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luoxianwei638204显存的容量决定了能够缓冲的游戏的数据

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更新时间:2023-07-01 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。

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视频存储器的全名是显示存储器,它是显示卡的专用存储器。主要功能是存储显示芯片需要处理的各种数据。它的容量决定了视频内存临时存储数据的能力,即大容量视频内存可以存储更多数据。这在运行高分辨率和大纹理游戏时更加明显。除了容量以外,视频内存的重要指标还包括位宽,频率,包装和类型本身等。

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视频存储器的容量决定了可以缓冲的游戏数据,主要体现在三个方面:

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首先,在玩大型3D游戏时,由于图像成像原理比2D更复杂,因此所需的视频内存至少是2D游戏的两倍;

第二个是两次或多次比赛。为了确保稳定的帧速率,需要更多的视频内存;

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第三种是高分辨率显示(包括多屏幕),因为分辨率越高,需要处理的屏幕数据就越多,因此需要更大的视频内存。

在显示核心足够强大的前提下,当需要存储大量的大纹理贴图数据时,如果视频存储器的容量不足,则显示核心将仅闲置一段时间以等待用于要处理的数据。影响了显示核心的性能,进而影响了显卡的性能。具体情况可能是游戏屏幕的帧数非常低,并且连续不断,这与GPU或CPU性能不足时的帧数急剧下降不同。

最重要的是:显存带宽是指显示芯片与显存之间一次可以读取的数据量。带宽越大,芯片与视频内存之间的通信越快,即图形卡的性能和速度。强的。从理论上讲,显存带宽=工作频率×显存位宽/ 8,即带宽取决于频率和位宽。此外,视频内存的频率还决定了视频内存的读取速度,视频内存的位宽会影响图形卡PCB板的面积大小和生产成本以及热量的产生。


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