真正的PK赛吧?

这个还真不好说。从用户的人数上来讲,中国的安卓机是占据绝大多数的,那么安卓区的人数相对的也应该比苹果区多很多。虽然人数多,但是却不能简单的认为安卓区就比苹果区强。横向对比一下英雄联盟。LOL,韩服人数少,可是却拿了4届的s系列冠军,这说明人数多不一定实力强,可能又有人会说了中国的DOTA那么强,难道不能说明人数多实力强?确实即使强者的几率小,但是在庞大的基数下也依然很多。可是在想一下,中国的乒乓球,13亿可以吊打世界60亿左右;中国13亿人,足球平了还在战乱的叙利亚。那么人数的多少能说明什么问题?不能说明问题。

那就只能从以下来分析。

①手机的质量。我不是崇洋媚外,要知道苹果手机确实就是比安卓手机流畅,比安卓手机图形看着舒服。而且我有亲身的例子,我的手机价格和iphone5s差不多,内存和运存比iphone5大很多,小米为发烧而生,但是玩王者荣耀我室友的苹果手机比我的还流畅,而且苹果5s是好几年的手机了。这就导致一个问题,我玩着玩着发烫厉害,画面也会卡顿,操作延迟严重,对我的技术提升和训练影响是非常大的,因此太卡了我玩着一会儿就不想玩了。我相信安卓区的玩家遇到的最初的问题就是这个。

②分散化的服务器导致竞争性不够。因为人数多为了减轻服务器的压力,开了很多的服务器。而很多的服务器导致人数分散在各个服务器,竞争就不是很强。为什么国服艾欧尼亚比其他区强,就是因为艾欧尼亚的玩家人数最多,你去玩个小号遇到的小号没准都能把你虐死,而我玩的区被称为人机区。而且你去问问代练,艾欧尼亚的代练一个段位都要比其他区的价格贵。所以假如能让更多的人聚集在一个服务器里面,匹配得更快,竞争也就越激烈。这就是为什么御龙在天在不断的开新区之后又不断合区的原因。

③玩家的初期实力。以前可以看到LOL王者前面的名次的名称是某某,某某代练等等,而淘宝上王者荣耀代练店也是多如牛毛。因此我觉得代练或者主播为了更多的收益玩苹果区的可能更多。我不是说民间没有大神,而是大神也是需要基础的。就像玩lol一样,艾欧尼亚和比尔吉沃特的收费就是比其他区高。

④玩家的基础。由LOL玩家转型而来的特别多,而现在女大学生也不少。从苹果和安卓的比例来看,女生用苹果的数量远远大于男生,所以玩游戏的女大学生是没有基础或者游戏基础很少的,而不用苹果的男生玩游戏的基础很高,总体而言玩苹果区的玩家基础水平是没有安卓区的高的,而且王者荣耀和LOL机制太多一样了,因此在这方面可能安卓区更强一点。

所以呢,那个实力强真不好说。

可以carry全场的英雄我认为是重制后的荆轲,即“阿珂”。

阿轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,新的阿轲,将重新树立刺客职业的标杆。

被动技能――死吻:阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位最多造成1500点伤害)。主要爆发技能,从背后悄悄地接近并干掉对手。

主动技1――弧光:阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次且可触发攻击特效),造成物理伤害(施法期间可以移动)。在死吻的作用下,弧光伤害真是高的要人命。

主动技2――瞬华:阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记目标时将附带短暂减速效果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。只要被阿珂粘上,基本就跑不了了。

主动技3――幻舞:阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间。为什么说阿珂可以carry全场?就是因为这个技能。刷新所有技能时间,有了泣血的阿珂可以一直gank到死亡。

新版的阿珂跟老版本相比,打正面的能力显然弱了,可是其爆发能力得到了显著提高!位移技能瞬华也比以前的“刀扇”好用的多,基本是指哪儿打哪儿。而且拥有刷新所有技能的大招,让阿珂简直成为了战场上的杀人永动机。


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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