《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售,该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。 植物大战僵尸中IZE模式也是十分受欢迎的一个模式,在这个模式中玩家需要使用僵尸来攻克植物,随着关卡往后推进,难度也会越来越高,下面给新手分享一些入门技巧,一起来看看吧。 植物大战僵尸IZE模式新手入门技巧分享》》
一、单位简析 我是僵尸无尽有九种我军,十八种敌军单位,我们先简要分析一下各单位特性及主要用途。 1.小鬼僵尸 抗性3,速度快。地刺对他只能刺两下,攻击时不会踩在前一格上。 派遣时要注意三线,杨桃一类多事植物。一般用来配合矿工扫路,当然更多时候用来探瓜、探雷、探食人花。 2.路(zhì)障僵尸 抗性30,刚好可以击破前置二倍豌豆火力。 3.撑杆僵尸 抗性17,交杆子前速度快,交完以后稍慢与普通僵尸,攻击时不会踩在前一格上。 多用收割微火力阵型,或者当做低配蹦极派遣。 派遣时注意冰豆,跳过的植物是不是裂荚杨桃。 4.铁(mǎ)桶僵尸 铁桶抗性55,僵尸抗性10。可以击破三倍豌豆火力阵型,但是三倍火力中不能带冰豆或者玉(huáng)米(yóu)投手。 派遣时注意磁铁。 5.蹦极僵尸 抗性20。由于蹦极僵尸不通过断手提示当前血量,一般火力在他离开之前基本都打不死,给人一种蹦极僵尸很抗打的假象。 用来击杀较难击杀的关键植物(多为磁铁),或者扫掉侧路舞王的队友没来得及动口的向日葵。 派遣时注意保护伞,倭瓜,食人花。 6.矿工僵尸 矿帽抗性5,僵尸抗性10,移速比普通僵尸慢一倍,攻击时不会踩在前一格。 用来击破前锋无法完全击破的重火力阵型(通常四倍豌豆+后置寒冰就需要考虑矿工小鬼了) 派遣时注意磁铁,裂荚,杨桃,地雷,地刺,侧路三线。 7.梯子僵尸 梯子抗性25,僵尸抗性17,移速稍快于前锋,梯子免疫寒冰效果,攻击时不会踩在前一格。 一般用来给坚果搭梯子,移速快和免疫寒冰的特质有时候也用来做低配前锋。 派遣时注意磁铁,重火力,大喷和地刺。 8.橄榄球僵尸(下称‘‘前锋’’) 头盔抗性70,僵尸抗性10,移速比普通僵尸快一倍。 用来击破重火力阵型(三倍豌豆带冰以上,前锋不能完全攻破)。 派遣时注意磁铁,玉米,以及带冰豆的重火力阵型。如果一行的重火力没有裂荚,可以考虑用等价的矿工小鬼扫路。 9.舞王僵尸(重点) 舞王抗性17,伴舞抗性10,前进时移速快普通僵尸一倍,转身时移速0,可以通过暂停控制舞队前进情况。舞队中一人受到的控制效果会使整个舞队受到同样的控制效果。舞王和伴舞攻击时均不踩在前一格。 舞王僵尸下放时会先向左退三格,再转身开团,后退时碰到植物也会直接开团。对于一般情况是紧邻红线派遣,第一排是地雷或者第二排有倭瓜食人花的阵型要放在最右边,第一排是倭瓜食人花还是先用小鬼探掉吧。 当紧邻的三路预算超过350阳光且中间一路没有重火力时,要考虑派遣舞王。如果中间一路有三倍豌豆火力,要给舞王前布置铁桶或者梯子。 派遣注意地刺、侧路杨桃、大喷(能够直接攻击舞王),冰豆、玉米(控制效果影响整个舞队),侧路裂荚、杨桃(攻击后方的伴舞)。 10.三线射手、杨桃 伤害输出1,能攻击其他路线。 当一只小鬼满怀期die的奔向那最后的脑子时,侧路的三线和杨桃就会让他冷静冷静,这么说懂我意思吧。 小鬼、矿工、临界血量单位派遣时注意。(但是杨桃打不到三列以外的小鬼和快步梯子) 11、烟雾蘑菇(下称‘大喷’)、地刺 伤害输出1,AOE攻击不会被阻挡。 舞王僵尸以为身前的舞伴能够帮他阻挡前方的微弱火力进攻,而后就被喷雾掀翻了脑袋。 舞王,梯子派遣时注意。 12、寒冰射手(下称‘冰豆’)、玉(huáng)米(yóu)投手 冰豆伤害1,减速50%,玉米伤害1,黄油伤害2。 三倍豌豆的火力可以被一个前锋轻松击破,但是加上一株冰豆、或是一株玉米呢?
冰豆的减速效果会让僵尸在路径上多承受近乎一倍的伤害(梯子:“你说什么?”),欧洲进口的玉米甚至能单杀前锋。 |
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