《人渣》(SCUM)是一款由Gamepires开发的开放世界生存动作游戏,于2018年8月29日登陆PC平台,是一部相当具有野心的作品,拟真度写实很高的一款游戏。 SCUM 0.8声望机制详解。不少玩家可能还不太清楚新版本的声望机制,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。 0.8声望机制详解 声望机制: 玩家不会再有负声望(名气没法比默默无名更低) 玩家上线后,声望会随在线时间积累增加。目前是每分钟0.05(现实时间),意思就是玩家想通过在线时长获取1点声望就需要连续在线20分钟(现实时间),3点就是1小时(现实时间)。 除了基本的时间累积,声望点还有额外获取渠道,有的可以重复获得,有的是一次性的(比如活动这些)。 注:基本上只要在岛上活动,或多或少都会获得一定声望点。按照活动差距,如果玩家获取声望的行为增加的点数小于1的话,不会马上显示在声望点上,但数据仍然会在后台累计,凑够1点就加1点,不会被省略。 获取声望的几个典型例子: 获取物资(获得点数取决于物资稀有程度) 出售物资(获得点数取决于物资稀有程度) 属性炼到极限 杀戮间(绿卡房) 损失声望的几个典型例子: 自杀(掉50%声望) 买物资(扣除点数取决于物资稀有程度) - 没有声望的玩家不配买东西(开个玩笑/声望点为0不能从商人那里买到任何东西) - 声望点数量将决定所购买物资的耐久度 开锁失败 (扣除点数取决于锁的种类) 本次分享游戏《人渣》攻略。 |
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