随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 今天小编给大家带来的是碧蓝航线山城半改与日向对比分析,小编相信很多玩家们都还不怎么清楚吧,没关系,接下来就和小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。 碧蓝航线山城半改与日向哪个好 日向满好感炮击377 装填130 幸运60 技能合计35%炮击buff 主炮效率135%。 山城半改满好感炮击398 装填132 幸运14 技能合计20%炮击buff 主炮效率145%。 命中未知,不过大多数战列基本都是54命中(美帝57我觉得是因为火控雷达先进原因吧),就先用54了,如果错误请指正。 目标设定为50机动0幸运的100级轻甲固定靶单目标单位,装备统一为mk6,155,金火控和白蛋(合计155炮击,51命中)即日向炮击532,命中82.9%山城半改炮击553,命中78.3% 三连命中期望为0.49点燃几率50%。以上计算公式和数据均来自于wiki。 对于日向单轮炮击期望秒伤(156*9*0.49*1.05*1.4*1.35*(100+532*1.35)*0.01)*82.9%/22.37=413.96。 点燃期望几率为1-0.5^(9*0.49*0.829)=92.1%。 点燃每跳伤害期望为((100+532*1.35)*0.01*156*1.05*1.35*0.6+5)*0.921=1004.4。 对于山城半改单轮炮击期望秒伤为(156*9*0.49*1.05*1.4*1.45*(100+553*1.2)*0.01)*78.3%/22.30=393.16。 点燃期望几率为1-0.5^(9*0.49*0.783)=90.9%。 点燃每跳期望伤害((100+553*1.2)*0.01*156*1.05*1.45*0.6+5)*0.909=993.7。 可以看出无论是主炮伤害还是点燃伤害山城半改均不如日向,而且对于主线图因为boss大多为小船机动较高,活动图虽然是大船但是有幸运值,这两个都会导致命中率下降,日向的优势还会继续扩大(因为幸运带来的命中为加法计算)。 而且日向本身还带有辅助功能,虽然血量差了山城半改近500,但是实际上因为幸运的较大差异,在抗穿甲跨射承伤差距并不大,不过因为高爆跨射带来的点燃伤害无法miss 所以在这方面实际承伤有些差距,不过日向也基本稳坐第一蓝皮战列的位置(相对于北宅有油耗优势,但是因为北宅鱼雷原因,伤害不如北宅,另外北宅比日向多了接近1600血)。 因为双鹤即将复刻,或许日向也会加入常驻建造,实际上就现在而言倒是没有太大必要半改山城(重樱队演习除外),直接满改就行了,日向在引入命中后可以算是替代了山城半改。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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