随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 江湖论剑是《江湖X:汉家江湖》这款放置类武侠游戏中玩家与玩家之间PK的方式,很多热衷PVP的玩家肯定迫不及待想大展身手了,不急,我们先来仔细看下玩家攻略吧(*?▽?*) 一、简介 每日21:00-22:00开放论剑,玩家可以通过营地-对战-论剑进入 需要有9个角色(含主角)以上角色才可进入 点击“匹配”可以根据当前论剑积分在线匹配对手,双方进入战斗 战斗开始前双方需要选择阵容和战前准备 阵容选择完毕后自动战斗,赢了加分、输了扣分,采用ELO算法计算分数 每个赛季(一般是以周为单位)根据大家的最终排名和得分发放奖励 二、选择阵容 匹配上对手后,随机挑选一方作为【先手】,另一方作为【后手】,然后按照以下流程进行 【先手】玩家禁止1名侠客 【后手】玩家禁止1名侠客 【先手】玩家选择1名侠客 【后手】玩家选择2名侠客 【先手】玩家选择2名侠客 【后手】玩家选择1名侠客 三、战前准备 选择阵容环节结束后,进入战前准备阶段。 玩家有30秒的时间调整所有上阵队友的装备,可选择已选队友的目前装备或预设的装备盒中的自定义套装。武学、潜质、天赋不可调整。 可以调整队友站位 四、ELO算法 埃洛等级分系统,国际象棋和RANK类游戏通用的计分系统,用于区分玩家强度。详细介绍可以查看这里 在《江湖X:汉家江湖》的体系中,具体计分和匹配的规则如下: 初始分数为1500分 根据当前分数匹配相近对手,随着匹配等待时间逐步扩大匹配范围 五、新手保护体系 为了新手不会匹配到过于强大的对手,游戏设立了新手保护体系 未满级的玩家,匹配的对手等级最多为正负3级以内 新手保护分数为1800分,超过1800分不受保护限制 以上就是江湖x汉家江湖论剑玩法介绍了,希望可以帮助到各位玩家(??????)?? 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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