《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 dota2bug套怎么来的呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota2bug套来源详解,感兴趣的玩家可以一起来看一看。 dota2bug套怎么来的 dota2bug套非常炫酷,原理其实是因为V社当初会给玩家自制的套装上面打一个没有效果的虚灵宝石,本来是纪念作用,不过玩家可以把这个虚灵宝石抠了安上其他的有特效虚灵宝石,这样套装上就会带和虚灵信使一样的特效了。 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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