《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
一、梦幻西游120飘带有哪些?秋水落霞 “落霞与孤鹜齐飞, 秋水共长天一色。 ”此带乃是天女掬长空之色,染落霞之艳织成。展开绚烂无比,使人俗念顿消,心无点尘。 120-150强 晃金仙绳 此物可随主人意,捆住神仙魔怪,捆住之后,令其不能再施展变化之术。而且此绳坚韧异常,火烧刀砍不断。 120-150强化打造 此最相思 “道是无情却有情,从来最苦是相思。”此物乃是太虚幻境警幻仙子敕令还情债之物。缠住之后,至死方休。尔虽有金石心,也顿为绕指柔,神仙也难逃此物。 120-150强化打造 秋水落霞晃金仙绳此最相思 二、梦幻西游人物成长值任何族的速度成长都一样1点敏捷+0.7的速度一下是各族属性成长 人 魔 仙 1力量 0.7 0.8 0.61 魔0.6 0.55 0.651 耐0.6 0.5 0.71 敏捷0.7 0.7 0.71 体6 7 5 扩展资料1: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣豢梢粤烊 任何族的速度成长都一样1点敏捷+0.7的速度一下是各族属性成长 人 魔 仙 1力量 0.7 0.8 0.61 魔0.6 0.55 0.651 耐0.6 0.5 0.71 敏捷0.7 0.7 0.71 体6 7 5 人物没有成长把 你说的应该是修炼把 修炼怎么算我不是很清楚 只明白一件事情 修越高越牛x 三、梦幻西游怎么换队长你可以这样。!每抓一个鬼。!就让其他四个号中的一个下一次线! 以此类推。! 你每五次就可以有一个号是10次抓鬼的。! 快速还队长是ALT+T 在点你想换给人的玩家,在点界面上的给予队长 就可以了 抓第一个鬼,先让一个号出去四个人领任务,在抓第二个鬼再一个人出去????????以此类推。最后轮到哪个号第十个了就让那号当队长。 四、梦幻西游宝宝成长表梦幻西游宝宝成长表,想了解到关于梦幻西游宝宝成长表的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游宝宝成长表的分享! 在梦幻西游手游中,宝宝肯定会成长的,但是长得快和长得慢又不是一样了。不过有人说,宝宝成长的快慢会与天资有关,那到底是不是这样呢?下面就来看看梦幻西游宝宝成长表,进行梦幻西游宝宝成长与天资关系的数据分析吧。 梦幻西游手游极品11红神通吸血鬼: 先看下宠物宝宝根基资料: 气血=品级*体力天资*0.002895+体力属性点*成长*7 魔法=品级*法力天资*0.002085+法力属性点*成长*5 物理危险=品级*进犯天资*0.0025+气力属性点*成长*1.6 神通危险=品级*法力天资*0.000845+魔力属性点*成长*1.3 物理防御=品级*防御天资*0.003345+耐力属性点*成长*2.4 神通防御=品级*法力天资*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+气力属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16 速度=品级*速度天资*0.002087+火速属性点*成长*1.6 新区极品吸血鬼 估值100W: 我们以停69携带的宠物为例,就用69很遍及利用的吸血鬼吧。 攻宠部门(5力来计较)不算技术致使的数据变更,以白板来计较。 1.分歧宠 吸血鬼攻资波动是1248-1560 成长波动:1.102-1.150 人物69携带BB品级79最高 代进数据: 一.1248攻资。1.102成长 246.48(不加点状况)+696.464=942.9 二.1560攻资。1.150成长 308.1(不加点状况)+726.8=1034.9 300多攻资差距为50点进犯力,占比年夜概5% 0.048成长差距为30进犯力,占比3% 2.合宠,有些好的吸血鬼攻资会到达1600多摆布 从今朝数据看,每100点攻资差距年夜概是16点进犯力摆布 10技术吸血鬼 极品仍是奇葩? 血宠部门(5体来计较)不算技术致使的数据变更,以白板来计较。 气血=品级*体力天资*0.002895+体力属性点*成长*7 1.分歧宠 吸血鬼体资波动:4276-5346 成长波动:1.102-1.150 代进数据: 1.体资4276.成长1.102 977.94+3047.03=4025 2.体资5346.成长1.150 1222.66+3179.75=4702.41 1070点体资初始血量差距:244.72 占比年夜概5%摆布 0.048成长差距为:132 占比年夜概3%摆布 法宠部门(5魔来计较)不算技术致使的数据变更,以白板来计较。 神通危险=品级*法力天资*0.000845+魔力属性点*成长*1.3 1.分歧宠 吸血鬼法资波动 :1728-2160 成长波动:1.102-1.150 代进数据: 1.法资1728,成长1.102 115.35+565.87=681.23 2.法资2160.成长1.150 144.19+590.525=734.72 432点法资法伤差距:28.84 占比4%摆布 0.048成长差距为:29.66 占比4%摆布 总结: 1、宝宝每升一级,城市有属增添(气血,魔法,物理进犯,神通进犯,物理防御,神通防御,速度)这个只与天资有关 2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增加差距年夜概百分之九摆布 以上是吸血鬼具体数据阐发部门,那末我们来总计一下:不管是法宠仍是物攻宠物仍是血宠,成长和天资带来的比例差距年夜概最多就是百分之五摆布;这是在极限加点的前提下的(一般交锋不会如许极限加点,不是没有可是很少)。 百分之五相当于甚么概念呢:我们以物理系为例,绿书必杀暴击几率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增添危险结果);提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀便可以顶失落成长和天资带来的差距。综上,攻宠为例,攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15;若是低天资的七技术,高天资的六技术,那末两只宠物的现实价值是差未几的。 综上所述,梦幻西游宝宝成长与天资是具有一定的联系的,相信之前各位对于宝宝天资成长影响不清晰的少侠看过以上梦幻西游宝宝成长表之后应该都明白了, 那到这里到这里宠物成长天资影响宠物的关系我根基就已写完了,希望对大家有帮助。 几十点伤害。现在宝宝打人基本不能破防。所以几十点伤害打人效果不会很明显。任务就能差挺多了 梦幻西游是中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。 |
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