《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,该系列已发布正式作品至第二十部。
使命召唤二战黄金版和豪华版区别内容不同。使命召唤14二战版本区别在于标准版只有游戏本体,而豪华版在标准版的基础上还多了季票和一些额外内容。《使命召唤》,是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作发行的FPS游戏系列,是《使命召唤》系列的第一部作品。 使命召唤14联机模式有大战场吗游戏画面依然是灰蒙蒙的,突出历史的厚重? 指挥部的设计就是一个滩头阵地,邮件内每天都有福利可以领取,军需官哪里可以领取合同任务,指挥官可以领取日常、周常、特别任务,任务奖励是各种箱子。箱子可以在众人面前直接开,出了英雄武器有的老外会来跪拜。 ? 脸黑的玩家看到史诗武器也会来跪拜 ? 英雄武器感觉不难出,原因是种类太多啦 ? 单机版通关后会获得1100点COD点数,联机版限购一次的500开三箱别错过 指挥部里另外一项关乎玩家认知的内容,就是军需官。她这里提供箱子购买同时,也可以领取合同和阅览收藏奖励内容。合同说白了就是军工换经验值的任务,奖励内容是开箱子的收集品进度,以及最终奖励。 ? 收藏界面也有一些看点 在收藏界面,左侧是可以获取的收藏级武器列表,数字代表解锁进度。右边的解锁内容都是通过开箱子获取的,不过这个设计有点让人费解,如图史诗武器“破茅房”,它右侧显示的可收集内容,包含两件史诗道具,可能是武器可能是服装,而换取的收藏品竟然不是英雄级。总的来说,武器的收藏只提供史诗级内容,英雄级只有开箱子才可以获取,而区别很简单,英雄武器和史诗武器是同名的,只是英雄武器外貌是崭新的,史诗级是陈旧的。具体差异我们在士兵栏目里展示。 ②公开比赛 公开比赛分为特色、标准和硬核三个内容。特色是完全版才有的内容,有一个犹他滩阵地场景,标准是多数玩家接触的内容,硬核中国PC玩家是不敢想的,一枪就倒卡一点也难受啊。 ? 标准模式下显示的可选游戏类型 团队死斗,就是双方混战,率先击杀到一定分数的队伍获胜,地图小,移动性强,支持连续击杀大招。 战争模式,经验最多,但是耗费时间,僵持的话有时候打半个小时。内容丰富,进攻,防御,建工事拆工事都有。 征服模式,占领控制点,守住获得积分奖励,达到上限者胜利。 搜索与摧毁,两队轮换进行目标的防守和进攻,其实就是埋包、拆包的玩法。 击杀确认,击杀敌人掉落身份牌,通过拾取积攒得分达到胜利条件。 烤盘足球,休闲玩法,抱着足球冲锋。其实除了死亡球会掉落外,和团队死斗差不多,得分需要带球跑进对手复活点。 混战,六亲不认的打法,更是一个腹背受敌的体验模式。 据点战,和战争模式类似,但是有时间限制,5分钟。 夺旗站,和征服模式类似,有时间限制,10分钟。 ? 刚入手的玩家会领取到一个特殊任务 总结:如果你现在购入该游戏,那么基本你无法完成上图的特殊任务了。除了游戏开服第一天外,现在多数玩家集中在团队死斗、战争两个模式中,征服模式都玩家稀有。不知道主机端是否如此,PC端后几种模式除非有好友玩家一起很难匹配到队伍。 ③自定义比赛 ? 这里是安慰渣网速的最好去处 以上公开比赛的模式,或许不少人需要在自定义里才能体验到。近日国足备战中亚杯,因为笔者也喜欢看足球,所以想到了游戏中的烤盘足球玩法,没想到只能在自定义模式中尝试。你可以设置机器人的数量,选择地图和模式等。(PS:因为战役和僵尸模式会自动更换另一个客户端,因此联机版不做点评。) 士兵 《使命召唤14二战》联机版除了公开比赛内容外,士兵内容是涉及游戏生活的另一个重要系统。这里可以看到你个人士兵角色的主要信息盘点。 ? 这是完整的士兵界面图片 左侧是部队、连续得分、档案、有效加成选择菜单。中间是你的人物造型,右侧是你装备的名片,兵种类型图标、经验等级、击杀数据。 部队 点开部队,你可以看到你创立的部队类型。联机版好的一点是,现有五个兵种提供你五个栏位,正好可以让玩家全部创建每一个类别的兵种。 ? 这里也包含了很多信息,包括武器装备,勋章装备,武器升级等 可选择部队包括步兵、空降兵、装甲兵、山地兵和远征军。每一种部队擅长的武器也不尽相同。步兵是步枪或半自动武器,空降师冲锋枪,装甲师机枪和火箭筒,山地兵是狙击枪,远征是散弹枪。其中系统建议散弹枪老玩家再使用。为了方便大家了解,我以步兵举例。 ? 选择一个兵种后,可以看到更细致的界面数据 选择步兵,可以看到部队、主武器,副武器,基础训练,战术等界面,右侧是武器等级和解锁目标及击杀数据。这里主要说部队、主武器、副武器、战术和基础训练五个内容的特点。 ? 部队界面显示你兵种等级的解锁内容 部队可以限制你兵种等级,联机版兵种等级满级后可以转生,获得巅峰等级,武器同样如此。不过对很多玩家来说,部队界面最重要的一个功能就是换衣服,在部队图标上点F1进入换装界面,你所获得的服装就是在这里进行更换的。 ? 这种设计让很多新人找不到换衣服的地方 主武器包含内容非常多,也是游戏的核心养成内容。点选武器可以进行武器的装备,游戏这一点是开放式的,步兵依然可以装备冲锋枪,机枪等,但用于武器的兵种加成会失效。同时利用巅峰代币进行解锁的武器,也在这里进行,发现有的武器出现可解锁提示后就可以在这个页面操作解锁啦。 ? 点选武器可以查看它的各项属性和武器等级 ? 武器的造型不是一成不变的哦 这里要说一个游戏的特点,大家注意看。选择一种武器,比如上图MG15,你会发现除了基础造型外,左侧下拉有很多可以选择的特别造型,这些都是游戏内可收集的史诗和英雄武器,收集到后选择即可装备。笔者获得了矮子Ⅱ英雄级解锁,因此在最下方可以看到。 ? 这是英雄级矮子II的造型 大家发现了吧,同样是在MG15的菜单下,你获得英雄武器解锁后,装备的武器造型也会发生改变。因此游戏中除了大家可见的基础武器外,造型是很丰富的,这是联机版的一大特色之一。另外,这里大家可以看到史诗武器和英雄武器的外貌区别。 ? 史诗级武器明显要陈旧的多 ? 同样,在武器上点F1可以自定义武器的迷彩 ? 点选武器界面的配件,可以进入更换配件的界面 武器的配件都是通过武器升级来解锁的,解锁的内容包括瞄准性、稳定性、威力、射程、射速等多个选项,大家可以根据需求来进行装备。 ? 副武器就是手枪和工兵铲了 副武器方面,除了可装备内容的变化外,操作类型和主武器相同,玩家也可以F1来自定义自己的副武器,也能给副武器更换配件,但可更换内容要比主武器少。不过手枪有一个好玩的点,就是拥有丰富的握把皮肤可以供玩家更换。 ? 手枪的握把支持更换皮肤 接着看战术内容。战术就是各种手雷的解锁和装备。手雷分为战术类和杀伤类两种,战术类包括毒气手雷,烟雾弹和震撼弹,杀伤手雷就是普通的破片手雷,粘性手雷和步兵地雷,这些大家可以根据实际需求进行选择,比如狙击手可以给门口装个地雷然后安心去狙击前方目标。 ? 你没看错,还有飞镖,支持40米远投掷 最后我们来说一下勋章,这个真的作用很大,很多玩家都忽略了。游戏升级过程中可以解锁的勋章,代表不同的作用。最需要提点的就是火箭筒,这个必须装备勋章后,才可以让玩家角色装备火箭筒这个武器哦。类似特别能力的徽章有很多,比如支持你同时装备两把主武器的勋章,允许你奔跑中更换弹夹的勋章,甚至有狙击时不让敌人发现你狙击位置的勋章,作用很大。 ? 这下大家知道怎么装备火箭筒了吧 连续得分 士兵界面第二个内容,连续得分。很多人也是看不明白是搞什么,它是一个显示你解锁内容的地方,游戏里在一些拥有连续击杀奖励的比赛场景内,不死亡连续击杀可以获得一次特殊能力的释放机会,比如空中侦查,地毯式轰炸等,这里可以看到你解锁的连续得分技能。 ? 连续得分技能也是需要通过解锁换来的 值得一提的是,解锁的技能需要在这里进行装备,才可以在可以使用的场景内进行。游戏默认的连续得分是空中侦查,航弹和炮击,更强大的杀伤能力需要在这里解锁装备后,才可以在游戏里使用。游戏指挥所里可以进行连续击杀训练,在那里可以查看技能效果。 ? 最强大的机炮攻击 另外,火焰喷射器也是在这里获取的,你可以把它装备在第一栏,替换掉默认的空中侦查。这也是很多新人纳闷的地方,为什么有的人打着打着就带着喷火器来了。 新DLC中,玩家可以体验到“飞空艇”,“领事馆”,“挖掘场”三张多人模式新地图,同时还新增了新的游戏模式以及僵尸模式的后续任务。 飞空艇以潜藏于阿尔卑斯山脉秘密基地的飞空艇作为舞台。 在战斗中玩家需要判断是争夺飞空艇的控制权还是冒着危险在基地附近的悬崖边上进行火力压制,在这张地图中将会考验双方的战法策略。 领事馆,与纳粹军原先制定的夜袭并占领法国领事馆的计划不同。 联合军从侧面在晚上的这场乱斗中对敌方后排进行狙击,需要玩家们发挥小队配合在互相掩护下,从小道向要塞中心庭院的主要区域移动。 挖掘场,纳粹军在阿尔及利亚的矿山中储藏着大量从欧洲掠夺而来的财宝以及贵重的艺术品。 而双方玩家余姚互相真多这些掠夺品,并在沙漠的战车废弃场以及演示挖掘场等地开展战斗FPJ皮玩家部落。 同时全新潜行模式“神秘行动”,僵尸模式“冰冻的黎明”。 |
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