《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 dota2 7.33e更新日志是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota2 7.33e更新日志一览,一起来看一看吧。 dota2 7.33e更新日志一览 过去几天里我们解决了若干游戏性问题: 可靠铁铲挖出的狗头人现在会自动跟随拥有者(和主宰的治疗守卫相似) 修复战争迷雾中新产生的敌方单位会在隐藏前在小地图上闪一帧的问题 修复无法以岗哨守卫显示的隐身单位为目标施放技能的问题 修复英雄属性面板中显示的闪避数值没有正确取整的问题 修复痛苦魔方将类英雄单位视为召唤物,在范围内没有有效英雄单位时直接秒杀的问题 修复珍藏界面鼠标移至一个物品时稀有度文本显示不完全的问题 修复巫妖的阴邪凝视持续时间无视状态抗性的问题 修复幻影长矛手的幻影冲锋在阵亡后会关掉的问题 修复裂魂人的暗影冲刺被打断时出现的罕见崩溃问题 修复了神谕者的“命运敕令阻止魔法伤害”圣物,现在会正确计入技能阻止的所有伤害 修复了英雄圣物在加速模式没有计数的问题 7.34版本将在国际邀请赛地区预选赛开赛前的八月到来。 英雄改动 不朽尸王 基础生命恢复从0.25减少至-0.25(1级时生命恢复为+1.9点/秒) 墓碑 阿哈利姆魔晶现在允许施放墓碑时以单位为目标。对友方英雄施放时,会自动将其收入墓碑中 阿哈利姆魔晶不再为不朽尸王或墓碑提供抓住友军技能。友军还是可以右键点击墓碑进入其中。 伐木机 基础移动速度从290减少至285 伐木锯链 伤害从70/120/170/220点减少至60/110/160/210点 活性护甲 额外生命恢复从 0.4/0.5/0.6/0.7减少至0.3/0.4/0.5/0.6 变体精灵 变体打击(敏捷) 冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒 变体打击(力量) 冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒 变形 阿哈利姆神杖升级目标属性窃取从20%减少至10% 阿哈利姆神杖升级对全才英雄额外窃取属性从20%减少至5% 工程师 基础护甲减少1点 基础攻击力减少3点 粘性炸弹 冷却时间从12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒 帕格纳 幽冥爆轰 魔法消耗从85/105/125/145点增加至100/115/130/145点 生命汲取 满血时的魔法回复从每秒120/210/300点减少至60/105/150点 末日使者 吞噬 冷却时间从60秒增加至65秒 灰烬之灵 无影拳 攻击间隔从0.2秒增加至0.25秒 烈火罩 魔法护盾从65/145/225/305点减少至60/135/210/285点 美杜莎 基础智力从27减少至25 智力成长从3.7减少至3.4 分裂箭 攻击力百分比从55/65/75/85%减少至35/50/65/80% 秘术异蛇 魔法获取从14/16/18/20%减少至14/15/16/17% 育母蜘蛛 极度饥渴 魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点 冷却时间从40/35/30/25秒增加至45/40/35/30秒 丝质重器 减速效果从25/35/45/55%减少至10/25/40/55% 风暴之灵 电子涡流 持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1秒减少至0.9/1.3/1.7/2.1秒 魅惑魔女 推进 距离伤害从8/12/16/20%减少至5/10/15/20% 魅惑 对非英雄单位的护甲加成从2/4/6/8点调整为0/3/6/9点 对非英雄单位的攻击力加成从10/30/50/70点调整为0/25/50/75点 DOTA2此款游戏大作能让玩家尽享游戏无穷的乐趣。 |
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