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王者荣耀暴击和暴击效果哪个好(王者暴击和暴击效果有什么不同)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

1. 王者暴击和暴击效果有什么不同

暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。

举例就是暴击率是比如你五次攻击出暴击 ,提升了暴击率,就变成四次攻击出暴击。

暴击效果是比如你暴击一次能打1000,提升了暴击效果 就变成暴击一次能打1500。暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。王者荣耀中猴子这个原本就自带20%的暴击率和150%的暴击效,理论上猴子是最容易把暴击率和暴击效果都叠满的,不过实战中一般做不到。每个英雄对于这两者的使用也不尽相同。

例如孙尚香巨剑+ 破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击,320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害。

而使用破军+无尽具体属性是20%暴击,50%暴击效果以及同样的320点物理攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428。按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价于25%的暴击伤害,当然实际上的效果因人而异也因装备而异。各位玩家可以衡量下这两者之间的使用价值对英雄进行配比。

2. 王者暴击和暴击效果有什么不同吗

王者荣耀的暴击率是指的暴击的频率,暴击率越高,下次攻击的暴击出现可能越大。而暴击效果指的是暴击之后的伤害值,暴击效果越高,暴击之后的伤害越高。一个指暴击的可能,一个指暴击之后的伤害。王者荣耀能够获得铭文的途径非常多,而且很简单,武道大会,六国远征,战队商店以及每次活动都会赠送大量高等级铭文和铭文碎片,所以想要攒齐一套高级铭文是非常容易的。

3. 王者荣耀暴击好还是暴击效果好

首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

4. 王者荣耀的暴击效果和暴击率有什么区别

元素伤害加成比攻击力要厉害。

攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10

元素伤害跟攻击力对比一般是在圣遗物的杯子上进行比较,除了部分角色需要元素精通来提升伤害之外,目前原神的伤害提升顺序是暴击伤害>暴击率>元素/物理伤害>攻击力的。

5. 王者暴击率与暴击效果区别

王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的效果,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的机率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。

暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。

如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害,伤害值即为250。

6. 王者暴击效果和暴击伤害

王者荣耀 中的暴击效果是指英雄暴击时产生的威力,暴击效果越高,产生暴击的时候伤害就越高,暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。除了暴击效果,还有暴击率、攻速、冷却缩减和吸血率这几个效果。

7. 王者荣耀暴击和暴击效果

绝大部分英雄的初始暴击效果都是200%,玩家一般有两种方式来提升暴击效果,一种是通过无尽战刃的无尽被动,另外一种则是无双铭文。为什么是提升了193点伤害,就是因为我的典韦装备了3个无双铭文,暴击效果来到了210.8%。

8. 王者暴击和暴击效果有什么不同嘛

暴击几率厉害

暴击几率,顾名思义,就是攻击出暴击的几率,我们都知道,王者荣耀里面普攻攻击是可以暴击的,而暴击的前提就是要拥有暴击率。拿猴子举例,猴子本身自带20%暴击率,也就是说他平均每100次普攻击就有20次攻击会暴击。暴击几率可以通过装备来叠加,最高叠到100%,超过的部分没有意义。暴击率越高那么你每一发普攻暴击的概率就越大。

9. 王者里面的暴击率和暴击效果有什么区别

暴击分为暴击率和暴击效果。暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加.比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%。

首先我们知道攻击分为物理伤害和法术伤害。物理抗性对应的可以减免物理伤害的效果。法抗同理。物理穿透则是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。法穿同理。

10. 王者荣耀暴击和暴击效果的区别

一个暴击几率,一个是暴击后的伤害!比如20%暴击意思就是每次攻击有20%的几率出现双倍攻击,20%暴击伤害就是,比如你100攻击,暴击200,在加20%等于240!

11. 王者荣耀暴击率和暴击效果有什么不同

暴击率

我们知道暴击可以让伤害变得更高,我们可以通过购买装备让暴击频繁出现,这就是暴击率的体现,暴击率越高暴击就越容易出现。换言之:

50%的暴击率,你每打两下就会有一下是暴击,100%暴击你打的每一下都是暴击

暴击效果

暴击效果有且只有在暴击率触发我后的伤害再加暴击效果的百分比。

举例:你有100%的暴击率和40%的暴击效果,伤害是100点物理伤害,那你每打一下就会有100+100×40%=140的总伤害

总结

暴击效果只会在暴击的情况下出现,暴击效果越高暴击伤害就越高。

想要伤害更高,增加你的暴击率,再增加你的暴击效果!

暴击的铭文有:祸源,无双,兽痕。

暴击装备有:无尽战刃,宗师之力,闪电匕首,逐日之弓,破晓,纯净苍穹


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。

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