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AMD显卡的交火技术小科普:显卡交火兼容性后记

AMD显卡的交火技术小科普:显卡交火兼容性后记

更新时间:2023-07-13 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。

在上一篇文章中,我向您简要介绍了Nvidia显卡的SLI技术。作为爱上Nvidia多年的AMD,它不能被抛在后面。今天,我将为您带来AMD显卡交叉火力技术的小型科学普及。本期科普文章分为以下几个部分

背景介绍

图形交叉射击工作模式

图形交火兼容性

后记

显卡兼容性

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背景介绍

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AMD的多GPU技术称为CrossFire,缩写为CF(请注意,这不是我们玩的FPS射击游戏)。中文翻译为“ Crossfire”。这是AMD与台北Computex于2005年6月1日的合作。已发布。比Nvidia Fault的SLI技术晚一年。 CrossFire最初是ATI推出的一种双卡互连技术,后来ATI被AMD正式收购,并且该技术已正式成为AMD的内务管理法宝。

显卡兼容性

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图形交叉射击工作模式

用外行的术语来说,图形卡的交火是允许两个以上的图形卡同时工作以获得更高的性能,这可以大大提高图形卡的图形处理能力,并增强游戏体验和大型3D游戏的图像图形。效力。交叉射击AFR(隔行帧),SFR(分割镇),Supertiling和Super AA下有几种模式。

AFR:隔行帧表示将帧数分配给不同的GPU,以便根据奇数和偶数进行处理。

SFR:分割帧是将图片分成上下两部分,分别由两个GPU处理,最后组合成一张图片

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Supertiling:块分隔渲染模式。在块分隔渲染模式下,屏幕被划分为32X32像素的正方形。主卡和辅助卡分别承担一半的计算工作,然后根据实际显示结果,允许双显卡同时进行逐帧渲染。渲染处理使主机可以获得更高的计算性能。

SuperAA:超级全屏抗锯齿渲染。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两张显卡在工作时分别使用不同的全屏抗锯齿采样来处理图片,然后合成两张显卡处理的数据以输出高质量的图像。 ,因此超级全屏抗锯齿渲染模式可以提高渲染质量,但不能提高渲染速度。

图形交火兼容性

AMD显卡交火通常需要购买主板和辅助卡才能形成完整的交火。当前,最广泛使用的领域是要求高图形性能的游戏和图形计算。与Nvidia的SLI技术相比,AMD的crossfire技术与其产品更加兼容。

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AMD官方网站的相关页面丢失了,需要从别人家中借照片

红色表示需要一座桥梁

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浅红色表示无需使用网桥

点表示推荐的主板芯片组

AMD CROSSFIRE不需要两个显卡完全相同,核心频率不同,视频内存容量不同,并且不同品牌的显卡可以实现交火,而NVIDIA SLI必须邀请品牌,型号,核心频率,显卡的显存等要完全相同。主板还需要支持SLI,BIOS版本的图形卡也支持SLI。

后记

总而言之,在性能改进和性能方面,AMD Crossfire技术明显优于Nvidia SLI。

尽管在交火后可以显着提高图形卡的图形计算能力,但当前的技术仍无法达到1 + 1 = 2。交火后,主机的功耗增加,图形卡的热量也显着增加。仍然不建议平民玩家使用,现在单张卡的性能已大大提高,但日常游戏娱乐完全不使用交火功能。因此,玩家必须根据自己的需要采取行动。

最后一句话-AMD是!

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