《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
一、赛尔号中的西塔如何获得?1 获得西塔的方法有多种。2 一种获得西塔的方法是通过参加游戏活动赢得奖励或使用虚拟货币购买。3 另外,也可以与其他玩家进行交易,以获得他们手中的西塔。同时还有一些特殊的藏宝地点或关卡中会有西塔的出现,需要玩家进行探索和解谜才能获得。 二、赛尔号中的四大魂王?天邪龙王: 大暗黑天是赛尔号中一个奇怪的反派组织,整个团队是由8个长老所率领的八支最强反派阵营组成。长老之间属于平等的地位,并没有绝对的领导。但是天邪龙王确实比较有个性的一位,不单单是因为天邪龙王的实力惊人,智商和权谋更是反派中的极致。特别是“王之战联”剧情中对整个战局的把控,使得“大暗黑天”最终团灭了上古精灵王,可惜由于精灵王的自爆,功败垂成。 天道魂帝: 天道魂帝是赛尔号剧情中非常悲情的一位反派BOSS,本来一心向往和平和对宇宙精灵基因技术的痴迷,天道魂帝更像是一位高智商的学者。不过,作为一个组织的一把手,天道魂帝的领导才能却真的很菜!手下四大魂王,两个明显不听指挥,另外一个中立,所以最后沦为索伦森的阶下囚也是事出有因了。 斯摩亚蒂: 斯摩亚蒂是反派BOSS中最为阴险的一位,如果说别的反派还有一些人生理想,只是很光明一方的政见不同。作为布莱克叔叔的斯摩亚蒂则是一个彻头彻尾的阴险小人,侍奉了好几个反派君王,但他对谁都不忠心,一心追求强大力量的获取。只要有机会斯摩亚蒂必定是要反水的,拿斯摩亚蒂当手下,无疑在身边放了一颗定时炸弹。 索伦森: 索伦森现在所统领的“混沌教派”势力是邪派最强的一个组合,如果光明一方最终BOSS是谱尼,那么索伦森作为谱尼阴暗面的拷贝产品自然是最强的存在。特别是游戏中,巅峰PVP中如果玩家运气好,索伦森出场既代表团灭的开始!宇宙反派中当之无愧的王者,战斗力爆表!不仅可以碾压战神联盟,估计就带上四大神兽也能打个五五开! 三、赛尔号魂帝天循道值得入手吗?没啥用,可以玩玩但一般般。但是他的前形态天道魂帝可以玩骚套路,克罗接魂帝能弹死对面自己没事,天循道不行 四、赛尔号中斯塔奥的种族值?赛尔号》中的精灵,同时是《赛尔号5猎天困兽》中的精灵。2016年6月20日在赛尔号中进化为塔奥,在7月1日时进化为斯塔奥,种族值高达662。 五、赛尔号蒙塔的爸爸?赛尔蒙塔爸爸是迈尔斯,在动画片中将蒙塔交给了赛小息去帮助历练蒙塔,迈尔斯本身没有死,虽然他是老牌圣灵系精灵,但是实战真的很虚,经常伤。 页游里面,牺牲的是圣魂奥斯卡,圣魂迈尔斯现在和蒙塔都还在圣灵峰修炼亲情是万能的法宝,一切都无法阻止亲情的脚步。相信《赛尔号》这部影片一定给大家留下了极为深刻的印象。 六、赛尔号几米塔机关?赛尔号几米塔有个机关,点完得到几米的画像。 先点这个 然后这个东西就会下降 在过去点机关 出现两个箱子! 点这三个东西 就在第一个机关下方,被传送的箱子会从一个地方出来,出现一小段动画 动画完了点另一个箱子 然后得到几米的画像 七、赛尔号燃魂巨兽剧情?燃魂巨兽:2018年登场的一个精灵,强度可以,但同样因为肝度比较高导致很多玩家都没有,剧情比较给力,是天邪龙王用阵法和混沌教派的人召唤出来的。 如果不是剧情杀,这精灵在一定意义上甚至比麒麟、朱雀这样的神兽位面还要高。目前失踪状态,但不是被杀死,而是击退。 八、赛尔号魂印是什么?在战斗时产生补助效果。 例如增加的攻击力,防御力和解除自身负面状态。 赛尔号圣灵谱尼的魂印是神 ,效果如下: 1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态; 2、永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效); 3、轮回:受到致命伤害时残留1点血,同时回合结束后自身体力、pp值、能力等级返回上回合结束时状态(每场战斗仅触发1次,boss无效); 4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值; 5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害; 6、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(Boss无效); 7、虚无:受到伤害时,免疫下1受到 攻击伤害 九、赛尔号不死魂王介绍?以下是关于不死魂王的介绍: 精灵属性:不死魂王属于远古神秘系精灵,具有神秘、飞行、火神秘、远古神秘和邪灵神秘等属性。 高级形态:不死魂王是不死魂王的高级形态,它拥有更强大的实力和技能。 精灵特性:不死魂王具有特殊的精灵特性,其中包括恒特性。恒特性使得不死魂王在自身死亡时有30%的概率复活,并且复活时会消除双方能力提升和下降状态。此外,回合结束时,如果不死魂王的体力低于对手,下回合受到的攻击伤害会减少,减伤效果取决于双方当回合体力差。 技能表:不死魂王拥有多种技能,包括空灵击等神秘物攻技能。根据个人的配招和培养方案,可以选择适合自己的技能组合。 培养方案:不死魂王的培养方案可以根据个人的喜好和战斗需求进行调整。一种常见的培养方案是保守特攻255体力/速度255,同时搭配适合的魂印和技能。 十、应该因为赛尔号在早期抄袭过宝可梦而抵制赛尔号吗(现在赛尔号有自己独创的技能魂印系统,不属于抄袭)?2021.11.09 捏妈这都多少年前的东西了,害搁这三天两头来一个人上人玩家来跟我讲大家都知道的东西是吧 。 谁不知道这个烂游戏就是啃着那些陈芝麻烂谷子起家的?现在越来越摆烂、越来越怎么样也不需要诸位这些啥都不了解的云玩来评判吧? 捏麻麻的,以前回答拉扯一下某游戏就是那会总是有团体踩一捧一尬黑,所以当时就顺手敲出来了。也不知道是伤了谁家小朋友的玻璃心,三天两头来一个跳脸,看着都恶心的要死 。 我不是说谁家游戏非得分个高下分个贵贱啥的,我也没啥鄙视链的龌龊思想,只是总看到这种飞虫来扑脸烦人罢了。 我只能劝诸位看着不爽的,看着让自己玻璃心破碎了的,点个反对就走吧,我也不给你整个八抬大轿抬着走了,让这个回答死在这从此没人发现才是最好。 哦对了,流汗黄豆被屏蔽了,没有流汗黄豆这段话还是不够味。 2020.01.19 不喜欢这类问题,容易引战。 但还是强答一波。 首先是不应该。 赛的技能组和魂印的联动能力非常惊人,这方面已经领先宝可梦差不多五年。 宝可梦到现在都没有断回合技能..... 现在赛和宝可梦就是两个游戏,玩法、机制、走向完全不同,你喜欢哪个就玩哪个呗。 确实,你游的玩家已经缩水到十万左右(甚至还少),但是玩家黏性很强,可以说,留下来的都是骨灰级,多数都是0910的玩家,并没有外界传说的全是新玩家。 当然,氪金就能赢这种智障言论我也不想说...... 谁要是以为这样就这样吧。 引用一局贴吧老哥的话,宝可梦的宠物放在你游面前就是白板。 赛的机制还是非常费脑子的,毕竟要出战12个精灵,ban三个,再从里面选六个,就算对面阵容和你的一样,你也至少要记12个精灵的机制。而一个精灵的机制...... 随便找了一张,差不多这个样。 在这之下还有无数的判定..... 给你们找个17年左右的图。 有时候漏了一个效果就满盘皆输。 这样的完整度和复杂度,不应该在抄袭的阴影下过一辈子。 所以,不应该看不起。 至少,我看得起。 赛尔号在画面风格、游戏模式、界面设计等方面都非常不错。 |
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