随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 在密教模拟器手游中结局究竟怎么样呢?它们的触发方式又是什么呢?想了解的话下面就来给大家介绍一下密教模拟器结局攻略大全吧! 日常消耗与常见死亡结局 游戏常见死法有:饿死、病死、重伤致死、陷入绝望、过于着迷、坐牢、当上CEO、走上人生巅峰。 触发方式: 饿死:缺钱,健康被转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因没有健康而死; 病死:生病季节没有及时治病,健康被转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因没有健康而死; 重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老,最后因没有健康而死; 陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧; 过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷; 坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据,将确凿证据和邪名转化为坐牢结局; 当上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO; 走上人生巅峰:警察身份,获得高层庇护后用于追求权力。 其中饥饿需要金钱恢复成健康,疾病和受伤可以用金钱或者活力恢复成健康,恐惧可以用安逸消除,入迷用恐惧或者念头消除。 那么一般解法是,玩家需要稳定获得金钱、活力、安逸和念头。但实际上只有金钱是玩家需要花大量精力去保证产量的,剩下三个都不需要。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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