《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
1. 王者每次mvp都输王者也是个运气游戏,有时候你很强但是不一定能赢。 2. 为什么每次mvp都是输很多时候之所以会输,而且还是败方MVP,就是玩家本身自己的问题,在拿到好的数据后,可能团战途中导致失误,或者也不想推塔,最后出现一波失误就被对手一波带走,导致获得败方MVP,能赢而没有赢,这就不能怪匹配机制了,这种情况也不少。 3. 王者排位mvp越多越容易输不会 不会消失。如果MVP加星卡用了,但是输了,也不用担心,使用过后,会一直持续到玩家达到MVP加星卡使用要求出现为止。(也就是输了也没关系,只要后面出现赢方MVP的时候才会生效)。 4. 玩王者把把都是mvp就是赢不了一直输的原因可能就是你把把MVP,因为你本身实力太高了,隐藏分太高,系统会给你匹配很菜的队友,而对面敌人都是很会玩的。也许1打5可以,但是1打9你怎么都赢不了! 队友运气判断失误各种因素,还有就是你的活跃度太高的话,系统会给你匹配猪队友,神对手,最好的方法就是,输一局之后就立马停手玩一下其他游戏,换个时间段再玩 5. 王者次次mvp还输因为放寒假了,等熊孩子们收假,成年人开始上班就好打了,嘎嘎上星 6. 王者mvp拿多了就容易输因为你的英雄战力总分在当前巅峰赛分数段已经算很高了,要接近上限了。 王者荣耀战力增加多少与是否是MVP关系不大,王者荣耀中战力达到一定值之后,战力增加的速度会降低很多,赢一局一般仅仅增加二三十分,但是输一局会掉很多分。荣耀战力的计算方法如下:荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰系数)要想快速提升战力重点在于提升巅峰战力,因为其中的巅峰系数直接在总分上按比例增加。 7. 王者荣耀每局都是MVP还是输低端局: 低端局很少有人主动选择做辅助位,因此,会出现多个c位英雄或两个打野同时在线的情况,相对的比赛的进程也就快了很多,要么碾压要么被碾压,无非就是这两种情况,这里有萌新的小白玩家,也不乏玩了多年的王者级玩家开新服、打小号,没有什么团队意识和合作,都各打各的,反正几分钟就结束了。 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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