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梦幻防御修炼每级效果?

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

一、梦幻防御修炼每级效果?

防御修炼效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点

二、梦幻西游人物修炼每级效果,具体点说..

攻击修炼

效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点

说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等

消耗:每次修炼需花费30000两

防御修炼

效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点

消耗:每次修炼需花费20000两

法术修炼

效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%

说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响

消耗:每次修炼需花费30000两

抗法修炼

效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%

消耗:每次修炼需花费20000两

1、攻击修炼

效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点 ??

说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等 ? ? ??

消耗:每次修炼需花费30000两?

2、防御修炼

效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点

消耗:每次修炼需花费20000两?

3、法术修炼

效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%

说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响

消耗:每次修炼需花费30000两?

4、抗法修炼

效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%

消耗:每次修炼需花费20000两

三、梦幻西游防御数据问题(高手进来参与讨论)

绝对不是伤害减防御等于伤害结果的,要提上五行+成,还有修炼,还有一个未知函数,当伤害少于对手防御时候就会+上一个数值,使得结果不会少于1,当防御少于伤害时候这个数值就会远远扩大,例如1200伤害砍600防御得出结果绝对超出600,想要防御1200伤害必须与对手同等攻击修炼的防御修炼,因为低级所以1700血明显太少,我1800防御6100血的WZ被2100伤害20修的DT都砍上1800血左右

楼主不知道物理伤害有波动吗?你夜晚去试试看?再说大唐1200伤害很多。打上临时1350伤也很正常。1000防御的确不是很高

呵呵 我们区69的DT 伤害上1200才算一般呢...

四、梦幻西游1点攻击修炼=伤害?1点物抗=几多防御?

是伤害结果加百分之2+5点 如果你打鬼1000血 那就等于1025

每点一修多打百分之2

希望能帮到你

1J攻击 伤害输出N1=基础伤害*(1+2%)+5

2J攻击 伤害输出N2= N1*(1+2%)+5

下面面依次类推

1J物抗 承受伤害D1=承受基础*(1-2%)-5

2J物抗 承受伤害D2= D1 *(1-2%)-5

下面面依次类推

1J修物抗加1.38 不懂可以问梦幻精灵

他们说的就是了


梦幻西游是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

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