《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 dota2 7.33有哪些适合的眼位呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota2 7.33眼位图大全,感兴趣的玩家一起来看一看吧。 dota2 7.33眼位图大全 天辉 小野: 通常插在正中间上方位置会有一个误区,我们是无法看到左下和右下区域的真眼的(如图2),由于左下角有防御塔视野,可以利用这一点将上方真眼往左插一点,就可以覆盖到所有区域。 这里防御塔刚好和真眼范围重合,可以反到左下右下的封野眼。 如果插在下面会看不到左上右上,只能插在野点内才可以。 大野: 需要走进去才能看到,秉着让敌方怎么麻烦怎么来的原则,这个位置可以参考一下。 同理。 高台眼: 天辉主野区的两个眼位,是常规的高台眼。 美食街区域的新高台,可以用来抓敌方在这个地方发育的3号位,也可以帮助1号位在此发育时抵挡gank。 雕像区新高台,可以防偷符,夜魇也有,也是很棒的进攻方一塔后眼。 野区: 砍树后可以获得优势路野区顺畅视野,下面路口也可以看到。 可以看到河道以及少量野区视野。 非常好用的主野区眼,能看到四个方向的动向,不会被高台真眼反到。 可以看符,也可以帮中路防gank。 河道区: 旧眼位,防中单gank,不会被高台眼反到。 符点河道眼位,真眼在外面是反不到这个眼的,得走进来才能看到。 旧肉山遗址,可以看到四个方向的动向,很好的眼位。 高地: 上路是旧高地眼了,下路的这个眼位是可以看到高坡上的。 线眼: 莲花区对劣势路比较重要,所以选择了一个可以覆盖到莲花区的塔前线眼。
夜魇二塔前眼,不容易被反,视野也够用。 |
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