显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。 [PColine游戏硬件]当涉及到暗杀游戏时,我不得不提到著名的“杀手”系列游戏。作为该系列的第六部分,“ Hitman 6”是个好时机。这是第一批使用DX 12技术的游戏。游戏开发商IO Interactive最近与AMD达成了合作协议。新游戏将成为AMD游戏进化阵营的成员,它还将支持DX12中的异步操作,但仅限于AMD的Radeon显卡,并且可以通过购买AMD显卡获得免费礼物(非国内赠品),这表明“ Hitman 6”将成为一场完整的A卡狂欢节的A阶段。在情节方面,该作品延续了该系列前两部作品的一些经典元素。杀手的主角47将在ICA的帮助下进行全球狩猎(您认为我会破坏吗?)。 从游戏的角度来看,《 Hitman 6》是一款动作冒险游戏。主题主要是潜入暗杀游戏。游戏的整体画面质量令人沮丧。与同类型的代表作《古墓丽影》和《金属装甲》相比,它仍然略逊一筹。但是,作为首批发布的DX12游戏,“ Hitman 6”显卡的评估非常重要。毕竟,目前没有太多的DX12游戏可供使用。 但是DX11和DX12有何区别?一般而言,与DX11相比,DX12在以下几个方面有更显着的改进: 1、多线程支持原则上,在DX9中,所有渲染API必须在一个线程中调用。在DX10 / 11中,增强了对多线程的支持,但是每个线程的负载非常不平衡。在DX12中,多线程已获得了空前的支持。一方面,DX12尽可能多地预处理和重用渲染命令,减少了切换渲染状态的开销,提高了渲染API在CPU和GPU上的处理效率。 另一方面,它为应用程序提供了更有效的多线程呈PRO OC 蓝宝石R9 380 4G Dylan R9 370X Cool Energy 4G Plus 驱动程序版本 NVIDIA驱动程序:36 4. 72 / AMD驱动程序:1 6. 15 0. 221 1. 0 在正式发布之前,让我们看一下DX12下游戏占用的硬件资源。 对于游戏本身的硬件消耗,“ Hitman 6”似乎没有预期的那样多的CPU需求。在DX12模式下,4T8C的6700K仅占40%,而内存仅占4. 7G。可以看出,DX12的多线程优化确实得到了改善。 但是对于图形卡,“ Hitman 6”的需求并不小。同样在DX12模式1080分辨率下,视频内存也占满了3. 4GB!如果没有4G图形卡,此游戏还能继续玩吗? ! DXK模式在4K分辨率下的内存使用已达到4. 3GB,GPU占用了97%,并且图形卡核心基本上已满载。此时,还可以看到,在DX12模式下,受高分辨率游戏帧数限制的因素不再只是视频内存,而是图形卡核心的性能变得尤为重要。 首先让我们看一下A卡的格式。 R9-370X勉强达到了30帧,而DX12进行了“优化”,仍然达到了29帧,这是一个很小的倒退。 R9-380 / 380X / 390X / Fury都有不同程度的负优化,R9-390在DX11和DX12上均运行相同的结果,总体优化效果不明显。 Nano / FuryX具有我们期望的DX12优化,并且帧数增加了。 N张牌的形成,第一个跪下的是GTX950。由于无法在游戏设置中打开最高的特殊效果,因此此处只能以0分结束。 GTX960仅用完了30帧水平,这比对手低了一个等级,并与R9-370X相匹配。同样,GTX970也降低了档次,结果仅与380X一样好。 GTX980ti击败DX12并输给了Fury X。 环顾四周,您会发现DX12特殊效果下的游戏帧数似乎没有增加,但会减少,这似乎与我们之前所说的有所不同。同时,可以发现AMD再次在DX12游戏中处于领先地位。确实是与AMD合作的制造商(犯错)。 随后的4K分辨率性能测试结果更加令人震惊。 DX12特殊效果下的游戏帧数几乎完全低于DX11特殊效果。据说对底层硬件的深入优化提高了GPU的工作效率。为什么测试结果是这样的? !尽管差距只有1-2帧,但这足以表明当前DX12游戏的优化或驱动程序的优化尚未完善。 除了DX12特效落后于DX11,很明显,完全取代了DX12特效下的AMD显卡。 GTX 970的帧频与R9-380X相同,而Nvidia的旗舰图形卡GTX 980Ti与R9-Nano相似。 DX12似乎已成为AMD的福音,但考虑到游戏制造商与AMD的合作关系,得出这样的结论为时过早,但从目前的结果来看,后续的DX12游戏陆续问世,这才是真正的结论。 A和N之间的竞争更值得一看。 看来,如果要以60帧流畅地运行4K游戏,就足够了。至少目前暂时没有两个A / N的单核旗舰产品,至少是SLI或CF,或者暂时等待它。新一代旗舰图形卡的到来。 在评估过程中出现了一个情节。由于频繁的硬件更改,我们的Steam帐户被无休止地锁定了24小时。您知道在评估中来回更改硬件非常普遍,我真的不喜欢它。
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