《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售,该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。 植物大战僵尸屑版有哪些区别呢?很多玩家不了解本作植物和僵尸的特性,下面给大家带来的是植物大战僵尸屑版植物僵尸特性及作弊一览。 植物大战僵尸屑版特性大全 一、杂项类(包括代码) 1.无天降阳光,下雨 2.所有蘑菇不睡觉√ 3.阳光价值小阳光30,中50,大100√ 4.子弹伤害变动:西瓜伤害150,冰瓜伤害150,星星伤害40√ 5.输入数字(1到9需要补0)+plus开启植物二技能√ 例子:输入01plus豌豆开2技能,01是豌豆射手在图鉴中的序号35plus玉米投手开2技能,35是玉米投手在图鉴中的序号关卡内、选卡阶段都可以输入二技能代码 6.奇偶数检验初始阳光消耗,蓝绿色阳光和金盏花的减费效果不会有影响,但是植物二技能阳光数改变有影响。√ 注意:荷叶、花盆奇数偶数卡组都能带 7.两种永久性阳光来源植物:向日葵、路灯花,cd为 (场上生产植物数目+1)x1500生产植物有向日葵、路灯花、双子向日葵 8.卡牌有这些种类 ①绿卡:输入卡牌序号+plus能够开启二技能 ②传说卡(奖杯卡背):向日葵、阳光菇、路灯花、金盏花、咒术豆,这些卡不能被模仿者复制(传说卡只能带一张),没有二技能(模仿这些卡会变模仿自身) ③合成卡(钻石卡背):冰爆辣椒、爆炸坚果,这些卡通常不能选,只能通过携带指定卡合成,合成方法后面有 ④紫卡:不解释 ⑤灰卡:(弹坑卡背)没有2技能的卡(悲) 9.作弊码:win(直接胜利) cheat(作弊模式) 代码:lazy(自动收集) 10.小游戏进入方法: 在第一页点击其他页面按钮 limtopage仍然可以通过解谜、生存界面进入 新小游戏如下: 你看,它们好大:僵尸会变大(特性在第一大波后开始出现) 丢丢舞会:僵尸会扔很多不明物体 植物战棋2:同6-5特性,点芽刷新,点裂荚升本 咒术时间:天降植物卡牌,卡槽咒术豆x7 模拟倭瓜:上下左右控制倭瓜,z消耗10阳光发射西瓜,x消耗800阳光寒冰菇效果 下雪天:雪越下越大,植物概率被冰冻10秒,雪越大冰冻概率越大 弹弹堂:上下左右控制保护伞,z切换保护伞形态,普通形态正常弹自动,火焰形态弹回去火球但是不断消耗阳光 植物僵尸3:新增火炬树桩僵尸、寒冰射手僵尸、寒冰菇巨人3种植物僵尸 二爷的复仇:3种全新二爷! 小僵尸巨麻烦:僵尸变小但速度极快 法国time:植物受伤立即变豌豆僵尸,僵尸受伤概率魅惑 怪柱:一次种一列,但是有概率缺损 围植:植物周围全种满则一直掉血直到死亡 僵尸快快快跑:游戏速度不断加快,最后可达64倍速 一个植物一个坑:种植物留坑 灵窗漂移:字面意思 调兵点将:点击植物变植物卡牌,卡槽植物只能用一次 挖坟模式:坟墓模式,开局750阳光和全屏墓碑 今天蹦迪:僵尸蹦蹦蹦 僵王博士还来复仇:开局9000阳光打僵王 二、植物修改 1.豌豆射手:阳光75√ 豌豆射手2技能:发射随机火球,阳光225√ 2.向日葵阳光0,cd前面说了,生产间隔30秒√ 向日葵第一次生产附加一个黄色特殊阳光 向日葵2技能:不存在的 3.樱桃炸弹:无改动√ 樱桃炸弹2技能:阳光225,种植时还会本行打1200√ 4.坚果:阳光50,无特殊效果,cd30秒√ 坚果二技能:阳光75,濒死/有扛砸buff被砸变倭瓜,cd30秒√ 5.土豆雷:阳光25,cd15秒√ 土豆雷2技能:阳光50,3x3爆炸,cd30秒 6.寒冰射手:阳光200,攻击时10%概率冰冻本行僵尸并√ 造成80(4豌豆)伤害(冰冻时间1秒,减速5秒) 寒冰射手2技能:阳光225,发射冰火球√ 7.大嘴花:阳光200,啃咬进攻,距离3格,概率直接吞(无咀嚼时间)√ 大嘴花2技能:阳光300,啃咬进攻,距离3格,带毒和减速概率直接吞(无咀嚼时间)√ 8.双发射手:阳光150,无改动√ 双发射手二技能:阳光150,攻速双倍,攻击125次后消失 9.小喷菇:阳光25,cd7.5秒√ 小喷菇二技能:阳光0,cd50秒√ 10.阳光菇:阳光25,随机生产一次特殊阳光+普通阳光√ 后消失,cd30秒。 阳光菇二技能:不存在的 11.大喷菇:阳光200,距离5格,50%概率带减速√ 大喷菇2技能:阳光200,距离5格,30%概率带中毒√ 12.墓碑吞噬者:没改√ 没二技能 13.魅惑菇:阳光75,cd15秒√ 魅惑菇2技能:阳光100,种植后产生紫色阳光,cd15秒√ 14.胆小菇:阳光125,攻速75,变胆小时全屏僵尸全部上黄油并且打100点伤害, 自身消失,cd15秒√ 胆小菇二技能:阳光125,攻速75,从胆小状态恢复时生产一个普通阳光, cd15秒√ 15.寒冰菇:阳光150,伤害100,冰冻时间6秒√ 寒冰菇2技能:阳光150,伤害300√ 16.毁灭菇:阳光225,无其他改动√ 毁灭菇2技能:阳光300,爆炸无坑(逻辑鬼才:墓碑吞噬者释放一个格子75)√ 17.荷叶:没改 18.倭瓜:1技能不变 倭瓜2技能:种植后额外一张倭瓜卡 19.三管:种边路时本行子弹+1 三管2技能:快速连发子弹,连发次数逐渐减少到2次,间隔400 20.忧郁藤蔓:(原缠绕水草)阳光150,cd50秒,3+5+3范围攻击,攻速150,伤害 为40,陆生植物√ 21.火爆辣椒:阳光125,爆炸后生产一个红色阳光√ 火爆辣椒2技能:阳光125,爆炸后生产一个黑色阳光√ 22.地刺:阳光100,cd7.5秒,攻击概率(20%)减速僵尸√ 地刺2技能:阳光75,cd15秒,能种屋顶√ 23.火炬树桩:无改动 火炬树桩2技能:点击消耗5阳光在本行、上下行发射火球,按时间越长发射火球越多√ 24.高坚果:阳光150,濒死或者有扛砸buff被砸变樱桃爆炸√ 高坚果2技能:阳光75,隔一段时间(50秒)生产一个 褐色阳光(抗砸buff) 25.海蘑菇:阳光25,cd7.5秒 海蘑菇2技能:阳光0,cd30秒s 26.噬月者路灯花:阳光75,隔一段时间(36秒)生产一个 随机特殊阳光+一个阳光。√ 若你的卡槽中植物阳光消耗全为奇数,额外获得一个阳光 路灯花2技能:不存在的 吐槽:奇数路灯花已经被我砍两次了还是好强,再补一刀不? 27.仙人掌:阳光125,cd30秒,对无防具非机械类僵尸双倍伤害 攻速100(1.5倍豌豆攻速)√ 仙人掌2技能:阳光150,在1技能基础上追加攻击时有20%概率对本行所有 造成100的伤害√ 28.三叶草:阳光75,cd7.5秒,击退僵尸(距离20,对气球距离80)并伤害40点 (对气球80),3下才能打下气球。√ 三叶草2技能:阳光75,cd8个月,吹飞全屏僵尸。√ 28plus 29.裂荚豆:阳光100,发射75发豌豆后变成发射火球√ 裂荚豆2技能:阳光100,发射火球,发射75发火球后变成发射豌豆√ 30.杨桃:阳光150,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速225√ 杨桃2技能:阳光350,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速100√ 31.南瓜头:阳光125,cd30秒√ 南瓜头2技能:阳光150,cd50秒,左键消耗25阳光回血,右键消耗50阳光搭梯√ 32.磁力菇:100阳光cd7.5秒 33.卷心菜:扔包菜,包菜小概率(20%)造成减速或者(20%)中毒,20%概率扔其他 子弹,阳光100√ 卷心菜2技能:225阳光,投掷黑色火球,每次攻击时对本行僵尸造 成40的伤害。√ 34.花盆:这咋改√ 35.玉米:阳光100,cd20秒,3连发玉米后保底一发黄油,2、3连发黄油后的第一发 玉米改为扔冰瓜,4及以上连发黄油后第一发玉米改为扔玉米炮弹√ 玉米2技能:阳光100,cd20秒,1技能基础上加上扔75发后消失、 攻速双倍√ 36.咒术豆:阳光0,cd15秒,可种绝大多数植物上,种植后该植物消失,然后 获得两张阳光价值小于等于该卡的植物卡片(小于不会低于原植物阳光-75)√ 37.大蒜:没有改动,没有2技能 38.叶子保护伞:1技能不变 叶子保护伞2技能:阳光125,增加技能反弹3行植物僵尸子弹,每次反弹会受到少量伤害 39.吉尔尼斯金盏花:阳光100,cd15秒,随机生产一个植物卡片和特 殊阳光后消失。若你的卡槽中植物阳光消耗全为偶数,阳光消耗变为50。 随机卡片不会是向日葵、金盏花、路灯花、垃圾植物√ (垃圾植物指阳光消耗小于等于100的植物,屋顶关射手替换为投手) 金盏花二技能:不存在的,你看它都不是绿卡 40.西瓜投手:阳光300,扔西瓜(废话)西瓜伤害150√ 西瓜投手2技能:阳光300,投掷随机子弹,攻击间隔取决于扔出的子弹种类,子弹越强间隔越长。 --**--紫卡没有2技能,但是非常强大哦--**-- 41.机枪射手:额外发射向上和向下各2颗子弹,轨迹类似杨桃 43.忧郁蘑菇:阳光300(算大喷和唤醒比原版贵200),带有中毒、减速效果√ 44.香蒲:阳光200,对无防具非机械类僵尸双倍伤害√ 45.冰瓜:阳光200,攻击时20%概率冰冻本行和相邻行僵尸并造成 80的伤害(冰冻1秒减速5秒)√ 46.吸金磁:吸收的阳光同时可以获得钱,吸取阳光满200时获得一个随机植物√ 47.地刺王:40%概率减速僵尸,20%概率附加中毒√ 48.玉米加农炮:可以连发两炮√ --**--合成卡没有2技能,但是非常强大哦(复读)--**-- 注:合成主卡在前,且两张素材必须挨在一起 80.冰爆辣椒:阳光175,放置时产生一个蓝色阳光并且全屏打300伤害,cd50秒 合成:辣椒(主)+寒冰菇 √ 81.爆炸坚果:阳光100,1/3、2/3血时产生红色阳光(反伤),濒死(被砸或碾压或啃咬100血以下,砸、压爆需抗砸buff)变樱桃爆炸,cd30秒合成:坚果(主)+樱桃炸弹√ 82.五彩树桩:阳光200,通过的豌豆、冰豆变特殊颜色火球合成:火炬树桩(主)+豌豆射手 84.知识投手:阳光300,投掷知识(图鉴)攻击僵尸,大范围(3x3)溅射,伤害120(溅射100)并有短暂群体黄油固定效果 特殊物品类修改: 特殊火焰: 蓝色:减速10秒(同寒冰子弹),20%概率冰冻1秒√ 绿色:附加中毒√ 红色:2%概率直接秒杀√ 黑色:击中时4%概率生成一个任意种类特殊阳光√ 紫色:1%概率魅惑√ 特殊阳光: 不可收集(你修改器自动收集捡了我也木得办法,不过buff还在而且不加阳光) buff持续时间8秒(和阳光消失时间一样的) 出现新的同种特殊阳光时间重置 红色:全场植物获得高额反伤√ 紫色:植物在被啃咬时魅惑僵尸(植物不消失)限一次√ 绿色:卡片cd变快√ 褐色:全场植物抗砸√ 深蓝色:概率使僵尸被减速和伤害(随时减速,伤害低但不是没有)√ 黑色:一次性植物伤害高(灰烬1200变5000,冰菇1技能100变300,2技能300变600)√ 蓝绿色:植物变便宜25阳光√ 黄色:每个正常阳光价值+25√ 以上阳光在随机阳光随机池中 灰色:(正常不会出现) 三、僵尸修改 冠军撑杆僵尸:跳的非常远、跳过高坚果、跳前跑得快(跑步是1.5倍速)√ 魔法师报纸:本体3000报纸450,喷火灼烧前方2x3范围植物。失去报纸后狂暴, 啃咬伤害5倍,不喷火。 魅惑铁门:啃咬的植物变成豌豆射手僵尸,对坚果类无效(灰烬有效),移速2.4倍√ 1.01削弱:不能变灰烬了(但是倭瓜因为被套路所以仍然能变) 冲撞橄榄球僵尸:未撞到植物时2.4倍移速,撞扁一棵植物√ 后变为1.2倍移速(灰烬都能撞哦,别白给) (离谱,无尽毒瘤) 空降舞王:第一次召唤时,出现空降三人组 空军支援潜水:啃到坚果类僵尸时,呼叫蹦极僵尸抱走√ (只有一次呼叫机会) 危险驾驶冰车:以不断掉血为代价,速度相当快√ 冠军海豚僵尸:跳的非常远、跳过高坚果√ 智能爆破手小丑僵尸:移速1.5倍,遇到植物(爆炸范围内有强力植物或者范围内植物阳光 和达到300)和残血爆炸(imba)√ 注:遇到植物定义是爆炸范围内植物阳光价值大于300时(小丑爆炸貌似比灰烬 快,所以你知道的)另外范围内有阳光植物(向日葵之类的)直接炸 压路机气球僵尸:气球200血,三叶草不能直接吹走只能吹3次击落,具有碾压 (坑爹至极)√ 梯矿工僵尸:第一次啃咬植物时召唤一个梯子僵尸(双 面 进 攻)√ 牧师跳跳僵尸:自身具有免控,隔一段时间解除周围3x3范围内所有僵尸的异常 效果并且回复少一定量(100,等于5豌豆)生命值。√ 狂奔梯子:搭梯前飞速,搭梯后因为累了龟速 灵车漂移篮球车:一边扔篮球一边前进√(灵 车 漂 移) 狂暴巨人:巨人、红眼半血以下免异常+1.5倍速(强的一笔)√ 僵王:开局会连续扔车,然后正常游戏√ 植物僵尸全副武装: 豌豆路障,坚果、高坚果铁门,辣椒路障门,倭瓜、机枪桶钢门√ 异常免疫:免毒免减速免冰冻免黄油,但是不免魅惑 精英僵尸出现概率为1/3,输入brutal调节精英怪等级,等级越高刷出精英怪概率 越高(最高是3级)(普通、旗帜僵尸精英怪概率有特判) 阳光普通:偷取你的阳光√ boss旗帜:每隔一段时间释放劣化版的空军支援√ 肥料路障:血变薄,亡语:召唤一个普通豌豆射手僵尸√ 奖杯撑杆:有两次跳的机会(注意和beta区别)√ 红眼铁桶:像巨人一样砸植物,血厚,免控√ 图鉴二爷:报纸血量2400,本体血量1500(上限3000),报纸存在时本体锁血, 啃咬时也能喷火,喷火范围变大√ 金钱橄榄:亡语:扣阳光掉钱,根据头的不同掉的钱不同,扣阳光也不同。√ 滑步舞王:往后滑步速度极快√ 陆游潜水/海豚:陆游,血变厚√ 辣辣冰车:不停换行√ 套娃小丑:血很薄,不炸,亡语:召唤一个随机精英僵尸(某些僵尸不召唤)√ 挖家矿工:1阶段可以被植物打,但是能被挖进家,死亡后进入2阶段和普通一样√ 雪橇气球:留冰道 巨大跳跳:更大,血厚,奶量变大 豌豆召唤师蹦极:停留时间变长,不偷植物而是召唤3个豌豆僵尸并消失 双梯僵尸:搭梯后遇到坚果后召唤一个普通梯子僵尸 西瓜cxk:扔篮球速度变快,扔篮球具有溅射效果 机枪巨人(红眼):发射机枪豌豆 双头豌豆:双倍的发射豌豆,身上有一个三管的头 狂暴坚果:残血变倭瓜砸植物 双头机枪:双倍的发射豌豆,身上有一个机枪的头 狂暴高坚果:残血变小丑爆炸 本次分享游戏《植物大战僵尸》攻略。 |
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