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王者荣耀法抗有负(王者法抗是什么)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

1. 王者法抗是什么

王者荣耀的法强就是法术强度,简称ap,是法师的主要输出类型,你可以理解为法术攻击力

王者荣耀的法抗就是法术抵抗,法术防御力,可以抵消一部分法术伤害,对物理伤害无效。所以说法强和法术的区别一目了然,一个是伤害的类型,一个是增加伤害的方式,法强是基础,法穿是在此基础上太高伤害的一种方式。

2. 王者法抗是什么意思

王者荣耀设置百分比血量意思指的是:物抗和法抗的百分比。比如物理是14%说明可以免疫14%的物理伤害,法术同理。

英雄总血量的百分比数值,可能很肉的英雄血量百分比数值最低,但依旧血量很高。

3. 王者法抗是什么装备

1、痛苦面具

痛苦面具只提供75的法术穿透,而王者荣耀中即使是法师/射手英雄,后期满级无法抗装备的情况下,法术防御也有200多,所以痛苦面具的核心并不是法术穿透,而是它的被动折磨。

2、折磨的效果是技能伤害会附加目标当前生命值8%的法术伤害,这个效果十分的强大,但有两点要注意:

折磨的伤害计算是在技能伤害之后,8%的当前生命值计算的是剩余的血量,因些,如果技能本身伤害非常高,假如打了50%血,那剩下50%的8%就相当于4%,这个效果就不是非常的好。

3、如果一个技能命中多个敌方英雄,折磨的效果只会对第一个目标生效。这个说的有些简略,像小乔的1技能扇子就是这种情况,但实际上如果技能拥有多段伤害,如小乔的大招,的话,每段伤害都算是一次技能,只要效果不在CD,都是可以触发的。

4、了解了以上特性之后,我们可以总结一下痛苦面具的适用场景:

合成平滑,75%法术穿透的小面具可以让法师在前期对面没有魔抗装备的情况下,打出“真实伤害”的效果。

属性全面,140的法术攻击属于中等水平,但5%的减CD和500的血量,属性很全面,别小看这500血,前期有很多刺客英雄打人一套爆发,有没有这500血就是生与死的区别。 被动强大,是非常强大的POKE技能,尤其适合拥有短CD,多段伤害小技能的英雄,和大招非常多段伤害的英雄。(墨子、诸葛亮、貂蝉,嬴政等)

5、虚无法杖

而虚无法杖提供的是45%的法术穿透,当敌人的法术防御为167点时,效果等同于痛苦面具的75点固定法术穿透。也就是说,当敌人没人出法抗装的情况下,痛苦面具效果更好,而当敌人有了法抗装,虚无法杖更合适。

6、实战出装思路在实践中,由于王者荣耀的法术类装备的差异性不大,基本上下面4件装备是每个法师都必出的。换言之,痛苦面具前期出,虚无法杖后期出。这里要重点提一下痛苦面具和回响之杖的顺序,正如前面提到的,技能单次伤害高的,先出回响之杖,技能多次伤害低的,先出痛苦面具。

4. 王者荣耀里面法抗是什么

可以出魔女,因为法师的爆发比较高,出个魔女对法师的克制挺大的,不会被瞬秒。

5. 王者荣耀中法抗是什么装备

物抗和法抗的意思就是 物理抵抗 和 法术抵抗 就是攻击抵抗一定的能力 抵抗物理攻击一些 法术攻击一些 意思就是抵抗一定的攻击或者法术 还有就是物修和法修 2者一样 物理和法术比他自身厉害 提高一定的伤害 物抗和法抗 每点则2W 10点经验 法术和物理修炼则是 3W 10点经验

6. 王者荣耀法强和法抗的关系

王者荣耀手游中,玩家进入对局后点击游戏右上方的kda装备面板。

在装备面板中找到英雄属性选项,点击即可查看当前对局中所有英雄的属性情况,包括生命值、物攻数值、法强数值、物抗以及法抗数值,如果你已经进入游戏中了,你可以点击右边的那个箭头,然后也是可以。有详细的英雄属性界面。

7. 王者荣耀法抗是什么

一、真实伤害:

真实伤害真伤无视护甲防御,只和英雄血量挂钩,真实伤害受免伤效果影响,真实伤害可以暴击,但不可以吸血,也就是说,无论敌人出多少防御装备都是没有用的,直接掉该有的血量。

附带真实伤害的英雄举例:

1、吕布:技能命中敌人附魔状态下附带真实伤害

2、典韦:大招对锁定目标发起跳斩附带真实伤害

3、夏侯惇:二技能开启护盾,下三次普通攻击附带真实伤害

二、法术伤害

而法术伤害则来源于法师,靠的是技能来输出的英雄,法师身板很脆,但输出却很高,大部分法师身上都有控制技能,是团队里非常重要的一个位置。

附带法术伤害的英雄举例:

1、甄姬:甄姬带有法术伤害,虽然看上去爆发不是很高,但消耗能力是很强。

2、周瑜:周瑜是伤害十分恐怖的一个法师,恐怖的原因在于他的技能都是范围性伤害,而且范围非常大并能够持续较长的时间,对线手长而霸道,打团的时候更是绝不可无视的一个可怕C位

3、干将莫邪:是个前排的法师,干将莫邪最大的优势在于手长,比一般的法师还多一个技能,二三技能都是远程的范围性伤害,能够同时升级,大大增加了输出能力

三、物理伤害

物理伤害主要靠普通攻击打伤害,加成技能的伤害不是特别高,真实伤害是避免不了的,法术伤害靠法抗来减少伤害,物理伤害靠护甲来减少伤害。

附带物理伤害的英雄举例:

1、阿珂:阿珂的被动可以产生暴击,到达敌人旁边时,一出击就能打出不俗的伤害,不管前期还是后期,阿珂的伤害都是非常高的

2、鲁班七号:鲁班的被动技能是需要平A四下后第五次为扫射,还有90%的物理加成,这种伤害很无敌,尤其是打脆皮的时候。

3、虞姬:作为战士们的噩梦,虞姬这个英雄,她的二技能使用后拥有闪避所有物理攻击的效果,所以有非常好的机动性。

8. 王者荣耀里法抗是什么

看对面阵容,射手主打是普通攻击,绿鞋和反甲可以克制,法师有控的就水晶鞋,魔女都可以克制,至于坦克,不要给他抓到就好,他走的慢伤害低,而且没什么情况不要打肉,除非你是射手和法师

9. 王者法抗怎么出

王者荣耀英雄伤害的计算公式,可谓是仁者见仁,智者见智,玩家们也是根据自己多年的游戏经验给出了不同的计算方法,下面将详细讨论之后的一些说法呈现给大家,仅供参考。

算法一:

首先三种伤害,真伤,法伤,物伤。

真实伤害指对方英雄输出多少就是多少,举例子吕布显示一下666真伤打到你就是扣666血,夏侯2技能固定附加100真伤,那么就直接附加100的真伤,真伤在游戏中是白色扣血显示。

物理伤害是红色扣血,物理的算法是,

例如,你1000护甲,对方1000物理攻击,对方出了黑切破甲弓,而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

王者荣耀的物理防御、法术防御的伤害减免系数是:物理防御/(物理防御+600),换言之,600护甲就拥有50%物理免伤,1200护甲拥有66.7%物理免伤,事实上护甲超过1000继续向上堆叠的意义已经不大,反而后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下,后期有时霸者比红莲更有用。

王者荣耀还存在额外的免伤机制,比如纯净苍穹的主动技能,荆轲的大招,廉颇的被动,布甲鞋的被动以及项羽的被动等等。这种额外的免伤机制我猜测是优先减免,比如纯净苍穹,1000攻击过来直接先减免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根据剩余护甲值进行实际伤害计算。

法术伤害是紫色扣血,算法一样,法抗后面有减免伤害百分比,如果有法术穿透先扣除,然后再按照减免原则计算实际伤害。

最后,回血是绿色指示~

算法二:

王者荣耀的伤害计算方式是除法公式,最早用除法公式的游戏就是war3了,除法公式可以理解为抗性提供百分比的伤害减免。

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 作用减伤公式的竞技游戏,在设计装备数值的时候,一般会让你把50%钱花在血量50%的钱花在抗性时效果最好。

想用一个公式概括所有情况是做不到的,一盘游戏也不可能同时针对所有人,但是考虑到王者荣耀AD英雄比AP英雄多很多所以导致对局中肉大多出的是物抗这一现象,直接选择法师,就什么都不用计算了。

算法三:

护甲值决定了免伤比值,这个比值是一个小于1的分数

我目前收集到的简便公式是这样的

护甲÷(护甲+600)=免伤比(ps:这里有说法是602)

可以看出和算法二提到的资料比较吻合。

可以看出护甲堆得越高收益越低,作为一个坦克除了极端情况护甲堆到一定程度就要开始考虑堆hp,在王者里买两件装备就差不多了。

这里忽略你天生的护甲

假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血

但是你有护甲(火甲)240防御

所以免伤比=28.57%

你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害

再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。

那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切现在最高250破甲就是600-250=350

350÷(350+600)=36.84%

受伤631.6血

那么再加一个破甲弓?在600-250=350的基础上减去45%那么就是192.5的护甲,受伤757.1,可以看到受伤很明显的

对于脆皮多不出少出防御时(最多黄金局)黑切不错,对于坦克很肉的时候两个都出才是正确的选择(笑)

梦魇和制裁在以下情况出

·对面有刘备/吸血鲁班/曹操/吸血射手+刺客/AP蔡文姬/扁鹊/程咬金/荆轲/貂蝉/露娜/诸葛亮

·对面三把吸血刀/吸血书

·对面不想让你吸血了那就大家都别吸


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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