《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
1. 王者荣耀反甲伤害受魔抗影响吗在王者荣耀中,李信是一名战士,可以分为两种形态,一种是光信,另一种则是暗信,下面简单介绍一下光信: 光信的形态输出爆发强,恢复能力一般,有位移,有霸体,对射手和法师有很大的威胁,如果光信的大招命中敌方双C非死即残;光信的出装都是输出装,除非对方法术穿透高,会选择魔女斗篷(即魔抗),反伤刺甲是物理伤害,而魔抗是针对法术伤害,所以两者不发生冲突,光信出魔抗是不能反甲的! 2. 魔抗能挡反甲伤害吗莫德凯撒神话装出霜火护手,强化普攻,搭配板甲、反甲、恶魔之拥、自然之力,恶魔之拥和自然之力能提高伤害和魔抗。 核心三件套推荐霜火护手、板甲以及反甲。 起手我们选择小反甲,也是因为当前版本战士上单是目前的T1级上单,大部分战士上单都有可观的续航能力,小反甲在提升我们护甲同时,反伤效果也起到了很好的反克作用。霜火护手提供生命值以及双抗,且强化我们的普攻,对小范围敌人造成减速限制效果。 板甲提供护甲以及生命值加成,且随着移动提升我们的移速,很好的弥补了铁男腿短手短的劣势。再往后我们小反甲合成大反甲,进一步提升反甲单件装备收益。 3. 王者荣耀反甲能反真实伤害吗反甲能反法术伤害! 王者荣耀中反甲不可以反法术伤害,因为反甲的被动技能只可反弹物理伤害,但是不能反弹法术伤害,这是他的装备技能。 在王者荣耀这个游戏里面,反甲的属性是增加360点物理防御力和60点攻击力,被动技能是概率反弹敌方英雄的物理伤害。 4. 王者荣耀反甲能反多少伤害反甲反的是物理伤害。只要不是物理伤害就可以。法装很适合 5. 王者荣耀反甲对真伤有用吗反甲的反伤对魔女有用。 因为反甲反的伤害是能反到魔女斗篷的,因为反甲反的伤害是在自身受到物理伤害时,以法术的形式反弹回去,而魔女斗篷的被动是为自身产生一个吸收法术伤害的护盾。 6. 王者荣耀反甲是什么伤害关于反伤刺甲技巧知识: 反甲任何伤害产反应物理伤害魔伤害真实伤害 及某些装备附加额外伤害候看典韦打师反甲要脑残 些师技能属于高频率伤害比安琪拉高渐离招扁鹊持续毒伤 让典韦反甲产反应启招反弹真伤 7. 王者荣耀护甲和魔抗是什么王者荣耀防御塔伤害值是: 两个外塔伤害是470+。 高地塔伤害650+。 晶是560+ 伤害会随时间缓慢增加,而且攻击同一目标伤害也会逐渐增加。 王者荣耀防御塔的一些知识: 有兵线的情况下,塔是200护甲和魔抗;无兵线情况下,塔是1200护甲和魔抗,水晶是3800。 的护甲和魔抗只受破甲弓和虚无法杖影响。 塔只保护在它范围内的英雄,如果你在敌方塔下攻击塔范围外的英雄,塔是不会理你的。 塔是锁定目标的,而水晶则是攻击当前造成伤害的目标。 外塔是打不过两个炮车的。 自己拆掉的塔会比别人拆的获得经济更多。 防御塔机制一:普通伤害上限 防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。 特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,所以一般的伤害限定上限为一千。 防御塔保护机制二:无兵线伤害削弱 按照官方的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444。 同样也对强化普攻不影响,不过强化普攻伤害上限应该是888。另外防御塔还不受标记范围技能的影响,例如阿离的被动,回响和冰痕之握的被动等。 防御塔机制三:法术攻击力英雄 因为防御塔有免疫绝大多数技能的效果,所以一般的法师英雄只能靠普攻点塔,而法师的物理攻击伤害还不如炮车。 所以游戏内对于法师对塔伤害有额外的加成。大致上移除防御削弱后,每500法术攻击力提升80点伤害。 防御塔机制四:法术伤害额外减半 游戏内有许多的法师可以使普攻带有额外的法术伤害,可以对塔进行攻击,例如火舞、嬴政、弈星,不过他们造成的伤害会被额外削弱50%的伤害。 8. 王者反甲反弹伤害最大化出反甲是有用的,反甲非常克制守约。 守约的主要输出是二技能还有普攻的物理伤害,所以可以把法抗的装备排除,守约玩家喜欢出纯物理装,所以反甲加爆裂之铠再加冰心,就可以大大减伤,出辉月,可以让自己不掉血。 并且在减伤的同时还可以反弹一些伤害并减速百里,这时候就可以靠近百里,百里大招也只是减缓死亡时间。 9. 王者荣耀反甲对谁有用王者荣耀中的夏侯出反甲好。因为夏侯是一名坦克,而反甲的被动技能是具有反伤效果,并且可以提高物理防御力,因此出反甲 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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