《流放之路》是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。 流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分辅助宝石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季辅助宝石改动一览
附加火焰伤害(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%) -现在被辅助技能获得额外火焰伤害,等于物理伤害的 25% 到 39%(过去是 25% 到 44%)。 附加火焰伤害(强辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%) -现在品质提供“被辅助技能的火焰伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。 -现在被辅助技能获得额外火焰伤害,等于物理伤害的40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。 附加冰霜伤害(辅) -诡异版附加冰霜伤害(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度提高 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能有 0% 到 10% 的几率造成冻结状态”。 -额外命中(辅) -现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 100%) 陷阱冷却(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%) 先祖召唤(辅) -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的近战伤害提高 0% 到 10%”。 先祖召唤(强辅) -现在被辅助技能的伤害总增 1% 到 5%(过去是总降 8% 到 0%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”,或“被辅助技能的额外目标范围扩大 0% 到 20%”,现在改为“被辅助技能的近战伤害提高 0% 到 10% ”。 秘术增强(辅) -这些改动影响所有秘术增强的来源,包括先驱者提供的 -不再提供 10-19% 施法速度 -现在提高 50-58% 魔力恢复率,之前 0.5-1% 每秒。 -可辅助被触发的技能 大法师(辅) -现在魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能附加等于魔力消耗 60% 的闪电伤害(过去是 70% 到 108%)。 -现在若未保留的最大魔力高于被辅助技能的基础魔力消耗,则该消耗等于未保留的最大魔力的 5%(过去是 6%)。 -现在异常版大法师(辅)上的品质提供“若魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能失去附加的闪电伤害,等于魔力消耗的 0 % 到 40%”(过去去 0% 到 60%),以及“魔力消耗不高于你可以花费的最大值,则被辅助技能获得附加冰霜伤害,等于魔力消耗的 0 %到40%”(过去是 0% 到 60%)。 效果区域(辅) -异常版效果区域(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的效果区域扩大 0% 到 10%”,以及“被辅助技能的伤害降低 0% 到 20%”。 -分歧版效果区域(辅)上的品质现在提供“被辅助技能的效果区域扩大 0% 到 5%”(过去是 0% 到 10%)。 箭之新星(辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 140%) -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。 箭之新星(强辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 140%) -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 20%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 20%”。 弩炮图腾(辅) -现在被辅助技能的伤害总降 32% 到 24%(过去是 32% 到 20%) 弹幕(辅) -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”。现在改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。 -品质不再提供 0-10% 攻击速度,现在提供提高 0-10% 投射物伤害 链爆地雷(辅) -现在消耗和保留乘数为 50%(过去是 30%) -现在被辅助技能的伤害总降 40% 到 33%(过去是 35% 到 25%) 渎神(强辅) -现在品质不再提供“被辅助的诅咒技能石等级 +0 到 +1”。 -现在改为"宝石5 级时,被辅助的诅咒技能石等级+1"。 致盲(辅) -现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 100%) 嗜血(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 125%) -现在被辅助技能对流血的敌人的近战物理伤害总增 25% 到 39%(过去是 40% 到 59%) 血气(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%) -被辅助攻击的伤害总增 0% 到 9%(过去是 10% 到 19%) -诡异版血气(辅)上的品质不再提供“被辅助技能在低血时的攻击速度加快 0% 到 5%”,现在改为“低血时命中值提高 0% 到 10%”。 彻骨(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%) -不再提供“被辅助技能冰缓敌人后,对它们的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”或“被辅助技能造成的冰缓区域内的敌人承受的持续冰霜伤害提高 10% 到 29%”。 -现在改为“被辅助技能的冰霜伤害总增 5% 到 14%”。 残暴(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%) -现在被辅助技能的物理伤害总增 25% 到 39%(过去是 40% 到 59%)。 残暴(强辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%) -现在品质不再提供"被辅助技能压制 0% 到 10% 的物理伤害减免"。 -现在被辅助技能的物理伤害总增 40% 到 44%(过去是 60% 到 64%)。 增加燃烧伤害(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%) -现在被辅助技能的燃烧伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%) 增加燃烧伤害(强辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%) -现在品质不再提供“被辅助技能的持续火焰伤害加成 +0 到 +10%” -现在被辅助技能的燃烧伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%) 暴击时施放(辅) -现在被辅助技能的法术伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%) 暴击时施放(强辅) -现在被辅助技能的法术伤害总增 30% 到 32%(过去是 40% 到 42%) 死亡时释放(辅) -现在有 0% 的魔力倍率 吟唱时施放(辅) -不再提供“被辅助的触发法术伤害总增 0% 到 9%”。 -诡异版吟唱时施放(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,现在改为“被辅助技能的技能效果持续时间延长 0% 到 10%”。 吟唱时施放(强辅) -现在品质不再提供“被辅助的触发法术伤害提高 0% 到 10%”。 受伤时施放(辅) -现在有 250% 的魔力倍率 流血几率(辅) -现在被辅助攻击的流血伤害总增 0% 到 19%(过去是 10% 到 29%)。 -被辅助的技能造成的流血总伤害提高 0-19%,以前是 10-29% 连锁(辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 150%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 10%”。 -诡异版连锁(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。 连锁(强辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 150%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击和施法速度加快 0% 到 10%”,或“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的连锁射程扩大 0% 到 10%”。 -现在被辅助技能的击中伤害总降 10% 到 6%(过去是 19% 到 10%)。 近战(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 140%)。 -现在被辅助技能根据接邻距离对敌人的近战伤害最多总增 25% 到 39%"(过去是 40% 到 59%)。 -现在如果位移技能没有受到近战辅助,则战斗冲击则使该技能的攻击和施法速度总增 20%(过去是 20% 到 24%)。 冰霜穿透(辅) -现在被辅助技能可穿透 20% 到 34% 的冰霜抗性(过去是 18% 到 37%)。 冰霜穿透(强辅) -现在品质提供“被辅助技能的冰霜伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。 -现在被辅助技能可穿透 35% 到 39% 的冰霜抗性(过去是 38% 到 42%)。 寒冰转烈焰(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。 几率点燃(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%) -现在被辅助技能有 25% 的几率造成点燃状态(过去是 30% 到 49%)。 -现在被辅助技能的火焰伤害总增 10% 到 19%(过去是 10% 到 29%)。 -现在被辅助技能点燃敌人后,它们的火焰抗性 -10%"(过去是 10% 到 19%)。 集中效应(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 140%)。 -现在被辅助技能的区域伤害总增 25% 到 39%(过去是 35% 到 54%)。 精准破坏(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。 -现在 1 级使被辅助技能的法术伤害总增 25%(无变化),20级时法术伤害总增 39%(过去是 44%)。 -现在被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。 -诡异版精准破坏(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的暴击率降低 0% 到 60%”,改为“被辅助技能的暴击率总降 0% 到 20%”。 精准破坏(强辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。 -被辅助技能的法术伤害总增 40% 到 44%(过去是 45% 到 49%)。 -被辅助技能的暴击率总降 80%(过去是降低 100%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%””。 凌厉(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。 -被辅助技能的凌厉效果提高 0% 到 19%(过去是 10% 到 20%)。 -现在被辅助技能的击中伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 29%)。 -最大凌厉效果为 40%,之前是 50% 终结(辅) -现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 110%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的伤害提高 0% 到 10%”。 满血伤害(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在被辅助的攻击技能在满血时的伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。 致命异常状态(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。 -现在被辅助技能的异常状态伤害总增 30% 到 44%(过去是 45% 到 64%)。 -现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。 致命异常状态(强辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。 -不再提供“被辅助技能施加的伤害型异常状态生效速度加快”。 -现在被辅助技能的异常状态伤害总增 40% 到 44%(过去是 65% 到 69%)。 -现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。 效能(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -不再提供 “被辅助技能的法术伤害总增 10% 到 20%”。 -现在被辅助技能的持续时间延长 15% 到 24%(过去是 10% 到 16%)。 元素大军(辅) -现在来自被辅助技能的召唤生物的元素伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 29%)。 武器元素伤害(辅) -现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 35% 到 54%)。 武器元素伤害(强辅) -现在品质提供“攻击技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。 -现在被辅助攻击技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 55% 到 59%)。 元素集中(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -被辅助技能的元素伤害总增 20% 到 34%(过去是 30% 到 49%)。 元素集中(强辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在品质提供“被辅助技能的元素伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。 -现在被辅助技能的元素伤害总增 35% 到 39%(过去是 50% 到 54%)。 元素穿透(辅) -现在被辅助技能可穿透 14% 到 28% 的元素抗性(过去是 13% 到 32%)。 元素扩散(辅) -现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 110%)。 赋予(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 125%)。 近战击晕获得耐力球(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。 能量偷取(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在能量护盾全满时,被辅助技能的伤害总增 10% 到 14%(过去是 12% 到 24%)。 -现在偷取能量护盾时,被辅助技能的伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。 增幅(辅) -现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 115%)。 快速攻击(辅) -现在消耗和保留乘数为 120%(过去是 115%)。 快速投射(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 110%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。 -分歧版快速投射(辅)上的品质不再提供“被辅助技能的投射物速度加快 0% 到 10%”。 火焰穿透(辅) -现在被辅助技能可穿透 20% 到 34% 的火焰抗性(过去是 18% 到 37%)。 火焰穿透(强辅) -现在品质提供“被辅助技能的火焰伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。 -现在被辅助技能可穿透 35% 到 39% 的火焰抗性(过去是 38% 到 42%)。 战争铁拳(辅) -现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 120%)。 -现在先祖加持的猛击的击中伤害总增 70% 到 98%(过去是 110% 到 148%)。 -现在先祖加持的猛击的异常状态伤害总增 50% 到 69%(过去是 70% 到 100%)。 分裂(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 分裂(强辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在品质提供“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”(过去是 0% 到 20%)。 护体(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在被辅助技能的近战伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 34%)。 -现在被辅助技能的近战击中异常状态伤害总增 10% 到 19%(过去是 20% 到 34%)。 -异常品质不再提供 0-4% 护体效果,现在提供 0-10% 护体持续时间 和善(强辅) -现在品质不再提供“被辅助的光环技能石等级 +0 到 +1”。 -现在改为“宝石5 级时,被辅助的光环技能石等级+1”。 高阶多重投射(辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 10%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 10%”,改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。 高阶多重投射(强辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。 -现在品质不再提供“被辅助技能的攻击速度加快 0% 到 20%”或“被辅助技能的施法速度加快 0% 到 20%”,改为“被辅助技能的投射物伤害提高 0% 到 10%”。 高等法术回响(辅) -誓约提供的技能 -魔力倍率从 150% 上调至 160% -现在每次重复的法术伤害总增 30%(过去是 35%)。 高阶齐射(辅) -现在消耗和保留乘数为 160%(过去是 165%)。 蛊咒(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 100%)。 蛊咒(强辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 100%)。 -现在品质不再提供“被辅助诅咒施加的魔蛊有 0% 到 10% 的几率影响无咒的敌人”。 -现在改为“被辅助诅咒施加的魔蛊有 10% 到 18% 的几率影响无咒的敌人"。 -现在提供“被辅助技能的诅咒持续时间降低 10% 到 2%”。 -不再提供“被辅助技能可以施加一个额外诅咒”。 高爆地雷(辅) -现在消耗和保留乘数为 50%(过去是 30%) -现在被辅助技能的伤害总降 35% 到 28%(过去是 30% 到 20%)。 急冻(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 120%) -不再提供“被辅助技能对敌人造成的冰缓效果提高 20%”。 -现在改为“被辅助技能的持续冰霜伤害总增20% 到 39%”。 -现在被辅助技能对陷入冰缓状态的敌人的击中和异常状态伤害总增 20% 到 29%(过去是 20% 到 39%)。 -现在被辅助技能冻结已经陷入冰缓状态的敌人的几率 +20%(过去是 10%)。 点燃扩散(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在被辅助技能的点燃伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。 焚化(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 120%) 穿刺(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在被辅助技能有 60% 的几率穿刺敌人(过去是 40%)。 -被辅助技能有 0% 到 28% 的穿刺效果(过去是 20% 到 49%)。 -不再提供“被辅助技能的物理伤害总增 5% 到 15%”。 -不再提供“被辅助技能对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 30% 的物理伤害减免”。 提高暴击伤害(辅) -现在消耗和保留乘数为 140%(过去是 130%)。 -现在品质提供“被辅助技能有 0% 到 10% 的暴击伤害加成”(过去是 0% 到 15%)。 -现在被辅助技能的暴击伤害加成 +100% 到 +138%(过去是 75% 到 103%)。 -分歧版提高暴击伤害(辅)上的品质现在提供“被辅助技能的暴击造成异常状态时,持续伤害加成 +0% 到 +15%”(过去是 0% 到 30%)。 提高暴击(辅) -现在消耗和保留乘数为 130%(过去是 115%)。 -现在被辅助技能的暴击率提高 60% 到 117%(过去是 50% 到 88%)。 -现在被辅助技能的暴击率+2%(过去是 1% 到 1.9%)。 灌注吟唱(辅) -现在被辅助技能的伤害总增 15% 到 24%(过去是 20% 到 39%)。 -不再提供“图腾无法获得灌注”,它现在不能再辅助图腾使用的技能。 启迪(辅) -魔力倍率从 115% 上调至 120% -每个启迪球使被辅助的技能现在造成的元素伤害总伤提高 3-5%,之前是 5-7% 法术凝聚 -魔力倍率从 140% 上调至 150% -被辅助技能的范围总伤害提高 10-14%(之前为 14-22%) -被辅助的技能范围提高 30-49% (之前是 35 - 54%) 钢铁之握 -魔力倍率从 100% 提高至 120% 钢铁之念 -魔力倍率从 100% 提高至 120% -持续时间缩短 -魔力倍率从 120% 上调至 140% -异常品质不再提供 0-10% 攻击和施法速度,现在提供 0-10% 异常持续时间 低阶投射物投射(辅) -品质不再提供 0-10% 攻击和施法速度,而是提供 0-10% 投射物伤害 低阶毒化(辅) -魔力倍率从 110% 上调至 140% 闪电穿透(辅) -现在穿透 20-34% 的闪电抗性,以前为 18-37% 闪电穿透(强辅) -品质现在提高 0-10% 闪电伤害(之前为 0-20%) -被辅助的技能现在穿透 35-39% 闪电抗性,之前为 38-42% 击中回血(辅) -魔力倍率从 150% 下调至 140% 吸血(辅) -魔力倍率从 130% 下调至 120% 赤炼(辅) -魔力倍率从 200% 上调至 300% -被辅助的技能总伤害提高 10-19%,之前为 10-29% -当被辅助的技能消耗 23-273 血后获得赤炼效果,之前为 17-205 瘫痪(辅) -魔力倍率从 115% 上调至 140% -被辅助技能的总伤害提高 10-19%,之前为 15-30% -被辅助的技能瘫痪的怪物承受 10% 额外伤害,之前为 10-14% 近战物理伤害(辅) -被辅助技能的总攻击速度降低 10% -近战物理伤害强辅(辅) -品质不再提供造成持续 4 秒的恐吓 -被辅助技能的总攻击速度降低 10% 近战物理扩散强辅(辅) -品质提高 0-10% 范围效果,之前 0-20% 地雷网(辅) -魔力倍率从 120% 上调至 150% 召唤物伤害(辅) -魔力倍率从 130% 上调至 150% -被辅助的召唤技能的总伤害提高为 25-39%,之前为 25-49% -召唤物的总生命减少 25% 召唤物伤害强辅(辅) -魔力倍率从 130% 上调至 150% -品质提供召唤物的伤害提高 0-10%,之前为 0-20% -被辅助的召唤技能的总伤害提高为 40-44%,之前为 50-54% -召唤物的总生命减少 25% 召唤生物生命(辅) -魔力倍率从 130% 下调至 120% 召唤生物速度(辅) -魔力倍率从 130% 下调至 120% 多重陷阱(辅) -魔力倍率从 140% 上调至 150% 多重打击(辅) -被辅助的技能的总伤害降低 30-20%,之前为 20-10% 可以辅助近战图腾 多重打击强辅(辅) -品质不再提供 0-10% 的攻击速度 -第一次重复造成的总伤害提高 22%,先前为 20% -第二次重复造成的总伤害提高 44%,先前为 40% -第三次重复造成的总伤害提高 66%,先前为 60% -被辅助的技能造成的总伤害降低 25%,之前为 10% -可以辅助近战图腾 夜刃(辅) -魔力倍率从 140% 上调至 150% -现在提供被辅助的技能提供的灵巧也提供给被夜刃辅助的技能 100-138% 的暴击伤害加成,之前为 80-99% -被辅助技能的灵巧效果提高 0-38%,之前为 0-28% 猛攻(辅) -魔力倍率从 110% 上调至 120% 物理转闪电伤害(辅) -魔力倍率从 110% 上调至 130% 穿透(辅) -魔力倍率从 110% 上调至 120% 会心一击(辅) -魔力倍率从 140% 上调至 150% -每层凝聚提供 20% 投射物总伤害,先前为 30% 毒化(辅) -魔力倍率从 135% 上调至 140% 暴击时获得暴击球(辅) -魔力倍率从 110% 上调至 130% 掠食(辅) -魔力倍率从 130% 上调至 150% -被辅助的召唤物总伤害提高 6-12%,之前为 15-25% 粉碎(辅) -被辅助的技能造成的总伤害提高 35-49% ,先前为 40-59% 圣怒(辅) -魔力倍率从 130% 上调至 140% 无情(辅) -魔力倍率从 110% 上调至 130% -被辅助技能造成的无情打击的总伤害提高 70-98%,之前为 75-132% -被辅助技能造成的近战无情打击流血的总伤害提高 70-98%,之前为 75-132% -现在只辅助近战击打和拍打技能 -异常品质不再提供 10% 的攻击速度,现在提供提高 0-20% 眩晕持续时间 助力之风(辅) -魔力倍率从 125% 上调至 200% -被辅助技能的冷却恢复率降低 24-5%, 之前是提供 5-24% 冷却恢复率 震波 -现在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%) 投射物减速(辅) -现在的消耗和保留倍率是130%(之前是140%) -辅助的技能现在造成10-19%更多伤害(之前是20-29%) 多重范围施法(辅) -辅助的技能现在造成40-31%更少伤害(之前是40-21%) 多重范围施法(强辅) -品质现在不在提供“辅助的技能法术伤害提高10%” -辅助的技能现在有30-26%更少范围效果(之前是18-16%) -辅助的技能现在造成30-28%更少伤害(之前是25-21%) 施法回响(辅) -现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%) -辅助的技能现在有40-54%更快施法速度(之前是51-70%) 施法回响(强辅) -现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%) -品质现在不在提供“辅助的技能施法速度提高10%” -辅助的技能现在有55-59%更快施法速度(之前是71-75%) -辅助的技能现在造成20%更少伤害(之前是15%) -辅助的技能最后一次重复现在有25%的机会造成双倍伤害(之前是15-19%) 法术图腾(辅) -辅助的技能现在造成28-24%更少伤害(之前是35-26%) -辅助的技能现在有40%更少施法速度(之前是30%) 召唤幻影(辅) -现在的消耗和保留倍率是130%(之前是120%) 极速腐化(辅) -现在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%) -辅助的技能现在造成的持续性伤害总增20-34%(之前是25-44%) -辅助的技能现在本身和该技能造成的伤害类异常状态持续时间缩短25%(之前是15%) -该技能的异常品质不再提供0-5%攻击和施法速度 极速腐化(强辅) -现在的消耗和保留倍率是150%(之前是125%) -品质现在不在提供“辅助的技能持续伤害加成+10%” -辅助的技能现在造成的持续性伤害总增40-44%(之前是45-49%) -被辅助技能和该技能造成的伤害性异常状态持续时间“额外”缩短25%(之前是减少25%) 迅猛烙印(辅) -现在的消耗和保留倍率是150%(之前是110%) -辅助的技能现在有30-44%更快激活频率(之前是45-64%) -附着的烙印现在总解除持续时间缩短65%(之前是40%) 陷阱(辅) -现在的消耗和保留倍率是120%(之前是110%) 陷阱和地雷伤害(辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%) -辅助的技能现在有10%更少陷阱投掷速度(之前是减少) -辅助的技能现在有10%更少地雷投掷速度(之前是减少) 三位一体(辅) -现在的消耗和保留倍率是150%(之前是140%) -辅助的技能现在造成3%更多元素伤害每5点最低的元素共振效果(之前是3-5%) -辅助的技能现在当你每个元素最少有25点共振时,穿透8-16%元素抗性(之前是10-20%) -异常品质现在不再提供“每种最少25点的共振效果提供攻击和施法速度提高0-15%”,现在提供有5%的几率冰冻、感电、点燃 异常爆发(辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%) -辅助的技能现在造成10-19%更多异常效果伤害(之前是25-34%) -辅助的技能对敌人的非伤害性异常状态效果提高35-54%(之前是25-34%) 异常爆发(强辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是110%) -品质现在不在提供“辅助的技能持续伤害加成+10%” -辅助的技能现在造成20-22%更多异常效果伤害(之前是34-38%) -辅助的技能对敌人的非伤害性异常状态效果提高55-59%(之前是25-34%) -辅助的技能造成的异常状态效果持续时间延长55-59%(之前是56-64%) 释出(辅) -现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%) -辅助的技能现在造成30-21%更少伤害(之前是20-11%) 释出(强辅) -现在的消耗和保留倍率是160%(之前是140%) -品质现在提供“辅助的技能法术伤害提高0-10%”(之前是0-20%) -辅助的技能现在造成20-18%更少伤害(之前是10-8%) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是130%) 邪恶投掷(辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%) -辅助的技能现在造成30-49%更多伤害(之前是40-59%) -辅助的技能现在造成30-49%更多物理持续伤害(之前是40-59%) -辅助的技能现在造成30-49%更多混沌持续伤害(之前是40-59%) 邪恶投掷(强辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%) -品质现在提供“辅助的技能物理伤害提高0-10%”(之前是0-20%) -辅助的技能现在造成50-54%更多伤害(之前是60-64%) -辅助的技能现在造成50-54%更多物理持续伤害(之前是60-64%) -辅助的技能现在造成50-54%更多混沌持续伤害(之前是60-64%) 猛毒(辅) -现在的消耗和保留倍率是150%(之前是120%) -辅助的技能现在造成10-19%更多伤害(之前是30-49%) -辅助的技能现在击中中毒目标时,每层中毒效果造成的伤害总增5%,最多5-8层中毒效果(之前是6-9层) 虚空操纵(辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%) -辅助的技能现在造成20-34%更多伤害(之前是20-39%) -不再使辅助的技能造成的元素伤害降低25%,现在使辅助的技能不再造成元素伤害 -异常品质现在不再提供“辅助的技能攻击和施法速度提高5%”,现在提供“效果区域扩大10%” 虚空操纵(强辅) -现在的消耗和保留倍率是140%(之前是120%) -品质现在提供“辅助的技能混沌伤害提高0-10%”(之前是0-20%) -辅助的技能现在造成35-39%更多伤害(之前是40-44%) -不再使辅助的技能造成的元素伤害降低25%,现在使辅助的技能不再造成元素伤害 本次分享游戏《流放之路》攻略。 |
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