《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售,该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。 植物大战僵尸中的IZE模式是玩家扮演僵尸来吃植物的模式,也因此玩家们开发出了许多单破组合,可能新手玩家不太清楚,下面一起来看看吧。
前言 众所周知,单破在ize中占有重要的地位。每一种单破的组合都具有研究的价值。对想要入门的新人来说,比起舞王和矿工的应用选择以及铁器偷渡等具有较大操作难度的高阶技巧,单破可能是最适合入门学习的一部分内容。同时,高阶技巧的应用又要以单破消耗的阳光为基础。因此,单破对入门的新人来说不可谓不重要。这个帖子主要是分享一些用于单破的僵尸或者僵尸组合以及这些僵尸或者僵尸组合在ize实际操作中的应用。只要新人看完帖子以后可以对这些僵尸或者僵尸组合的应用有印象,自己玩的时候遇到类似的阵型能想到使用这样的僵尸或者僵尸组合,这个帖子就起到了它的作用。 人们早已知道,ize的单行单破花费上限为325阳光。但是真正需要用到325阳光的僵尸组合单破的阵型却数量不多。相比之下,花费300阳光的僵尸组合单破应用要多得多。因此,本帖主要列举了花费从50阳光到300阳光的僵尸以及僵尸组合在单破中的应用。花费300阳光的僵尸组合因为花费较高,除了应用模型以外,还给出了使用这一模型的全局图,其它的组合因为花费相对较少,除了使用矿工法的给出全图以外,就只给出单行构型了。相信在有花费300阳光的那些全局图作为参考的条件下,自己构建适合的全局图并不是一件困难的事情。 在给特定的僵尸组合寻找合适的应用阵型时,遇到了不少困难,经过群友们的进一步研究,大多数花费在300以内的僵尸或者僵尸组合均找到了合适的应用,也还有几个组合没找到合适的应用。没找到合适应用的僵尸或者僵尸组合,有部分是已经证伪的,也有一部分还没有证伪。可能有而尚未找到合适应用的僵尸组合,例如【2撑杆+3小鬼】以及【撑杆路障+3小鬼】,对这些组合的研究结果将在一系列的报告中给出。 对在研究中已经得到的结果进行细致分析,花费阳光在200以下的僵尸或者僵尸组合种类和应用都不算多,而花费阳光225的僵尸组合有12种,花费阳光250、275、300的僵尸组合更是达到了19、24、31种。花费阳光300的僵尸组合仅目前有应用的就有28种。统计上可见显著趋势,在300阳光以内,僵尸组合的应用数量随着阳光的上升而急剧增加。 有很多新人对“ize的单行单破花费上限为325阳光”这一结论的正确与否很感兴趣。我们在研究僵尸组合的应用时,也想了很多单行的组合,在对这些组合进行研究以后,我们认为单行单破花费上限为325阳光这一结论在一定程度上是正确的。统计调查表明,在单行单破中,300阳光或者更低花费的僵尸组合中,总有一种组合具有通过这一行的可能,只不过有可能通过率较低。而如果把阳光增加到325,就一定可以找到一种100%通过的僵尸组合。基于上述发现,我们做出基于统计的预测:ize中没有300阳光绝对不能解的单破,也没有325阳光不能稳定解的单破。 例如这个阵型。在具体实验之前,300阳光的解法有过如下几种设想:4撑杆让土豆自爆,2鬼+撑杆+铁桶,2鬼+2路障+鬼垫土豆,2鬼+扶梯垫土豆。经过实验之后,第一种解法中,根据我们的经验,因为大嘴可以吃掉一个撑杆,4撑杆让土豆雷自爆的可能并不算大。第二种解法中,一系列案例表明,撑杆僵尸引发不了土豆雷的情况占绝大多数。第三种解法中,大量案例表明,2路障并不能走到最后。至于第四种解法,显然地,在2dps减速条件下,扶梯小鬼垫土豆是没有可行性的。因此最后可行的结果就只有成功率并不算大的前两种解法。而如果可以花费325阳光,2鬼+扶梯+撑杆可以做到100%通过。这一典型的结果表明,300阳光的组合有不能稳定解的阵型。 其实,花费300阳光或更低花费的组合不能稳定解的阵型并不少,我们以其中三个样本为例,进行了深入的研究。 这三个样本都是如果限定300或者更低花费,就难以稳定解出,但如果花费325阳光,就有必过的解法。对任意一个单破阵型,花费300阳光就能找到一个可能的解法,而花费325阳光就能找到一个必过的解法,这是一个有趣的现象。不过我们仍然需要进行大量的工作,才能完全了解该现象的形成原因。
最后,我想说,花费325阳光的僵尸组合的实际应用是一个非常值得深入研究的领域,我们希望我们进行的这次研究能够促使吧友们对该领域展开更加深入的探索。 |
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