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方舟:生存进化-帧数优化 更改设定档办法

《方舟:生存进化》是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。游戏于2017年8月29日登陆PC平台,随后于2017年11月7日上线XboxOne平台。

  《方舟生存进化》的帧数问题一直是玩家们所关注的问题!今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《方舟生存进化》修改设定档方法!能明显的提高帧数,流畅运行!快跟小编一起来看看怎么帧数优化吧!

  修改方法:在ARKShooterGameConfig中有一个DefaultEngine.ini 档案,先备份以免有问题时可以换回来

  用记事本打开,找到以下黄字部份修改之:

  [/Script/Engine.RendererSettings]

  r.MobileHDR=True

  r.AllowOcclusionQueries=True

  r.MinScreenRadiusForLights=0.030000

  r.MinScreenRadiusForDepthPrepass=0.030000

  r.PrecomputedVisibilityWarning=False

  r.TextureStreaming=True

  Compat.UseDXT5NormalMaps=True

  r.AllowStaticLighting=False

  r.NormalMapsForStaticLighting=False

  r.GBuffer=True

  r.GenerateMeshDistanceFields=True

  r.Shadow.DistanceFieldPenumbraSize=0.050000

  r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=8.000000

  r.SeparateTranslucency=True

  r.CustomDepth=0

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=True

  r.DefaultFeature.AutoExposure=True

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.DefaultFeature.LensFlare=False

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=1

  r.EarlyZPass=2

  r.EarlyZPassMovable=True

  r.ClearSceneMethod=1

  r.MSAA.CompositingSampleCount=0

  r.WireframeCullThreshold=5.000000

  RIMAL - DS

  r.SSAOSmartBlur=0

  改完存盘理论上就可以比较流畅地玩。当然,改完流畅性虽然有进步,但不是变得会飞天,流畅也只是相对而然,渣显卡还是会时不时爆显存。


本次分享游戏《方舟:生存进化》的攻略。

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