《逆战》一改张杰之前很多歌曲舒缓、温情的风格。“在这个风起云涌的战场上,暴风少年登场;在战胜烈火重重的咆哮声,喧闹整个世界。硝烟狂飞的讯号,机甲时代正来到,热血逆流而上!”,《逆战》用这样一段振奋人心的歌词开唱,恰如其分地展现了最真实的游戏世界。 欢迎大家到群里一起交流逆战游戏,游戏交流群: 272202966。另外大家还可以到逆战活动大全了解更多逆战相关资讯。 还有绿茶逆战专区更多cf相关资讯等你来了解。 逆战铁甲护卫玩法攻略: 所谓的“铁甲护卫”比较类似爆破玩法,游戏分为2个阵营,互相对立,T方进攻,CT方防守。攻方(T)要将一辆载有炸弹的车按照固定轨道推到守方基地附近,炸毁目标。而守方(CT)要阻止敌方将车推近目标,游戏中死亡可复活。 控制点:轨道上的节点,用于控制游戏时间和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。 攻方:进攻推车的一方,也叫T方。 守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。 推车:“车”一开始停在攻方家门外。当攻方玩家在“车”附近一定范围,则车会开动。沿着固定轨道固定路径前进。在该范围内如果有敌人,则车将停止前进。 推车速度:“车”的前进速度和周围的攻方玩家数量有关系,每增加一个推车人,车的速度增加一定比例,上限为4位玩家推车达到最大速度。 控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当“车”经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。控制点用于分割游戏目标的进度,占领控制点后游戏时间将会改变。 车的倒退:如果“车”连续没有推车方玩家在附近,则车会开始显示一个倒计时,倒计时为20秒,倒计时到0的时,车开始倒退。车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。 车的补给功能:在车里会有一个补给箱,在补给箱附近一定范围的玩家(仅限于攻方的玩家)将获得持续的补给效果,每秒补充一定的生命值点。 玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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