《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
1. 王者荣耀法术穿透装法师可出虚无法杖和日暮之流这两件装备克制魔女斗篷,因为这两件装备的属性均可增加法术穿透,所以可减少敌方英雄的法术防御,进而减少魔女斗篷的作用。 在王者荣耀这个游戏里面,法师英雄的爆发伤害很高,需要敌方出魔女斗篷来减少所受的伤害。 2. 王者荣耀法术穿透装备法师之靴(20法术穿透),深渊权杖(降低20法术抗性),腐蚀之刃(打一次降低6点魔抗,最多叠加4次),幽魂面具(20法术穿透),虚空之杖(百分之40魔抗) 就这个5个! 3. 王者荣耀法术穿透装备如何叠加不能,因为玩家出法穿棒图的就是那个 “ 唯一被动: +45%法术穿透 ”,又因为被动是唯一的,所以不能叠加。 4. 王者荣耀法术穿透装备有哪些就是无视防御的意思。 魔法穿透(法术穿透)是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。 穿透机制:最终法术伤害=原始法术伤害×(600)/(对方最终法术防御+600)。这里600这个数据精确值应该是六百零几,我不确定了(好像是603),所以用600获得一个很近似的结果。对方最终法术防御=(对方原始法术防御-己方法术穿透数值)×(1-己方法术穿透百分比) 可以这样理解:减伤=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基数。真正的公式要比这个复杂,但变化关系却相近。 也可以这样比喻:假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透,那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。 扩展资料: 测算目标魔法抗性(综合穿透和减少魔抗两个方面)条件有: 1、固定魔法值减少量 2、魔抗百分比减少 3、魔法穿透百分比 4、固定魔法穿透值 比如说:满级墨子法术防御169,假设对方的基本法术防御就是169,再加一个魔女斗篷的360,就是169+360=529。为了对比面具与法穿棒,墨子出装思路有两条,一条是走法术穿透数值,一条是法术穿透百分比,也就是法穿棒。 出装穿透比如:时光,法穿鞋,帽子,回响,面具,冰封之心。出完之后结合我的铭文法术攻击为1109。这里假设我的150铭文走穿透路线,那么绿色可以得到64法穿,红色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上装备一共为:88+75+75=238。所以对方最终法术防御为:529-238=291。 5. 王者荣耀法术穿透装怎么获得有用,每个英雄出门的时候就自带三四十点的初始魔抗。 一般法穿符文,和法穿鞋差不多就可以抵消对方的初始魔抗,也就是,一般情况下,一个法穿鞋加上符文提供的魔抗,已经基本够用了。 如果对方专门出了魔抗装,就要针对的出一些法术穿透的装备了,比如虚空杖,深渊权杖。 6. 王者荣耀法术抗性以及法术穿透的规则抗性是由物理防御和法术防御提供的百分比减免伤害属性,分为物理抗性和法术抗性。 1、抗性会随着属性的增加而逐渐降低性价比!简单来说开始的护甲能够提供更多的减伤,随着护甲的越来越多,后面的护甲带来的减伤效果会越来越差。 2、抗性减伤公式,减伤=抗性/(抗性+602)*100,伤害计算公式则为:最终伤害=原始伤害*602/(602+抗性)。防御=(面板防御-固定穿透)*(1-百分比穿透)。 3、首先抗性600点的时是性价比最高的时候。但实际使用时不得不考虑到对面的穿透效果。 4、最常出的破甲装为暗影战斧,15级满级提供200点破甲,加上百穿铭文(异变+鹰眼)。300点左右的破甲。 7. 王者荣耀法术穿透装备越多越好有用的。 在王者荣耀中,玩家想要提高法术穿透能力,除了选择合适的铭文之外,还需要搭配更强势的装备,就比如面具,法穿鞋,法穿棒,这都是游戏中比较常见的装备,搭配了这些装备之后,大家就可以提高法术穿透能力了,这些穿透装备都可以对小兵造成伤害,毕竟小兵初始也是有法抗的。 8. 王者法师穿透装恶魔之拥和虚空之杖 虚空法杖主要是增加的是法术强度,同时附加法术穿透属性,这是一件所有法师都可以出的装备,尤其是对面肉比较多的时候。恶魔之拥俗称小面具,被动亚扎卡纳的凝视,技能造成魔法伤害时会对敌方英雄造成最大生命值的额外魔法伤害。 9. 王者荣耀物理穿透和法术穿透首先第四名的就是噬神之书,现在这个书基本上很多的法师都会出这个装备的,又名叫吸血书,专门为法师造的一本类似于吸血刀的装备出这个装备的主要原因肯定还是因为嗜血这个被动了,它可以增加25%的法术吸血。让法师无论是在消耗中或者是在战斗中,乃至于战斗后的恢复都强了很多,特别适合那些杀入敌阵的法师。 排行榜第三的装备就是我们的帽子:博学者之怒!这件装备是法师必出的装备。 这个装备,虽然就一个作用,就是加法术攻击,但是他的被动效果可是非常强大的,一般在后期法师的法术攻击至少有1000点,那么这个被动最少也可以提高350点法术攻击,加上本身的240点法术攻击,可以说有了它之后,法师的伤害就会高很多。 第二名就是回响之杖,能增加法术攻击和移速,关键这个回响的被动可以让的很多单体伤害的技能都会造成范围爆炸。在打团的时候就会强很多了,特别是面对那些挤在一起的敌人。 第一名是很多输出型法师必出的:苦痛面具!而所有法术装备里面出场率最高的是痛苦面具,这个装备可以说是非常全面的,既能加法术攻击还能降冷却,同时也能加生命。外加两个被动让法师的输出是大大提高,无论是前期加的法术穿透还是后期的折磨效果,都让法师的伤害更上了一层楼。 《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。 |
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