《人渣》(SCUM)是一款由Gamepires开发的开放世界生存动作游戏,于2018年8月29日登陆PC平台,是一部相当具有野心的作品,拟真度写实很高的一款游戏。 SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解,下面带来具体的介绍及参数设置推荐,供各位玩家们参考。
服务器配置详解 声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例,仅供参考! 在本篇服务器配置说明中,不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释,只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明! 服务器名称【Server Name】 这一项很简单,就是当人们在多人游戏中搜索服务器时,此处输入的名称将显示在服务器列表当中,但是有几个地方需要进行注意,一是名称中禁止使用official,然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述,还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题,会导致服务器无法启动的问题。 世界允许最大僵尸数量【MaxAllowedZombiesInWorld】 这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸,数字越大,每个玩家周围可能产生的僵尸就越多 注:和僵尸数量有关的选项,其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量,这也意味着,如果一个小队在一个区域人数越多,则在他们周围生成的僵尸也会越多 一天时间的速度【TimeOfTheDaySpeed】 这一项为倍数关系,用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间,默认速度是游戏中一天=现实中6小时 如果需要对游戏中一天的时间进行调整,则可以根据下列公式进行计算 6/T=X T=你希望游戏一天的持续时间 X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值 举例: 如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,则输入的值为6 如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时,套用公式6/24=0.25,则输入的值为0.25 注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1,所以1个6小时的周期则是白天4小时,夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时,夜晚8小时。 生成器群组失效时间值 这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间,也是一个倍数关系,其定义为,一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后,物品重生的时间,默认时间为30分钟。 同样,如果需要对此项进行调整,则可以使用下列公式进行计算 T/30=X T=你希望多久重生一次物品(分钟) X=你需要设置的值 例如: 你希望15分钟重生一次物品,套用公式15/30=0.5,则输入值为0.5 如果你想30分钟重生一次物品,套用公式30/30=1,则输入值为1 同样如果你希望1小时重生一次物品,套用公式60/30=2,则输入值为2 这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索 生成概率乘数【SpawnerProbabilityMultiplier】 这项为在开放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F进行搜索就能看到的),此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度,只是物品是否会生成而已,生成的物品是随机的,稀有度还不能被控制,当然,概率法则就是,生成的物品越多,出现稀有的概率就越大。 默认倍数为1(10%概率),高于1则会使物品生成的概率增加,相反,低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍数设置为10,则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品 当倍数设置为2时,稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%,任何超过100%的东西都会必定生成,以此类推,当倍数为5的时候,范围会扩大到50-300%,这意味着你有1/2的概率获得稀有物品 检查生成概率乘数【ExamineSpawnerProbabilityMultiplier】的原理同上 本次分享游戏《人渣》攻略。 |
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