《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
1. 王者荣耀英文术语怎么读统一符号就行了。王者荣耀不用花钱!非r也能上王者。有过PC上moba经验的轻松上手,低等级ADC切翻全场,坑多了自己carry吧排位上去了坑也少多了,虽然不能老超神了但是也挺好玩的 2. 王者荣耀英文术语gank1.T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 2.DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 3.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 4.Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 5.Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 6.Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 扩展资料carry是出自Dota等竞技游戏的游戏术语,指主力输出型的英雄。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。 3. 王者荣耀英文术语新出“AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。 AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。 ADC,最强物理输出单位。 APC,最强法术输出单位。 “上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。 “打野,野区,buff,反野,主宰,暴君” 野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。 主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。 反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。 “补刀、gank(抓人)” 补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。 “第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀” 第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。 短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。 一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。 “位移、霸体状态、顺风、逆风、兵线、控线” 位移,包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。 霸体状态,即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。 顺风、逆风,敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。 兵线、控线,水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。 经济奖励 游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。 近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。 远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。 炮车:120G左右,与角色等级挂钩。 超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。 防御塔:70G。 经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。 红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。 蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。 英雄:200G。 小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。 结算后荣誉 超神:杀死七个人且中途没有阵亡。 无畏之盾:承受伤害最多 庇护之光:助攻数最多 杀戮之影:击杀最多 破军之矛:输出最多 富可敌国:金钱最多 (标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。 KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。 MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方 英雄分类 英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手 战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。 刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。 坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。 辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。 法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。 射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。 英雄特长 包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。 突进:技能伴有突进能力 团控:控制能力强,稳定,且范围大。 收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。 团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。 远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。 吸血:能将伤害转化为自身血量回复。 英雄期段 中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。 后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。 4. 王者荣耀英文术语cdAD:物理输出AP:法术输出T:肉盾 DPS:输出英雄 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 5. 王者荣耀英文术语全部解释区别就是两者意思是不一样,具体的不同如下 kda中文意思是击杀死亡比 kda是王者荣耀游戏中的一个术语,指的就是击杀死亡比。 kdaallout中文意思是游戏《英雄联盟》中的皮肤,属于萨勒芬妮。 6. 王者荣耀英文术语 aoeKDA是王者荣耀游戏中的一个术语,指的就是击杀死亡比。王者荣耀KDA含义介绍:k=kill杀人数, d=death死亡数, a=assistance助攻数。KDA由K、D、A按照一定公式来计算的一个数值。其公式为KDA=(K+A)/ D。由公式可以看出,杀人数和助攻数越高,死亡越少,KDA就越高。一般来说这个数值如果越高的话,就代表我们的kda越高,代表我们表现更好。但是KDA跟MVP不完全对等,MVP评定除了考虑约为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。扩展资料:王者荣誉游戏中经常出现的游戏术语: 1、AP: AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。 2、AD: AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。 3、AOE: AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。 4、Solo:这个相信大家都不陌生,小学生的最爱,游戏里一言不合就要出去solo。指两名玩家一对一单挑。 5、Gank:指抓人。 6、红BUFF:猩红石像之力简称“红BUFF”,可以提升20%攻击能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等, 伤害随等级提高,持续90秒。 7、蓝BUFF:蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。 8、CD: CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。 9、ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等。他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。 7. 王者荣耀英文术语汇总王者荣耀英文版本设置方法如下 1、第一步,打开并登录王者荣耀APP; 2、第二步,点击右上角的【设置】按钮; 3、第三步,在【基础设置】中找到中英文切换按钮; 4、第四步,点击“English”后面的“DownLoad”。 8. 王者荣耀英文术语播报First Blood 第一滴血! Double Kill 双杀! Triple Kill 三杀! Quadra Kill 四杀! Penta Kill 五杀! Killing Spree 大杀特杀!(击杀三人) Rampage 杀人如麻!(击杀四人) Unstoppable 势不可挡!(击杀五人) Godlike 横扫千军!(击杀六人) Legendary 天下无双(超神)(击杀七人) 与王者荣耀相关的游戏术语英语词汇中英对照一览表 Ace 团灭! Shut down! 终结! An enemy has been slain. 敌方英雄被击杀 An ally has been slain. 盟友被杀 You have slain an enemy. 你杀了一个敌人 You have been slain. 你被敌方击杀。 Executed 被小兵或机关击杀。 Your turret has been destroyed. 我方防御塔被 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!