当前位置:萝卜系统下载站 > 王者荣耀教程 > 详细页面

"hp"的意思是“生命值”(血值),那么"mp"又是什么意思呢?

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

一、"hp"的意思是“生命值”(血值),那么"mp"又是什么意思呢?

hp的全称是hit point

mp的全称是mana point,意思是魔法值,用来放技能的,mp不足就放不出技能.

二、游戏中的HPMP和SP分别指什么?

MP是蓝色的横条,用于魔法,MP为0时就无法使用魔法了,HP是血,红色的横条,用于生命,HP为0时游戏角色就会死亡。自动回到最近的城市,SP是疲劳值,黄色的横条,一般玩游戏到了一定的时间SP值就会减少,等到SP值全部没有的时候在玩游戏时打怪做任务卖东西的收益就会减半。

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。

游戏理论:

本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。

剩余能量说英国哲学家赫伯特?斯宾塞认为,人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的。

HP是血。也就是红药

MP是蓝。当然就是蓝药了

SP是精力值。为0时打怪任务所得奖励全减半。要是有1.5倍经验的那个东西为0时用了就无视SP了。1.5用完就又有影响了。

MP是蓝.蓝色的横条.用于魔法.MP为0时就无法使用魔法了

HP是血.红色的横条.用于生命.HP为0时游戏角色就会死亡.自动回到最近的城市

SP是疲劳值.黄色的横条.一般玩游戏到了一定的时间SP值就会减少.

等到SP值全部没有的时候.在玩游戏时打怪做任务.卖东西的收益就会减半.如果SP值完全没有了.还继续游戏一个小时以上.收益就会变为0.

我知道的就这么多了.你还可以去管网查.会更详细.

了解了吗?希望满意

HP是红也就是血 MP是蓝也就是魔法药 SP是关于经验的没SP经验就少了

三、请问游戏里hp、mp、xp都是什么意思啊?

1、hp

生命值(英文:Hit Point,简称HP)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。

2、mp

MP全称为Mana Point,即魔法值。在游戏中,表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。

3、xp

EXP是experience的缩写。意思是经验值,经验值是积累到一定数量就可以提升等级的计算方法,用于提高升级者的等级或者能力。

有些游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、武器的升级经验。经验值在游戏中经常显示为Ex、EXP、XP,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。很多游戏中升级可以获得生命值补充,有些是补满,有些是增加了HP上限提升的同等数量。

扩展资料:

其他游戏属性――

1、ATN?物理攻击力

2、DEF 防御力

3、INT 魔法攻击力

4、ATT 攻击力

5、SPD? 速度,回避物理攻击

6、HIT 命中率或者连击

7、RES 魔法防御力

8、STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力)

9、CON 体质(增加生命值、负重力)

10、DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)

11、PER 感知力

12、LER 学识(法力上限、技能的成长率)

13、WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限)

14、MAG 魔力(影响法力上限)

15、CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)

16、SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力

17、LIFE 角色每级HP的成长率

18、FAME 名声(视房屋评价 (rank)和名声,给予金币和道具奖励)

19、KARMA 因果值(代表角色的善恶,高贵的行为可提高因果值;卑劣的行为会降低因果值,高因果值能减少赋税)

hp=体力值,也就是血量,一般用红来表示

mp=魔法值,一般用蓝来表示

xp=经验值,一般用黄来表示

都是根据英语简化而来的:

HP=HIT POINT

MP=(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)

XP,一般也称为EXP= experience

相对应的还有SP也就是技能点,英语是skill point

HP是血`是红`是生命值 通常红色来表示 (当HP为0的时候人物就死亡了)

MP是蓝`是魔法值 通常蓝色来表示 (当MP为0或最小值的时候魔法就不能用)

EXP是经验` 一般绿色来表示 (当EXP满的时候人物就升级了)

Hit Point 生命值 简称HP

Magic Point 魔法值 简称MP

经验值 Experience Point 简称EXP 。

至于国人叫HP为红那是因为其一般都用红色表示,且认为H是Hong的简写。MP为“蓝”则为蓝色。至于意思lz这下也应该会明白。

HP是体力或生命值

MP是魔法或内力值

第三个是EXP吧?是经验值


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!

本类教程下载

系统下载排行

网站地图xml | 网站地图html