《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 刀塔自走棋2月27日指鹿为马更新了什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是刀塔自走棋2月27日指鹿为马更新内容一览。 刀塔自走棋2月27日指鹿为马更新内容一览 游戏UI更新 ● 棋子图鉴面板优化: (1)增加了点击查看棋子详细数据的功能(点击任意位置可关闭)。 (2)精简了外层面板的显示(旧版内容太多导致棋子名显示不全,技能现在放到详细数据面板查看)。 (3)切换棋子/装备/圣物的按钮移动到了右上角(之前的会遮挡部分页面内容的交互)。 (4)在棋子详细数据面板对所有棋子规范了它们的称谓和名字~(棋子名统一为称谓) ● 小小:棋子名字修正为山岭巨人 ● 精灵龙:棋子名字修正为仙女龙 ● 獸:棋子名字修正为原始巨兽 ● 左下角的传说棋子显示面板现在会同时显示棋子的种族/职业图标,方便查看 游戏规则更新 ● 每局游戏开始时随机的传说棋子池由8个增加到10个 棋子更新 受折磨的灵魂 ● 新的棋子:受折磨的灵魂($5,神/半人马/德鲁伊) 棋子技能:脉冲新星 <主动技能:满法力值时激活> 在周围创造破坏性的能量波,持续对附近的敌方棋子造成魔法伤害并消耗拉席克的法力值,直到法力值耗尽。 每秒法力消耗:20 影响范围:300/350/400 每秒伤害:100/125/150 必要时,受折磨的灵魂能操纵时空本身,毁灭弱小的存在。 ● 魅惑魔女($1,野兽/半人马/德鲁伊):增加了一个半人马种族 ● 巫医-麻痹药剂:弹跳次数由4/6/8降低为4/5/7 ● 暗影牧师-薄葬:冷却时间由20/15/10秒统一为15秒 ● 月之骑士:基础攻击力由45提高为55 ● 虚空假面-时间结界:持续时间由3/4/6秒降低为3/4/5秒,影响范围由275/300/350降低为275/300/325 ● 风行者-束缚击:冷却时间由12/10/8秒统一为8秒,束缚(目标身后的)敌人个数由1提高为1/1/2 种族/职业更新 ● 半人马-奔袭冲撞:增加了(4)半人马的效果 (2)半人马:所有友方半人马棋子获得效果:开始战斗时立即冲锋到周围敌方棋子最多的目标格子,并撞晕路径上的敌方棋子。 (4)半人马:所有近战友方棋子的每次移动都是奔袭冲撞。 ● 半人马-奔袭冲撞:撞晕的持续时间由2秒降低为1.5秒 ● 神-独尊:增加了(6)神的效果,并调整了数值和触发条件 (2)神:所有友方棋子获得效果:技能冷却时间-33%。(原为未触发职业效果的友军-50%) (4)神:所有友方棋子获得效果:技能冷却时间-33%。(原为未触发职业效果的友军-50%) (6)神:所有友方棋子获得效果:释放技能会使主动技能和主动物品的当前剩余冷却时间-50%。 ● 龙-战吼:调整了触发条件 (3)龙:所有友方龙棋子的初始法力值为100。 (5)龙:所有友军的初始法力值为100。(原为未触发职业效果的友军) ● 食人魔-高丽亚铁腕:获得的生命值和攻击力降低为食物的80% (2)食人魔:所有食人魔棋子获得效果:开始战斗前吞食上下左右四个格子的等级不高于自己的友方棋子,获得它们的80%的生命值和攻击力。 ● 地精-活体护甲:生命回复速度由10提高为15 ● 娜迦-鳞甲:(6)娜迦的爆炸范围由300降低为205(近战攻击范围) ● 亡灵-瘟疫:(9)亡灵召唤的骷髅棋子持续时间由12秒降低为10秒 物品更新 ● 新的合成物品:阿哈利姆魔晶(T4,振魂石+能量球+能量球) 生命值+250,法力值+40。 携带者的棋子技能等级+1。 ● 维修器具:效果微调(现在不需要(3)工匠就可以获得暗黑机械之心) 魔法抗性+50%,生命回复+20,攻击力+15%。 携带者视为工匠。 如果主场战斗获胜携带者存活,你将获得一个暗黑机械之心。 注:如果(3)(6)工匠棋子存活,暗黑机械之心会被升级为机械之心或者金色机械之心。 ● 暴君王袍:调整合成配方为(圣者遗物+欺诈师斗篷)(原为圣者遗物+抗魔斗篷) 闪避+25%,攻击力+45%,魔法抗性+30%。 携带者在准备回合时隐藏自己的位置,并在开始战斗时获得友军已激活的种族/职业技能的全部增益效果。 ● 飓风长戟:无视距离的攻击次数由5降低为4 ● 血精石:初始法力值由+80降低为+40(能量球效果不叠加) ● 迅疾闪光:每次跳跃提高的攻击速度由30%降低为25% ● 秘奥闪光:每次跳跃提高的魔法伤害由30%提高为40% ● 静谧鞋/宽容之靴:作用范围由300降低为205(1格范围),每秒生命回复由20提高为25 圣物更新 ● 新的圣物:灾难狂欢 当你的信使受到伤害时,立即获得(受到的伤害)点经验值。 ● 不稳定的缩小射线:触发概率由60%降低为50% BUG修复 ● 修复了原力法杖没有近身也触发了的bug ● 修复了骷髅棋子能被放进贪魔蛋的bug ● 修复了地卜师的繁体中文写成了地蔔師的bug(应为地卜師) ● 修复了甜甜圈任务“钱生钱”的英文描述错误的bug ● 修复了英文描述中的多处拼写错误和语法错误 赛季结算预告 ● S23粒粒迎春(1月1日~2月28日)赛季结算奖励规则: ?皇后前20名(上榜棋手):粒粒迎春赛季优胜者徽章 ?皇后:320糖果+皇冠(有效期S24)+粒粒?福信使(传说) ?国王:320糖果+粒粒?喜信使(史诗) ?堡垒:160糖果+粒粒?禄信使(稀有) ?主教:80糖果+粒粒?寿信使(普通) ?骑士:40糖果 ?士兵:20糖果 ● 除前20名的徽章是按照最终名次外,赛季奖励都会按照本赛季你曾经达到的最高段位领取~ ● 赛季最后一天棋牌室将会闭馆一天,为赛季中表现优异的棋手们颁发奖励。闭馆期间可以正常进行游戏但不计天梯段位分数。新赛季(S24猫执事赛季)将于3月1日开始! DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!