《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。 流放之路目前已经开启3.12版本S13赛季,玩家需要获取经验来提高角色等级,下面给大家分享一个流放之路S13赛季速刷经验方法
首先是原理: 隧道/储藏库的怪物生成特性为,只要清理怪物群后脱离怪物生成之范围,该区域怪物就会瞬间重生。 并且利用抢劫区域可以定量生成经验的特性,可以大约来回扫荡/收经验个3-4波(具体看XPH有没有浮动)。 说起来有点拢统,不过直接上结论了话,99等+正常的游戏行为大约可以有2000万的XPH(每小时经验)保底,有自己正常刷过100的大概很清楚2000万的概念。 如果完全不交易、图纸已经全数准备妥当、流派非常快、DND MODE且你也没货要卖,极限粗估能够XPH3500万往上,前提是不能死。 优点: *契约很白菜,契约的价格通常挑工作不挑场地,即使SSF来说矿坑/其他Content也有不少图纸来源,进阶一点甚至可以烧蓝图。 *自己一个人就能开车。 *有HH挺快乐的,里面的金怪有时候甚至比以前无脑开超越的时候多。 *中断方便,想如厕、有电话、有交易的时候几乎无痛中断。 *除了图纸点金没有其他素材要刻意使用/收集,成本也是趋近于0。 缺点: *对BD/配件的要求比矿坑刷超越高一点。 *HH很快乐是优点,同时也是缺点。 *跟地图甲虫预言基友全预备的自诅咒暴刷图比可能还是差一点。 *起手很烦,得开过路门,虽然通过了就是左右横扫的问题。 *有时候地图生成很差。 *附加经济效益只有练宝石。 怎么做: *准备好对应区域的图纸 *一个能够冲等的号 *图纸点金并确认有无致命词缀 *进场之后的事情就简单了,刷怪到终点拿道具,然后来回大约三次,以每小时经验值不再浮动为标准,路上的道具可抢可不抢。 本次分享游戏《流放之路》攻略。 |
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