《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。 流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览
-新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。 -新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。 -盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了 先祖卫士 -现在基础伤害为 180%,在 20 级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。 先祖战士长 -现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。 火力弩炮 -现在 1 级造成 44% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 57.3% 基础攻击伤害(过去是 51%)。 -现在 1 级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。 混沌之毒 -现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28% 到 42%(过去是 28% 到 47%)。 弹幕 -现在 1 级造成 47% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 54.6% 基础攻击伤害(过去是 47.6%)。 -现在 1 级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 54.6%(过去为 48%)。 乱剑穿心 -现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。 -现在击中时不再恐惧敌人 4 秒了。 -现在不再随宝石升级改变范围。 -现在基础范围为 14(过去是 18)。 刀刃乱舞 -现在基础伤害为 49%,在 20 级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。 剑刃风暴 -现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。 鲜血狂怒 -现在 1 级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20 级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。 灵体转换 -现在基础范围为 14(过去是 10)。 -现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。 钩链攻击 -现在基础伤害为 169%,在 20 级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。 蓄力冲刺 -现在基础伤害为 121%,在 20 级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。 劈砍 -现在基础伤害为 213%,在 20 级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。 奉献之路 -现在基础伤害为 230%,在 20 级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。 旋风斩 -现在基础伤害为 59%,在 20 级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。 冲刺 -现在有 2.5 秒冷却时间(过去是 2 秒)。 -现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。 解放 -现在 1 级时,每个暴击球都附加 62 到 186 点基础闪电伤害(过去是 56 到 203),在 20 级时达到最高 432 到 1297 点闪电伤害(过去是 394 到 1422)。 -现在 1 级时,每个狂怒球都附加 99 到 148 点基础冰霜伤害(过去是 81 到 121),在 20 级时达到最高 692 到 1037 点冰霜伤害(过去是 566 到 849)。 霸气之击 -现在基础伤害为 238%,在 20 级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。 双重打击 -现在基础伤害为 140%,在 20 级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。 恐怖之旗 -现在提供每层 1% 的护体效果 双持打击 -现在基础伤害为 244%,在 20 级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。 震地 -现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。 -魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0% 到 50%"。 尖刺战吼 -现在基础伤害为 200%,在 20 级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。 爆炸箭矢 -现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。 火焰爆破 -通过谵妄精华获取 -现在造成 1122 - 1683 火焰伤害,之前是 1526 - 2288 -伤害效应从 340% 下调至 250% -现在有 1.5 秒的冷却时间,之前为 1 秒 烈炎风暴 -现在 1 级附加 23 到 35 点火焰伤害(过去是 22 到 33),在 20 级时达到最高 250 到 375 点火焰伤害(过去是 207 到 311) -现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。 -现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。 烈焰冲刺 -现在有 3.5 秒冷却时间(过去是 3 秒)。 -现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。 -现在有 0.8 秒施法时间(过去是 0.7 秒)。 烈焰之墙 -现在 1 级时次要减益效果每秒造成 7.2 点基础火焰伤害(过去是 8.7),在 20 级时达到最高 1520.9 点(过去是 1852.2)。 烈焰爆破 -每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110% 掷火陷阱 -旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响 专注 -通过辛迪加词缀获取 -现在基础冷却时间为 8 秒,之前 12秒 -专注期间专注不回复冷却 闪现打击 -现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。 冰霜之刃 -现在基础伤害为 175%,在 20 级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。 将军之吼 -现在被辅助技能的伤害总降 45% 到 36%(过去是 45% 到 30%) 冰霜之锤 -现在基础伤害为 269%,在 20 级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。 裂地之击 -现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。 重击 -现在基础伤害为 313%,在 20 级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。 魔蛊爆炸 -不再使区域伤害总降 25%。 寒冰冲击 -现在基础伤害为 350%,在 20 级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。 冰风暴 -由冰点低语提供。 -现在每 10 点智慧都造成 3 到 5 点冰霜伤害(过去是 2 到 4 )。 炼狱之击 -现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。 破空斩 -现在基础伤害为 154%,在 20 级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。 断金之刃 -现在基础伤害为 106%,在 20 级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。 跃击 -现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。 闪电箭矢 -不再使闪电异常状态的效果提高 10% 到 29%了。 -现在 1 级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20 级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。 -现在 1 级造成 130% 基础攻击伤害(过去是 110%),20 级达到最高 154% 基础攻击伤害(过去是 134%)。 -现在 1 级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20 级时达到最高 154%(过去为 134%)。 电塔陷阱 -1 级造成 15 - 46 闪电伤害,之前 12 - 36,20 级 造成 207 - 622 闪电伤害之前为 166 - 497 -闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响 闪电打击 -现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。 电能释放 -现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。 熔岩之击 -现在基础伤害为 185%,在 20 级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。 凿击 -现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。 冲击波 -现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。 熔岩奔涌 -现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。 震地战吼 -不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。 -不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。 震波陷阱 -现在 1级是造成 65 - 98 物理伤害,之前为 47 - 70,20级时造成 853 - 1280,之前为 610 - 914 -小的振动波的范围为 9 (之前为 7) -大的振动波的范围为 18 (之前为 12) -振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度 破碎铁刃 -现在基础伤害为 159%,在 20 级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。 重盾冲锋 -现在 1 级造成 28 到 41 点基础副手物理伤害(过去是 16 到 24),20 级达到最高 402 到 603(过去是 190 到 284)。 -现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。 -不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。 闪电新星 -不再提供“环的伤害总降 50%”。 威能法印 -不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了 裂魂术 -现在 1 级附加 19 到 29 点混沌伤害(过去是 16 到 24),在 20 级时达到最高 494 到 741 点混沌伤害(过去是 448 到 672)。 -现在 1 级每秒造成 165 点基础混沌伤害(过去是 137.1),20 级达到最高每秒 2143.1 点(过去是 1944.3)。 惩击 -现在基础伤害为 273%,在 20 级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。 烟雾地雷 -不再提高冷却回复率。 -不再扩大效果区域。 -现在有 5 秒冷却时间(过去是 2.5 秒)。 -它现在的基础次要持续时间为 1 秒。(过去是 5 秒)。 -现在烟雾的基础范围为 18 格(过去是 10)。 -现在 1 级使移动速度提高 20% (过去为 10%),20 级时达到最高 29%(无变化)。 电能释放 -现在 1 级造成 2 到 29 点闪电伤害(过去是 1 到 29 点),20级时达到最高 70 到 1326 点闪电伤害(过去是 63 到 1198)。 -现在伤害效用改为 125%。 灵盾投掷 -灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。 -对一般的单独目标不再造成双重击中了。 -现在 1 级需要 28 级角色才能使用(过去是 12 级)。 -现在发射 3 个额外投射物(过去是 13 个)。 -现在主要投射物连锁次数 +3。 -现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。 -现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。 -现在 1 级造成 72 到 109 点基础副手物理伤害(过去是 20 到 30),20 级达到最高 400 到 600(过去是 200 到 301)。 -现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。 -不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。 灵体投掷 -现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。 分裂箭矢 -现在有基础攻击速度 110%。 -现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。 分裂钢刃 -现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%) -现在 4 级需要 14 点敏捷才可使用(过去是 14 点力量),在 20 级时需要 68 点力量和 98 点敏捷才可使用(过去是 98 点力量和 68 点敏捷)。 充能打击 -现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。 裂风雷球 -现在随宝石升级扩大范围,20 级时达到基础范围 +4(过去是 +2)。 风暴呼唤 -现在 1 级造成 21 到 40 点闪电伤害(过去是 21 到 38 点),20级时达到 640 到 1188 点闪电伤害(过去是 510 到 947)。 -现在 1 级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20 级时达到 165%(过去为 130%)。 召唤混沌魔像 -现在侵略距离为 50 召唤火焰魔像 -现在侵略距离为 50 召唤高等时空先驱者 -通过暗金腰带沧海桑田获取 -现在提供 10% 动作速度,之前是 20% 召唤时空先驱者 -从流逝之时暗金腰带获取 -动作速度提高 10%,之前是 20% 召唤冰霜魔像 -现在侵略距离为 50 召唤闪电魔像 -现在侵略距离为 50 召唤巨石魔像 -现在侵略距离为 50 -巨石魔像的滚动速度提高了 50% -巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了 大地震击 -现在基础伤害为 275%,在 20 级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。 -现在基础伤害为 281%,在 20 级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。 横扫 -现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。 破釜一击 -现在基础伤害为275%,在 20 级时伤害效用为275%(过去是 220%)。 戒备打击 -现在基础伤害为 325%,在 20 级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。 回旋之刃 -现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。 野性打击 -现在基础伤害为 231%,在 20 级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。 -现在连续攻击不会选择相同的元素类型。 本次分享游戏《流放之路》攻略。 |
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